java list jdk1.8,Java List集合源码分析(JDK 1.8)

本文详细分析了Java集合中的ArrayList实现,包括其内部结构、构造方法、扩容机制、add、remove、set等操作的原理,以及ArrayList的线程安全性。此外,还对比了Vector和LinkedList的区别,Vector是线程安全的,而LinkedList使用双向链表实现,适合大量插入和删除操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成

java的集合是常用的类,也是面试官非常喜欢的问题。集合可以分为set集合、list集合和map集合list集合,这篇博客会分析list集合。时间非常紧迫的同学可以直接看最后的总结。

首先看一下List类的体系结构,JDK版本为1.8.0

3f061efa2c20

List体系

List体系中有三个我们常用的类:ArrayList、Vector、LinkedList。

下面主意分析这三个类

ArrayList

ArrayList内部使用数组来保存对象,在数组长度不够的时候,增加数组的长度。

public class ArrayList extends AbstractList

implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

ArrayList继承了AbstractList,实现了List、Random、Colleable、Serializable接口,ArrayList有一个泛型,用来指定保存的对象类型。

ArrayList的成员变量

private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L;

/**

* 默认的数组容量

*/

private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;

/**

* 默认空数组

*/

private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**

* 默认空数组

*/

private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};

/**

* 用于保存数据的数组

* 不可序列化

*/

transient Object[] elementData; //

/**

* 当前保存的数据数量

*

* @serial

*/

private int size;

ArrayList的构造方法

public ArrayList() {

this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;

}

无参构造方法中将elementData默认初始化为DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,也就是一个空的数组。

public ArrayList(int initialCapacity) {

if (initialCapacity > 0) {

this.elementData = new Object[initialCapacity]; //如果指定的初始容量initialCapacity大于0,就创建initialCapacity大小的数组

} else if (initialCapacity == 0) {

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; //如果initialCapacity等于0,将elementData 初始化为空数组

} else {

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);

}

}

一个参数int initialCapacity的构造方法中,根据传入的初始化容量,创建不同长度的数组。如果initialCapacity大于0,创建initialCapacity长度的数组;如果initialCapacity等于0,使elementData 指向一个长度为0的数组;如果initialCapacity长度小于0,抛出异常。

public ArrayList(Collection extends E> c) {

elementData = c.toArray(); //将传入的集合赋值给elementData

if ((size = elementData.length) != 0) {

// c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652)

if (elementData.getClass() != Object[].class)

elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);

} else {

// replace with empty array.

this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;

}

}

一个参数Collection extends E> c的构造方法,将传入的集合赋值给elementData,更新数组长度size。

?值得是泛型通配符,可以指代不同的泛型,具体可以看这一篇文章Java总结篇系列:Java泛型。

private void grow(int minCapacity)

grow方法是进行list中数组扩容的,传入当前需要的最小数组长度。下面看源码。

private void grow(int minCapacity) {

int oldCapacity = elementData.length; //获得数组现有的长度

int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); //数组新长度是现有长度的1.5倍

if (newCapacity - minCapacity < 0) //如果新长度仍然不满足需求的长度

newCapacity = minCapacity; //就设置新长度为需求的长度

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) //如果长度超过所能承受的最大长度Integer.MAX_VALUE - 8

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); //使用hugeCapacity方法设置新长度

// minCapacity is usually close to size, so this is a win:

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); //复制数组元素

}

上面程序中首先获得数组的现有长度,然后设置数组新长度是现有长度的1.5倍,如果新长度仍小于所需长度,则设置新长度等于所需长度。如果新长度大于最大长度,则使用hugeCapacity方法设置新长度。下面看hugeCapacity方法。

private static int hugeCapacity(int minCapacity) {

if (minCapacity < 0) // overflow //如果长度超过整形的最大值,则抛出异常

throw new OutOfMemoryError();

return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ? //返回整形的最大长度

Integer.MAX_VALUE :

MAX_ARRAY_SIZE;

}

所以,ArrayList的最大长度是整型的最大值,超过这个值就会报OutOfMemoryError()。

public boolean add(E e)

public boolean add(E e) {

ensureCapacityInternal(size + 1); // 数据长度自增

elementData[size++] = e;

return true;

