java验证码教程_Java简单验证码原理(源代码+步骤操作)

本文章一共分为五个步骤,具体操作流程如下:

一、新建名为:CheckCodeServlet的servlet类;

二、复制以下代码到新建的CheckCodeServlet类中,修改自己的包名:

package com.seesun2012.Servlet; //这里是我的包名

import java.awt.Color;

import java.awt.Font;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.IOException;

import java.io.OutputStream;

import java.util.Random;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.servlet.ServletException;

import javax.servlet.http.HttpServlet;

import javax.servlet.http.HttpServletRequest;

import javax.servlet.http.HttpServletResponse;

public class CheckCodeServlet extends HttpServlet {

//产生随即的字体

private Font getFont() {

//创建random对象用来生成随机数

Random random = new Random();

//创建字体数组,用来装不同的字体的Font对象

Font font[] = new Font[5];

font[0] = new Font("Ravie", Font.PLAIN, 24);

font[1] = new Font("Antique Olive Compact", Font.PLAIN, 24);

font[2] = new Font("Forte", Font.PLAIN, 24);

font[3] = new Font("Wide Latin", Font.PLAIN, 24);

font[4] = new Font("Gill Sans Ultra Bold", Font.PLAIN, 24);

return font[random.nextInt(5)];

}

protected void doGet(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)

throws ServletException, IOException {

// 设置响应头 Content-type类型

resp.setContentType("image/jpeg");

OutputStream os = resp.getOutputStream();

int width = 83, height = 30;

// 建立指定宽、高和BufferedImage对象

BufferedImage image = new BufferedImage(width, height,BufferedImage.TYPE_INT_RGB);

Graphics g = image.getGraphics(); // 该画笔画在image上

Color c = g.getColor(); // 保存当前画笔的颜色

//填充矩形

g.fillRect(0, 0, width, height);

// 随即产生的字符串 不包括 i l(小写L) o(小写O) 1(数字1)0(数字0)

char[] ch = "abcdefghjkmnpqrstuvwxyz2345678901".toCharArray();

int length = ch.length; // 随即字符串的长度

String sRand = ""; // 保存随即产生的字符串

Random random = new Random();

for (int i = 0; i < 4; i++) {

// 设置字体

g.setFont(getFont());

// 随即生成0-9的数字

String rand = new Character(ch[random.nextInt(length)]).toString();

sRand += rand;

// 设置随机颜色

g.setColor(new Color(random.nextInt(255), random.nextInt(255), random.nextInt(255)));

g.drawString(rand, 20 * i + 6, 25);

}

//产生随即干扰点

for (int i = 0; i < 20; i++) {

int x1 = random.nextInt(width);

int y1 = random.nextInt(height);

g.drawOval(x1, y1, 2, 2);

}

// 将画笔的颜色再设置回去

g.setColor(c);

// 释放此图形的上下文以及它使用的所有系统资源。

g.dispose();

//将验证码记录到session

req.getSession().setAttribute("safecode", sRand);

// 输出图像到页面

ImageIO.write(image, "JPEG", os);

}

protected void doPost(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp)

throws ServletException, IOException {

doGet(req, resp);

}

}

三、在页面中JSP页面中添加如下JavaScript代码(前提必须引用jquery-1.11.0.min.js脚本):

function changeImg() {

var imgObj = document.getElementById("img");

imgObj.src = "CheckCodeServlet?ran=" + Math.random();

}

四、在body标签中的添加,post为提交方式:

CheckCodeServlet

五、通过文本框的name属性,在Servlet中获取页面传过来的值,代码如下:

public class UserInfoManager extends HttpServlet {

protected void doPost(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response)

throws ServletException, IOException {

/*

* 获取页面传过来的参数(验证码)

*

* 这里的“code”为

* type="rext" value="" maxLength=4 size=10 /> 中的name属性名

*/

String code=request.getParameter("code");

System.out.println(code);//控制台打印传过来的code值

HttpSession session=request.getSession();//初始化Session

//获取的验证码

String sessionCode=(String)session.getAttribute("safecode");

//打印从CheckCodeServlet 类获取随即生成的验证码参数

System.out.println(sessionCode);

//判断用户输入的验证码与随机产生的验证码是否对应

if (!(sessionCode.equals(code))) {

//验证验证码不正确的情况

request.setAttribute("msg", "对不起验证码不正确");//提示内容

//如果不正确返回一个提示(msg)给页面,在login.jsp页面利用${msg}显示提示

request.getRequestDispatcher("login.jsp").forward(request, response);

} else {

//验证成功

String msg=request.getParameter("account");

request.setAttribute("msg",msg);

session.setAttribute("account", account);

//页面跳转

request.getRequestDispatcher("admin.jsp").forward(request, response);

System.out.println("登陆成功!"); //控制台测试是否登录成功!

}

}

}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值