js 数组 实现 完全树_数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现

阅读目录

  • 0. 数据结构图文解析系列
  • 1. 栈的简介
  • 1.1栈的特点
  • 1.2栈的相关概念
  • 1.3 栈的操作
  • 1.4 栈的存储结构
  • 2. 基于数组的栈实现
  • 2.1 栈的抽象数据类型
  • 2.2 栈的具体实现
  • 2.3 栈的代码测试
  • 3. 基于单链表的栈
  • 3.1 链表节点
  • 3.2 栈的抽象数据类型
  • 3.3 栈的具体实现
  • 3.4 栈的代码测试
  • 4. 栈的完整代码

正文

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0. 数据结构图文解析系列

数据结构系列文章数据结构图文解析之:数组、单链表、双链表介绍及C++模板实现数据结构图文解析之:栈的简介及C++模板实现数据结构图文解析之:队列详解与C++模板实现数据结构图文解析之:树的简介及二叉排序树C++模板实现.数据结构图文解析之:AVL树详解及C++模板实现数据结构图文解析之:二叉堆详解及C++模板实现数据结构图文解析之:哈夫曼树与哈夫曼编码详解及C++模板实现

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1. 栈的简介

1.1栈的特点

栈(Stack)是一种线性存储结构,它具有如下特点:

  1. 栈中的数据元素遵守”先进后出"(First In Last Out)的原则,简称FILO结构。
  2. 限定只能在栈顶进行插入和删除操作。

1.2栈的相关概念

栈的相关概念:

  1. 栈顶与栈底:允许元素插入与删除的一端称为栈顶,另一端称为栈底。
  2. 压栈:栈的插入操作,叫做进栈,也称压栈、入栈。
  3. 弹栈:栈的删除操作,也叫做出栈。

例如我们有一个存储整型元素的栈,我们依次压栈:{1,2,3}

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在压栈的过程中,栈顶的位置一直在”向上“移动,而栈底是固定不变的。

如果我们要把栈中的元素弹出来:

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出栈的顺序为3、2、1 ,顺序与入栈时相反,这就是所谓的”先入后出“。

在弹栈的过程中,栈顶位置一直在”向下“移动,而栈底一直保持不变。

如果你玩过一种称为汉诺塔的益智玩具,你就会知道游戏中小圆盘的存取就是一种先进后出的顺序,一个圆柱就是一个栈:

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1.3 栈的操作

栈的常用操作为:

  1. 弹栈,通常命名为pop
  2. 压栈,通常命名为push
  3. 求栈的大小
  4. 判断栈是否为空
  5. 获取栈顶元素的值

1.4 栈的存储结构

栈既然是一种线性结构,就能够以数组或链表(单向链表、双向链表或循环链表)作为底层数据结构。

本文我们以数组、单向链表为底层数据结构构建栈。

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2. 基于数组的栈实现

当以数组为底层数据结构时,通常以数组头为栈底,数组头到数组尾为栈顶的生长方向:

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2.1 栈的抽象数据类型

栈提供了如上所述操作的相应接口。

templateclass ArrayStack{public: ArrayStack(int s = 10); //默认的栈容量为10 ~ArrayStack(); public: T top(); //获取栈顶元素 void push(T t); //压栈操作 T pop(); //弹栈操作 bool isEmpty(); //判空操作 int size(); //求栈的大小 private: int count; //栈的元素数量 int capacity; //栈的容量 T * array; //底层为数组};
  1. count 为栈的元素数量,capacity为栈的容量,count<=capacity,当栈满的时候,count = capacity。
  2. 本实现中不支持栈的动态扩容,栈满的时候无法再插入元素。栈的容量在定义栈的时候就需要指定,默认的栈容量为10。

2.2 栈的具体实现

栈的实现还是相对简单的,很容易理解。这里就不再画蛇添足了。

 /*栈的判空操作*/template bool ArrayStack::isEmpty(){ return count == 0; //栈元素为0时为栈空}; /*返回栈的大小*/ template int ArrayStack::size(){ return count;}; /*插入元素*/template void ArrayStack::push(T t){ if (count != capacity) //先判断是否栈满 { array[count++] = t;  }}; /*弹栈*/template T ArrayStack::pop(){ if (count != 0) //先判断是否是空栈 { return array[--count]; }}; /*获取栈顶元素*/template T ArrayStack::top(){ if (count != 0) { return array[count - 1]; }}; 

2.3 栈的代码测试

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ ArrayStack  p(5); for (int i = 0; i < 5; i++) { p.push(i); } cout << "栈的大小:"<

测试结果:

栈的大小:5栈是否为空:0栈顶元素:4依次出栈:43210

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3. 基于单链表的栈

以链表为底层的数据结构时,以链表头为作为栈顶较为合适,这样方便节点的插入与删除。压栈产生的新节点将一直出现在链表的头部;

8f4284ea5032a594efc6ae1b045a9614.png

3.1 链表节点

/*链表节点结构*/template struct Node{ Node(T t) :value(t), next(nullptr){}; Node() :next(nullptr){}; public: T value; Node* next;};
value:栈中元素的值next:链表节点指针,指向直接后继

3.2 栈的抽象数据类型

基于链表的栈提供的接口与基于数组的栈一致。

 /*栈的抽象数据结构*/template class LinkStack{public: LinkStack(); ~LinkStack();public:  bool isEmpty(); int size(); void push(T t); T pop(); T top(); private:  Node* phead; int count;};

3.3 栈的具体实现

/*返回栈的大小*/template int LinkStack::size(){ return count;};/*栈的判空操作*/template bool LinkStack::isEmpty(){ return count == 0;};/*插入元素*/templatevoid LinkStack::push(T t){ Node  *pnode = new Node(t); pnode->next = phead->next; phead->next = pnode; count++;};/*弹栈*/template T LinkStack::pop(){ if (phead->next != nullptr) //栈空判断 { Node* pdel = phead->next; phead->next = phead->next->next; T value = pdel->value; delete pdel; count--; return value; }};/*获取栈顶元素*/template T LinkStack::top(){ if (phead->next!=nullptr) return phead->next->value;};

3.4 栈的代码测试

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[]){ LinkStack  lstack; lstack.push("hello"); lstack.push("to"); lstack.push("you!");  cout << "栈的大小:" << lstack.size() << endl; cout <

测试结果:

栈的大小:3栈顶元素:you!栈的大小:0

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4. 栈的完整代码

基于数组的栈: https://github.com/huanzheWu/Data-Structure/blob/master/Stack/Main/Main/ArrayStack.h

基于单链表的栈:https://github.com/huanzheWu/Data-Structure/blob/master/singleList/singleList/singleList.h

原创文章,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/QG-whz/p/5170418.html

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