前台的一般效果图如下:
单击以播放mp3录音. 单击另一录音,当前录音停止!
关于播放,这非常简单,我们可以使用css3逐帧来实现. 关于逐帧,我以前的文章还写道:
图片如下:
除外,其余都是音频的js控制.
关于html5音频标签,您可以搜索许多属性,例如预加载,自动播放,循环,控件等. 要隐藏它,我们可以添加一个隐藏参数,代码如下:
通过这种方式,可以隐藏和显示音频,然后我们可以使用js对其进行控制.
addTextTrack()向音频/视频添加新的文本轨道canPlayType()检测浏览器是否能播放指定的音频/视频类型load()重新加载音频/视频元素play()开始播放音频/视频pause()暂停当前播放的音频/视频
该事件对我们非常有用. 您可以通过判断是否加载了音频来执行操作,例如,我们单击记录微信语音播放器 手机版,首先有一个加载,然后它就变成了我们前面提到的逐帧.
abort 当音频/视频的加载已放弃时canplay 当浏览器可以播放音频/视频时canplaythrough 当浏览器可在不因缓冲而停顿的情况下进行播放时durationchange 当音频/视频的时长已更改时emptied 当目前的播放列表为空时ended 当目前的播放列表已结束时error 当在音频/视频加载期间发生错误时loadeddata 当浏览器已加载音频/视频的当前帧时loadedmetadata 当浏览器已加载音频/视频的元数据时loadstart 当浏览器开始查找音频/视频时pause 当音频/视频已暂停时play 当音频/视频已开始或不再暂停时playing 当音频/视频在已因缓冲而暂停或停止后已就绪时progress 当浏览器正在下载音频/视频时ratechange 当音频/视频的播放速度已更改时seeked 当用户已移动/跳跃到音频/视频中的新位置时seeking 当用户开始移动/跳跃到音频/视频中的新位置时stalled 当浏览器尝试获取媒体数据,但数据不可用时suspend 当浏览器刻意不获取媒体数据时timeupdate 当目前的播放位置已更改时volumechange 当音量已更改时waiting 当视频由于需要缓冲下一帧而停止
例如,以下代码:
audio.onloadedmetadata =function(){$(_this).removeClass("loading");$(_this).addClass("playing");}
将音频文件加载到浏览器后,删除加载的并增加播放的.
以下代码可以控制音频播放或暂停
varaudio =document.getElementById('haorooms');if(audio!==null){//检测播放是否已暂停.audio.paused 在播放器播放时返回false.alert(audio.paused);if(audio.paused){audio.play();//audio.play();// 这个就是播放 }else{audio.pause();// 这个就是暂停}}
当然,它可以通过jquery轻松操作!
varaudio =$(that).children("audio")[0];//获取,这段代码直接从我们文件中copy而来,可以直接写$("audio")[0]audio.load();//加载audio.play();//播放audio.pause();//暂停
值得注意的是,语音播放结束后,我们可以使用计时器删除.
可以使用setTimeout编写计时器!关于setTimeout,您可以阅读我以前的文章!
计时器是一个变量!
varsecond=$(that).data("second");//获取音频秒数_this.dshiqi=setTimeout(function(){//dshiqi是外层定义好的一个变量!$(that).removeClass("playing");//播放完毕去除},second*1000)
请记住微信语音播放器 手机版,每次切换点击都会清除上一个计时器
clearTimeout(_this.dshiqi);
如果您不清除计时器,请来回单击录音,这会出现问题!
以上是对具有微信的html5的音频播放效果的简单总结. 欢迎留言!
本文来自电脑杂谈,转载请注明本文网址:
http://www.pc-fly.com/a/shouji/article-246449-1.html