一.NULL在C/C++中的标准定义
(1)NULL不是C语言关键字,本质上是一个宏定义
(2)NULL的标准定义:
#ifdef _cplusplus // 条件编译
#define NULL 0
#else
#define NULL (void *)0 // 这里对应C语言的情况
#endif
解释:C++的编译环境中,编译器预先定义了一个宏_cplusplus,程序中可以用条件 编译来判断当前的编译环境是C++的还是C的。
NULL的本质解析:NULL的本质是0,但是这个0不是当一个数字解析,而是当一个内存地址来解析的,这个0其实是0x00000000,代表内存的0地址。(void *)0这个整体表达式表示一个指针,这个指针变量本身占4字节,地址在哪里取决于指针变量本身,但是这个指针变量的值是0,也就是说这个指针变量指向0地址(实际是0地址开始的一段内存)。
二.从指针角度理解NULL的本质
(1)int *p; //p是一个函数内的局部变量,则p的值是随机的,也就是说p是一个野指针。
(2)int *p = NULL; // p是一个局部变量,分配在栈上的地址是由编译器决定的,我们不必关心,但是p的值是(void *)0,实际就是0,意思是指针p指向内存的0地址处。这时候p就不是野指针了。
(3)为什么要让一个野指针指向内存地址0处?主要是因为在大部分的CPU中,内存的0地址处都不是可以随便访问的(一般都是操作系统严密管控区域,所以应用程序不能随便访问)。所以野指针指向了这个区域可以保证野指针不会造成误伤。如果程序无意识的解引用指向0地址处的野指针则会触发段错误。这样就可以提示你帮助你找到程序中的错误。
三.为什么需要NULL
(1)第一个作用就是让野指针指向0地址处安全。
(2)第二个作用就是一个特殊标记。按照标准的指针使用步骤是:
int *p = NULL; // 定义p时立即初始化为NULL
p = xx;
if (NULL != p)
{
*p // 在确认p不等于NULL的情况下才去解引用p
}
p = NULL //用完之后p再次等于NULL
注意:一般比较一个指针和NULL是否相等不写成if (p == NULL),而写成if (NULL == p)。原因是第一种写法中如果不小心把==写成了=,则编译器不会报错,但是程序的意思完全不一样了;而第二种写法如果不小心把==写成了=则编译器会发现并报错。
注意不要混用NULL与'\0'
(1)'\0' 和 '0' 和 0 和 NULL几个区分开。
(2)'\0'是一个转义字符,他对应的ASCII编码值是0,本质就是0
(3)'0'是一个字符,他对应的ASCII编码值是48,本质是48
(4)0是一个数字,他就是0,本质就是0
(4)NULL是一个表达式,是强制类型转换为void *类型的0,本质是0.
总结:'\0'用法是C语言字符串的结尾标志,一般用来比较字符串中的字符以判断字符串有没有到头;'0'是字符0,对应0这个字符的ASCII编码,一般用来获取0的ASCII码值;0是数字,一般用来比较一个int类型的数字是否等于0;NULL是一个表达式,一般用来比较指针是否是一个野指针
C语言的一些“小动作”:
(1)高级语言中有一些元素是机器中没有的
(2)高级语言在运算中允许我们大跨度的运算。意思就是低级语言中需要好几步才能完成的一个运算,在高级语言中只要一步即可完成。譬如C语言中一个变量i要加1,在C中只需要i++即可,看起来只有一句代码。但实际上翻译到汇编阶段需要3步才能完成:第1步从内存中读取i到寄存器,第2步对寄存器中的i进行加1,第3步将加1后的i写回内存中的i。