展览时间:周一至周五8:30-17:30
展厅地址:五邑大学北主楼20楼视觉传达设计认知实验室
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陈明骏
《五邑龙腾——舞龙光栅动态插画设计》
光栅动画结合了数码科技与传统印刷技术,能在特制的胶片上显现不同的特殊效果。舞龙俗称玩龙灯,象征着兴旺和吉祥,用浓厚的民族色彩和独特的传统艺术性,每逢喜庆节日人们都会有舞龙的习惯。这是以五邑地区舞龙习俗为背景,把舞龙与光栅动画结合的一款设计,能够把舞龙更加生动地展现在大家面前。
陈艺诗
《“武邑蔡李佛”——立体拼贴擂台设计》
本设计作品围绕五邑侨乡武术文化“蔡李佛拳”为主题,以武术文化的“武”谐音五邑侨乡的“五”,寓意着发源于五邑的蔡李佛拳武术文化可熠熠生辉。
设计作品以四款可拼贴、可互动的立体拼贴擂台的形式,展现蔡李佛拳中“拳”“脚”“器械”“木桩”的部分内容。人们可以通过拉动两侧连接着磁贴人物的小磁条来把玩,体验其中的乐趣,同时提高对蔡李佛拳的关注度。
杜宛莹
《踏城旧忆觅鹤情—鹤山旅游立体绘本》
本文以作者的故乡鹤山为背景,选择了其中的七大标志性地方,具体主要以插画绘本的手法,中国风韵的插图,以立体绘本的形式展现给大家,在这本书里面,立体结构的运用会让景色表现得更惟妙惟肖。其中每一页都有近30多个立体弹跳零件,多个工序,每一页翻开里面有多处机关和小立体书。其用意是为了更好地宣传鹤山的景点,每一个景点都突出当地的特色,也能对鹤山的景点起到推广的作用,让人一目了然。
方艳雯
《荣桂坊立体拼贴画设计》
荣桂坊是一个经历过百年历史沉淀的乡间小村落,它是一个侨文化的缩影,为了将荣桂坊的历史故事传播给更多的人,以荣桂坊为主题设计了一套木质立体拼贴画,分别展示荣桂坊经历过大火烧毁、华侨重建、再次繁荣的三个历史阶段。除此之外,还设计了相关的文创产品,如金属书签、木质杯垫、木质钥匙扣和镂空明信片等,希望借助荣桂坊的纹样与载体相结合的产品,能够吸引更多的人,从而达到让人了解荣桂坊的文化。
何慧珊
《寻觅邑丝迹——侨夙昔主题隧道书》
本次设计课题为《寻觅邑丝迹——侨夙昔主题隧道书设计》,主要以寻找五邑地区的海上丝绸之路的痕迹,追寻华侨的由来,与他们昔日的生活及夙愿。将插画从平面变成立体,通过隧道书以立体插画的形式将华侨的故事呈现出来。
劳咏诗
《城事——热动力走马灯文创产品设计》
每一座城市,每天都在发生着不同的故事,《城事》——小城市里的故事。本设计是以插画为主,以走马灯为表现形式的文创产品设计,通过对开平市人文、风俗和衣食住行的研究,分析其文化内涵,以文化内涵为设计灵感进行创意设计。突破对文化表层的简单复制,进行创新探索,获得美感与实用兼具的文创产品,满足人们的生活需求和审美需求。
设计内容包括热动力走马灯、热动力烛台、香薰蜡烛包装、火柴包装以及和纸胶带。更深层次的研究开平特色地域文化,让文创产品多元化地融入现代人的日常生活,最终达到以文化人的目的,带动当地旅游、经济、文化的发展。
梁君华
《开平碉楼与立体书的结合与运用》
通过强调地域性,传递开平华侨文化,展现当代人对国家、家庭的抱负和感情。本次设计以立体书&地图为主要产品,提取了5个地址相对靠近和较具有代表性的碉楼组成精华路线,分别为:自力村碉楼群——方氏灯楼——立园——马降龙碉楼群——锦江里碉楼群。分别以每个碉楼群的特色绘画:自力村与夏日荷花、方氏灯楼与黄昏、立园的庄园主题、马降龙与竹林、锦江里与油菜花。
王泳欣