}

在add方法中,首先会使用ensureCapacityInternal(size + 1)方法进行数据数组扩容,然后将待插入的元素插入到数组末尾。

private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {

if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //如果当前数据数组是空数组

minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); //最小长度是10和所需长度的最大值

}

ensureExplicitCapacity(minCapacity); //数据数组扩容

}

private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {

modCount++; //操作数自增

if (minCapacity - elementData.length > 0)

grow(minCapacity); //数据数组扩容

}

add方法总结:

add方法中,首先会对数据数组进行扩容(如果现有的容量小于所需的容量,就扩容)。如果第一次添加数据,也就是数据数组是空数组的时候,设置最小的所需长度是10(我认为是为了避免数据数组在刚开始的时候长度增长地过慢,导致经常扩容,影响效率),然后使用grow方法对数据进行扩容(每次增长为原来的1.5倍)。

public boolean addAll(Collection extends E> c)

public boolean addAll(Collection extends E> c) {

Object[] a = c.toArray();

int numNew = a.length;

ensureCapacityInternal(size + numNew); // Increments modCount

System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);

size += numNew;

return numNew != 0;

}

首先将输入的待插入集合转化为数组,然后对数据数组扩容,复制数组,更新size,返回。

public E set(int index, E element)

public E set(int index, E element) {

rangeCheck(index); //检查数组是否越界

E oldValue = elementData(index);

elementData[index] = element; //设置新数据

return oldValue; //返回旧数据

}

set方法中逻辑比较简单,首先判断数组是否越界,如果越界抛出IndexOutOfBoundsException异常,然后将新数据设置到指定位置,返回旧数据。

public E remove(int index)

public E remove(int index) {

rangeCheck(index); //检查数组是否越界

modCount++;

E oldValue = elementData(index); //取得需要删除的元素

int numMoved = size - index - 1; //获得需要移动的数据长度

if (numMoved > 0)

System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, //移动数据,填补空缺

numMoved);

elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work //最后一个数据设置为null

return oldValue;

}

remove方法的逻辑同样简单,首先检查index是否越界(如果越界,抛出IndexOutOfBoundsException),然后获得需要删除的元素,删除中间的一个元素后,后面的元素都需要前移一位,原来最后位置的元素设置为null,最后返回移除的元素。

public E get(int index)

public E get(int index) {

rangeCheck(index);

return elementData(index);

}

get方法逻辑比较简单,首先检查index是否越界,然后然后返回指定位置的数据

内部类private class Itr implements Iterator

ArrayList中有个内部类Itr,实现了Iterator接口,也就是我们常说的迭代器。

private class Itr implements Iterator {

int cursor; // 游标,指向下一个可以返回的数据

int lastRet = -1; // 游标,指向最后一个已返回的元素

int expectedModCount = modCount; //操作次数

public boolean hasNext() { //通过比较ArrayList中的成员变量size和迭代器的游标cursor,判断否是还有下一个元素

return cursor != size;

}

@SuppressWarnings("unchecked")

public E next() {

checkForComodification(); //如果迭代器中的操作数和ArrayList中的操作数不相等,就抛出异常。因此,我们在使用迭代器的时候,不应该使用ArrayList自身的add,remove,set等方法,否则迭代器会抛出异常!

int i = cursor;

if (i >= size)

throw new NoSuchElementException();

Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;

if (i >= elementData.length)

throw new ConcurrentModificationException();

cursor = i + 1;

return (E) elementData[lastRet = i]; //返回数据,游标后移,设置lastRet为刚刚返回的元素

}

public void remove() {

if (lastRet < 0)

throw new IllegalStateException();

checkForComodification();

try {

ArrayList.this.remove(lastRet); //移除上一个返回的元素

cursor = lastRet;

lastRet = -1; //重新设置lastRet为-1,所以next一次,只能remove一次。

expectedModCount = modCount;

} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

@Override

@SuppressWarnings("unchecked")

public void forEachRemaining(Consumer super E> consumer) {

Objects.requireNonNull(consumer);

final int size = ArrayList.this.size;

int i = cursor;

if (i >= size) {

return;

}

final Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;

if (i >= elementData.length) {

throw new ConcurrentModificationException();

}

while (i != size && modCount == expectedModCount) {

consumer.accept((E) elementData[i++]);

}

// update once at end of iteration to reduce heap write traffic

cursor = i;

lastRet = i - 1;

checkForComodification();

}

final void checkForComodification() {

if (modCount != expectedModCount)

throw new ConcurrentModificationException();

}

}

迭代器总结:

