python绘图需要计算_Python科学计算和绘图入门

用到的相关模块

scipy

numpy

matplotlib

mayavi

模块安装

主要就是这四个模块,如果要安装的话,前三个可以直接使用sudo pip install xxx来安装。对于mayavi,安装起来比较复杂,主要是vtk的安装,我安装了几次都没有成功,不管是使用ccmake还是使用independent installer都没法用,在尝试了一个下午之后,发现了python科学计算的神器Canopy。

Canopy是Python科学计算的集成环境,里面集成了你所知道,你所需要的所有python科学计算需要的module,这是他的主页截图。

我在Package Manager中直接搜索下载了mayavi,一键完成安装,特别方便,推荐所有用Python科学计算,或者是为了毕业论文等同学使用Canopy,我要是早发现就好了!

科学计算

常量主要是在numpy包里,np.e,np.pi之类的,当然先要导入这个包。

import numpy as np

简单的运算也通过numpy完成,比如np.cos,np.sin,np.tan之类的,可以尝试,基本的运算都在里面。

对于积分运算,需要使用scipy中的integrate模块,关于scipy的参考文档,可以参考这里。下面是一个简单的求黑体的辐射的积分,还自带误差,对数值计算有要求的同学有福了。

#encoding:utf-8

from scipy import integrate

import numpy as np

#函数定义

def blackBodyM(x,c1,c2,T):

return (c1/(x**5))*(1/((np.e**(c2/(x*T)))-1))

c1 = 3.7415*10**8

c2 = 1.43879*10**4

T = 800

#结果,误差

resut,err = integrate.quad(blackBodyM,3,5,args=(c1,c2,T))

绘图

重头戏来了,python的绘图功能,完全不亚于matlab,matlab能做的,python里面都能实现,对于2D绘图,不管是函数图像还是数值统计图,都可以使用matplotlib库来完成。当然,也可以用matplotlib来完成3D绘图,不过个人对比体验了下,3D绘图,尤其是建模,还是使用mayavi更方便快速。

从matplotlib参考文档和mayavi参考文档对比也可以发现,mayavi主要针对3D建模,matplotlib主要是2D绘图。

2D绘图

下面我对matplotlib的主要绘图模块pyplot分析。

我们画一个这样的图像。

#序之前的代码

def functionI(fi,ks,n,a,e0):

return e0*ks*((-350*np.sin(fi)+(700*np.sqrt(3)/2)*np.cos(fi))**n)*a*a*np.cos(fi)

from matplotlib import pyplot as plt

plt.figure(1)

#图1:n不变,ks变化

#fi的取值范围 0-pi/2,分100个点

fi = np.linspace(0,np.pi/2,100)

ax1 = plt.subplot(211)

plt.sca(ax1)

#ks = 0.1-0.9 n=5

for ks in range(1,10):

ks = ks*0.1

plt.plot(fi,functionI(fi,ks,3,1,e0),label='ks='+str(ks))

plt.legend(loc='upper right',bbox_to_anchor = (1, 1.15))

plt.xlabel(u'角度fi')

plt.ylabel(u'n=5,ks变化 辐射强度I')

ax2 = plt.subplot(212)

#ks = 0.5,n=2-10

for n in range(2,11):

plt.plot(fi,functionI(fi,0.5,n,1,e0),label='n='+str(n))

plt.legend(loc='upper right',bbox_to_anchor = (1, 1.15))

plt.xlabel(u'角度fi')

plt.ylabel(u'ks=0.5,n变化 辐射强度I')

plt.show()

几个地方说明一下:

np.linspace:构造线性list,用来取点,其实画函数图像的本质就是画很多点,然后连接起来。

plt.figure:运行以后,一个figure对应一个plt.show(),其实就是对应一个窗口。

plt.subplot:一个figure里有多少个图像(坐标轴),每次运行这个返回一个ax坐标轴对象,每次走完这行代码,就选中这个ax,接下来的操作都是在这个ax上完成的。

plt.legend:图例显示。

以上函数的所有的参数都可以在matplotlib参考文档中找到。

3D建模

这里介绍一下使用mayavi进行模拟光照实验(Phong模型),首先使用如下代码构造一个表面。

import numpy as np

from mayavi import mlab

x, y = np.mgrid[-3:3:150j,-3:3:150j]

z =x**2+y**2+2

surf = mlab.surf(x, y, z, colormap='RdYlBu', warp_scale='auto')

surf.actor.property.interpolation = 'phong'

#对应参数表面反射率和n高光系数

surf.actor.property.specular = 0.5 #ks

surf.actor.property.specular_power = 2 #n

mlab.show()

运行以后得到一个这样的模型表面,为了展示整个表面,这里使用4处光照。

点击左上角很酷的那个按钮,可以打开表面参数设置和光照设置。

可以看到这里使用4个白光光源照射。并且可以很方便的进行参数设置。

当然这里我也用matplotlib画了同样的图形,但跑起来的时候机器很卡,使用

matplotlib处理便面和光照,还需要使用其他的库来辅助,这里只贴出import的部分代码。

import numpy as np

import matplotlib.pyplot as plt

from mpl_toolkits.mplot3d import Axes3D

from matplotlib.colors import LightSource

总之处理和模型有关的3D,还是使用mayavi,简单粗暴。

如果需要更深入的学习,还是需要看计算机图形学和相关库的参考文档。

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