《江门印象立体拼贴音乐盒设计》
该设计以游客在五邑地区的旅游体验为切入点,是一款凝结了侨乡文化,同时可以看、玩、互动和DIY的文创。这一主题是以五邑地区六个知名地点的为设计对象,在地点中提取特色元素,重新设计及运用形成六个江门印象,分别为“小鸟天堂——自然印象”“古兜温泉——悠然印象”“古劳水乡——怡然印象”“上下川岛——古朴印象”“开平碉楼——宏伟印象”“五邑大学——活力印象”。
杨璧羽
《俗话说—五邑民俗文具套装设计》
此次设计选取江门五邑最具特色的七个民俗文化,以插画设计的形式再现五邑民俗文化状态,使用复古噪点绘画风格,为后期文具产品设计奠定了基本图形基础。通过现代插画设计与民俗文化相结合的形式,设计一套特色鲜明、具有本土风格的文具产品设计,为宣传和传播五邑民俗文化提供了新的物质载体,从而使得更多人能够通过这些产品了解五邑民俗文化。
叶玉琳
《五邑旅游文创产品及卡通猫形象的设计》
这次设计从五邑旅游景点中提取插图元素,并以五邑地区的特色文化为参考设计了多只卡通猫,用插图跟卡通猫构成我的毕设插画作品,希望能为旅游者创造出具有深刻旅游体验与纪念意义的产品,并且利用五邑文创把五邑侨乡文化带到众人面前。
周凤霞
《立体碉楼装饰灯旅游文创产品》
以碉楼为主题,结合开平碉楼建筑上宽下窄的造型与极具特色的花纹特征,通过立体的形式设计集灯饰,模型,装饰品和手工制作品为一体的旅游文创产品。而碉楼分别采用“开平第一楼”——瑞石楼,“机器人楼”——中坚楼和“五邑最高楼”——福临楼。这三盏碉楼灯分为四至五个部分,每个部分可以拆开单独使用,也可以合并成一栋碉楼灯使用。此外,在瑞石楼灯的基础上设计三盏立体衍生灯。
陈若可
《邑行者——侨乡旅游文创产品设计》
本次毕业设计围绕五邑侨乡的代表性建筑、人文、景观、花卉,展开一系列文化创意产品设计。设计以插画为主,融合了华人华侨情系故土建造家园,大文豪巴金邂逅小鸟天堂,陈白沙登圭峰山制茅龙笔,沙勿略抵达川岛传教的四个动人故事,通过视觉的形象去展示他们的风采。图案主要分为红、橙、蓝、绿四种颜色,色调鲜明,画面生动。图案不仅诗中有画,画中有,具有浓厚的中国风气息,也融入现代设计的手法,满足了现代人的审美需求。
行者无疆,路从脚起。通过唐装上衣、渔夫帽、帆布包、帆布鞋、雨伞、手表、移动电源、登机牌、镜子、地图等与人们息息相关的文创产品,打造一套旅行装备,让侨乡文化深入生活,增加旅行的趣味感,该设计主要针对年轻人,是一组比较时尚多元的文创设计。
人们在使用这套旅游装备时,会感觉自己像是一位金山客,一名邑行者。增加游客的互动感和体验感。而当人们把这份礼物带回去的时候,也是在传递着华人华侨衣锦还乡、落叶归根的精神,同时也是带给亲人朋友的一份爱。
邓辉
《五邑侨乡民俗桌游棋牌设计》
以江门五邑侨乡各地区的民俗活动为主要设计元素,以娱乐桌游棋牌道具为设计的主要载体;分别提取出各侨乡地区传统的特色民俗活动中所出现的人物场景、道具和服饰,并且融入一些现代化的潮流元素加以设计创作,以更加美观的插画形式进行表现,再与各种娱乐桌游棋牌的规则和内容相互结合。设计出一系列侨乡民俗桌游棋牌,为侨乡民俗的传播提供多一个的途径,让人们在娱乐消遣的同时能更好的认识和了解到传统的民俗活动。
方石春
《鹤山狮艺文创产品》
根据鹤山狮艺的狮艺八情,如喜、怒、惊、乐、疑、醉、睡、醒并结合狮子见物必疑、见青必喜、见红必惊、见桩必咬、见木必拔、见水必戏、见台阶梯级必探步探首,反复闪缩、进退,释疑后才踏足登临等性格表演绘制的八幅插画及其他图案,应用到的产品有纸灯、丝巾、扇子、香包、装饰插画和根据狮艺八情插画捏制的狮子手办。