1.迭代器封装了对集合元素的next和remove操作,不需要了解集合底层具体的实现,只需要使用迭代器进行统一处理

2.迭代器的remove操作是调用ArrayList的remove操作,迭代器本身不对ArrayList的结构产生变化。

2.迭代器内部会保存一个操作数,每次操作,迭代器都会检查自身的操作数和ArrayList的操作数是否相等,如果不相等会抛出异常。因此,我们在使用迭代器的时候再获取迭代器的对象,并且在使用迭代器的过程中,不应该使用ArrayList本身对数进行结构性的改变(add,remove等)。

Vector

public class Vector extends AbstractList implements List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

Vector和ArrayList的实现原理大致相同,都是在内部使用数组来保存数据,add和remove也都是先扩容,然后对数组进行操作。最大的不一样是Vector内部方法都用Synchronized修饰,也就是多线程同步的。并且数组扩容的方法也不太一样。

首先看构造方法

public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {

super();

if (initialCapacity < 0)

throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+

initialCapacity);

this.elementData = new Object[initialCapacity];

this.capacityIncrement = capacityIncrement;

}

/**

*

*/

public Vector(int initialCapacity) {

this(initialCapacity, 0);

}

/**

*

*/

public Vector() {

this(10);

}

Vector有三个构造方法,分别是无参,一个参数(初始化容量),两个参数(初始化容量,每次扩容增长的容量)。前两个构造方法最后都是调用两个参数的构造方法。

可以看到,如果不设置默认的初始容量是10,默认每次扩容增加的容量是0。

private void grow(int minCapacity)

private void grow(int minCapacity) {

int oldCapacity = elementData.length;

int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ? //如果默认的扩容增量等于0,就设置新的容量为旧容量的两倍,否则根据容量增量增加容量。

capacityIncrement : oldCapacity);

if (newCapacity - minCapacity < 0)

newCapacity = minCapacity;

if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)

newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);

elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);

}

grow方法中,会判断现在的扩容增量值是不是等于0,如果等于0,则新容量是旧容量的两倍,否则,根据扩容增量设置新的容量。

Vector总结:

1.基本原理和ArrayList相同,内部使用数组保存数据,在需要的时候扩容数组

2.构造方法方法中,可以设置初始的容量和每次扩容增加的容量。默认初始容量是10,每次扩容增加的容量是0。

3.对数据的结构性操作的函数都使用Synchronized来修饰(如add,remove,setSize),是线程安全的,但是多线程环境下效率比较低。

4.每次扩容,如果现有设置的扩容增量为0,则新容量为旧容量的两倍,否则,新容量为旧容量+扩容增量。

LinkedList

public class LinkedList

extends AbstractSequentialList

implements List, Deque, Cloneable, java.io.Serializable

ArrayList和Vector内部都是用数组来存储元素,LinkedList内部使用双向链表来存储数据(jdk1.8.0中不是循环链表)。下面的分析只对源码中的思路进行分析,不对具体的链表操作进行分析。

成员变量

transient int size = 0; //已存储元素的多少

/**

* 指向链表中第一个元素的指针

*/

transient Node first;

/**

* 指向链表中最后一个元素的指针

*/

transient Node last;

LinkedList中保存了指向第一个元素和最后一个元素的指针。

构造方法

public LinkedList() {

}

public LinkedList(Collection extends E> c) {

this();

addAll(c);

}

提供了两个构造方法,一个没有任何逻辑,一个传入数据集合,调用addAll插入数据集合。

boolean addAll(int index, Collection extends E> c)

public boolean addAll(int index, Collection extends E> c) {

checkPositionIndex(index); //检查是否越界

Object[] a = c.toArray();

int numNew = a.length;

if (numNew == 0)

return false;

Node pred, succ;

if (index == size) {

succ = null;

pred = last;

} else {

succ = node(index); //使用node(index)查找到指定位置的元素

pred = succ.prev;

}

for (Object o : a) { //将数据插入到链表中

@SuppressWarnings("unchecked") E e = (E) o;

Node newNode = new Node<>(pred, e, null);

if (pred == null)

first = newNode;

else

pred.next = newNode;

pred = newNode;

}

if (succ == null) { //更新last指针

last = pred;

} else {

pred.next = succ;

succ.prev = pred;

}

size += numNew; //修改size

modCount++; //修改操作数

return true;

}

Node node(int index) {

// assert isElementIndex(index);

if (index < (size >> 1)) {

Node x = first;

for (int i = 0; i < index; i++)

x = x.next;

return x;