冯绮婷
《荏苒上川——上川岛海丝文创设计》
本课题围绕以“上川岛海上丝绸之路”为主题进行设计一套系列文创产品。设计手法以插画的形式,融入海上丝绸之路的文化以及方济各·沙忽略东方传教的历史故事中的创意亮点元素画出延展系列插画。表现形式以挎包、卡包、笔记本、手机支架等日常生活用品。通过带有海丝元素的文创产品,承载着比表面更多的信息量,带领消费者更加深入地进入其意境中去,增加大众的海丝文化认知。
何绮蓝
《五邑记忆——旅游文创产品设计》
设计是以五邑地区记忆为主题,在文化、教育、农业、商业、交通、生态、公园等方面的领域进行旅游文创设计;针对消费人群的生活喜好,从而推出一系列用于营造书吧氛围的手工制品,在形象设计方面彰显个性化和文化感。希望通过美观、实用、个性并存的旅游文创产品设计,能让人们对江门五邑地区有更深的了解、关注与喜爱。
黎晓婷
《“侨都记忆”五邑地区文创产品设计》
本次毕业设计主题为“侨都记忆”五邑地区文创产品设计,是以五邑各地区的文化与建筑为背景展开的设计。本次设计通过插画和旅游产品的形式,以旅游业市场为目标,对五邑地区的历史文化与特色建筑展开一系列的文创产品设计。
本次设计以插画为主,分为六幅主要插画和部分衍生插画。插画选用了扁平化的风格,各个地区选用的主体颜色也有所区别。其插画的载体主要分为半成手工艺品和定制成品两大类。
李观凤
《邑乡——文创插画设计》
本课题以设计“五邑地区特色”作为题材,以创意插画海报方式去表达五邑地区特色文化,以五邑地区的特色景观和建筑作为设计起点,并深入探讨和研究该设计对五邑地区文化的重要性,设计一套五邑地区特色文化旅游文创产品,主要应用在桌布、抱枕、坐垫、手机壳、挂画上。对五邑地区的历史文化、人文风情、自然风光进行展示和传播,通过另一种全新的方式去更好的让大家认识和宣传五邑地区的侨乡文化。
李月仪
《《侨忆》——侨乡纸雕灯设计》
本次毕业设计灵感来源于五邑地区的侨乡文化。通过在江门、台山、开平、新会、鹤山、恩平等侨乡文化中提取出该地方最具有侨乡文化代表性的特色建筑、特色民俗和特色作物等文化元素。用简练的线条把这些元素提取出来进行再设计。并且通过再设计使之这些元素在后期组合出来的图案在视觉上更加形象、生动有趣。还借助色彩的效果让这些设计元素所组合出来的实物在视觉上更加吸引眼球。
严乐怡
《浮石飘色主题文创产品》
该设计以浮石飘色为创作主题,将浮石飘色中的人物,道具等元素以插画的形式进行表现,通过“春、夏、秋、冬”四个主题的系列插画设计,表现浮石飘色的文化内涵,并将系列插画应用于周边文创产品中。
文创产品以女性为服务对象,设计风格古色古香,产品包括丝巾及其包装盒,手提袋,油纸伞、纸扇、陶瓷材质的杯垫、小件粘土立体摆件等等,产品形式多样,便于携带,应用性广、美观、独具地域特色,通过系列文创产品的设计,更好的宣传和弘扬台山浮石飘色的优秀历史文化。
梁敏怡
《海丝·秘纪—文创产品设计》
本设计课题的题目为《海丝·秘纪—文创产品设计》。海丝即“海上丝绸之路”,“秘”有罕见、稀有的意思,“纪”有纪念的意思,也有谐音“记”,记忆的意思,“秘纪”形容为稀有的记忆和纪念品。本次设计以插画的手法呈现,插画提取了圣方济各·沙勿略远赴东方传教的场景并表达上川岛文化。使更多人认知上川岛和加深人们对海丝文化的了解。
刘立森
《江门民俗文化旅游纪念品设计》
本课题以“民俗文化”旅游纪念品的题目,将江门民俗文化活动与旅游产品相结合,以扁平插画为设计风格,设计出一系列江门民俗文化活动插画设计,系列插画设计运用颜色对比色,突出主题,增强视觉对比,追求画面美观。插画设计人物小巧玲珑,体现插画风格的活泼可爱。旅游产品大部分使用棉麻面料,符合中国传统文化,带入年代感。旅游产品让更多旅游客了解五邑的传统民俗文化,加强民俗文化宣传力度。
区乐俊
《“仓东集货店”文创产品设计》
“仓东集货店”的理念是齐集当地回忆的“货物”,以这个理念所创造的一个文创品牌。一个地方没有了故事与回忆可能就没有了他的价值。而充满了回忆的仓东村更需要去挖掘和宣传,因此我主要采用了以仓东村的建筑文化、农业文化和历史背景为主要元素进行系列文创产品设计,以插画与产品为主要的进行创意设计。用这些产品来向消费者“讲述”仓东村的故事,从而宣传和推广“仓东文化”。
司徒梓宁
《侨乡印记——侨乡文化创意设计》
本课题围绕着品牌的视觉形象设计进行的构思设计,视觉形象设计的实际应用进行讨论。 本次设计主题围绕侨乡文化作为展开,通过拟人化的角色创作,保留主要特点,将其转化为具有人类外形特点的萌系角色,同时加以涂鸦风格的装饰丰富画面同时加强角色设计与侨乡元素之间的联系。本次设计目的,是希望通过对侨乡文化的拟人化创作,一方面是去探索宣传地方文化的一种新的可能,另一方面通过这种更加年轻的风格去吸引不同层次的受众。
袁文浩
《新会宋元崖门古战场文创产品设计》
本次设计以”新会宋元崖门古战场“为主题展开系列文创产品设计,设计主要以古战场旅游景点为主题,引用了古战场遗址,崖门仿古战船、雕塑玉、崖门古炮台、望崖楼、白鹇亭景等景点为图案的主要形式,表现在帆布袋、明信片等产品上,以系列插画的创作方式,作为宣传崖门文化一种媒介,对古战场的历史文化、人文风情、自然风光进行展示和传播。增强游客的旅游体验感,更好的宣传让这段历史有更多的实证,然后把它具体地深化、活化。
张朝栋
《“开平碉楼”文创产品设计》
开平碉楼有着丰富的文化内涵,每一栋碉楼都承载着一个个生动的故事,依托碉楼开发文创产品,将碉楼的内涵发掘出来。深入去探索碉楼背后的故事,研究“开平碉楼文化”、体验开平碉楼其中的特色与文化内涵,突出“开平碉楼文化”的特点。然后通过插画的表现形式创造关于碉楼的事故插画作品,结合载体进行系列文创产品创作,让这些产品为文化宣传载体,更好地去宣传“开平碉楼文化”,让更多的人了解侨乡文化。
张可儿
《食江门文创设计》
本次设计围绕侨乡江门美食的推广,对侨乡美食进行了书面、网络、文献等途径的调查和分析。希望通过制作江门美食文创产品,来宣传侨乡文化,带动侨乡旅游业发展,让更多的游客与本地人感受到江门文化的魅力。推广侨乡美食文化的作品形式主要是侨乡美食插图设计,江门美食标志,图形设计以及添加可爱人物辅助图形等。
钟晓彤
《“侨乡特色文化”插画系列设计》
灵感来源于江门的旅游景点和江门别具风格的民俗活动。为了突出插画的创造性,在设计民俗活动上使用有趣的图案,加上人物的衬托;在颜色上会采用较鲜艳的色彩,与背景的蓝灰色形成对比;在造型上严谨统一。在对于江门旅游景点的设计上采用较为简单的绘画手法,突出民俗活动。
毕业设计作品虽然已经完成
但是我们还不能停止前进的脚步
衷心感谢五邑大学所有老师
在大学期间内对我们的悉心教导
愿我们在未来的路上
不忘初心,继续前行
完
拍摄 / 2019届视觉传达系
场地 / 江门市艺术设计馆
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黎晓婷