} else {

Node x = last;

for (int i = size - 1; i > index; i--)

x = x.prev;

return x;

}

}

在AddAll方法中首先使用node(int index)找到插入点,然后将数据插入到双向链表中

public boolean add(E e)

public boolean add(E e) {

linkLast(e);

return true;

}

调用linkLast将元素插入到链表尾部,具体怎么插入就不分析了,就是双向链表的插入操作。

public boolean remove(Object o)

public boolean remove(Object o) {

if (o == null) {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (x.item == null) {

unlink(x);

return true;

}

}

} else {

for (Node x = first; x != null; x = x.next) {

if (o.equals(x.item)) {

unlink(x);

return true;

}

}

}

return false;

}

在remove(Object o)方法中,首先判断o是不是null,如果是,则通过for循环查到链表中第一个值为null的结点;否则,通过for循环找到指定结点,删除。

public E get(int index)

public E get(int index) {

checkElementIndex(index); //检查是否越界

return node(index).item; //使用node获取指定位置的结点

}

public E peek()

public E peek() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : f.item;

}

返回链表中的第一个元素

public E poll()

public E poll() {

final Node f = first;

return (f == null) ? null : unlinkFirst(f);

}

首先获取链表中第一个元素,断开其连接,返回该元素。

public boolean offer(E e)

public boolean offer(E e) {

return add(e);

}

offer方法中调用add方法将元素插入到链表末尾,

public void push(E e)

public void push(E e) {

addFirst(e);

}

使用addFirst(e)将数据插入到链表开头

public E pop()

public E pop() {

return removeFirst();

}

使用removeFirst返回链表的头结点,断开头结点与其他结点的连接

public void clear()

public void clear() {

for (Node x = first; x != null; ) { //将结点的引用指向null,使实例对象可以被GC

Node next = x.next;

x.item = null;

x.next = null;

x.prev = null;

x = next;

}

first = last = null; //重置头节点和尾结点

size = 0; //设置size为0

modCount++;

}

LinkedList总结

1.使用双向链表来保存数据,数据插入,删除都是通过对链表操作来实现的。

2.继承了queue接口,可以当作队列来使用。也提供了栈的方法,也可以当作栈使用。

List集合的总结

3f061efa2c20

image.png

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
要在Ubuntu上安装Java环境JDK 1.8,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 首先,登录到您的Ubuntu系统。 2. 然后,您可以从官方网站下载适合您的Linux系统的JDK 1.8版本。确保选择正确的版本,根据您的Linux系统的位数(32位或64位)进行选择。可以使用以下命令检查您的系统位数: sudo uname -m 3. 下一步是将下载的JDK压缩包(以.tar.gz结尾)复制到合适的目录。例如,您可以将其复制到/usr/local/lib目录下: sudo cp /path/to/jdk-8uXXX-linux-x64.tar.gz /usr/local/lib 4. 解压缩JDK压缩包。在终端中导航到所复制文件的目录,然后运行以下命令: sudo tar -zxvf jdk-8uXXX-linux-x64.tar.gz 5. 解压缩完成后,您将在当前目录中获得一个名为jdk1.8.0_XXX的文件夹。 6. 为了配置Java环境变量,您需要编辑/etc/profile文件。使用以下命令打开该文件: sudo vim /etc/profile 7. 在文件的末尾添加以下内容: JAVA_HOME=/usr/local/lib/jdk1.8.0_XXX PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin export JAVA_HOME PATH 8. 保存并关闭文件。 9. 接下来,您需要使配置的环境变量生效。可以通过运行以下命令实现: source /etc/profile 10. 然后,您可以通过运行以下命令来检查Java安装是否成功: java -version 11. 如果成功安装Java环境,您应该能够看到与JDK 1.8相关的版本信息。 请注意:在安装过程中,如果出现"bash: ./java: cannot execute binary file"等错误消息,可能是因为您在32位的操作系统上安装了64位的JDK。请确保所安装的JDK版本与您的Ubuntu系统的位数一致。 希望这些步骤可以帮助您在Ubuntu上成功安装Java环境JDK 1.8。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [ubuntu14.04安装jdk1.8的教程](https://download.csdn.net/download/weixin_38694674/14090956)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [Ubuntu上安装和配置jdk1.8详细步骤](https://blog.csdn.net/hua12ng/article/details/100540498)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值