基于threejs的商场楼层展示导航系统源码_基于WebGL3D技术在互联网中的应用 ThingJS...

Three.js、ThingJS这些引擎库可以加载3D制作软件的模型,大幅度提高了制作效率,改变WebGL开发困难的局面,让Web开发者享受便捷的3D开发服务。三者的难度对比如下:

ThingJS(框架)< Three.js(引擎)< WebGL(接口)

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3D绘图标准 - WebGL

WebGL是一种3D绘图标准,通过结合Javascript和OpenGL ES 2.0,可以为HTML5的Canvas标签提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员可以借助系统显卡在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型。利用WebGL进行绘图的流程如下所示:

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由此得知,原生 WebGL进行3D网页制作,其过程非常繁琐,开发难度很多,所使用的开发概念非常底层,严重影响WebGL的开发效率。因此,很多3D图形引擎库应运而生,直接使用Javascript脚本语言开发,将WebGL进行不同程度的封装,例如“three js“、“scenceJS”、“Oak3d”和“simjs”等,这些引擎库能够让用户更加方便地进行3D图形绘制和动画的制作。

3D图形引擎库 - Three.js

以Three.js为例,绘图的流程如下所示:

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threejs是基于WebGL的 3D Javascript库,它封装了场景、相机、几何、3D模型加载器、灯光、材质、着色器、动画、粒子、数学工具等。这样的封装让用户能够更加直观的在网页中制作3D图形和动画。就像是搭乐高一样轻松。

在 threejs中场景、相机和渲染器是3D图形绘制的基础:场景是所有对象放置和展示的平台;相机决定图形展示的角度;渲染器决定了渲染的结果应该画在页面的什么元素上面,并且以怎样的方式来绘制。以下代码给出了图形绘制的具体过程,如果3D模型很复杂,可以在专门的3D绘图软件中进行绘制,然后由 three. js加载图形:

//创建场景 var scene =new THREE.Scene();//创建相机 var camera =new THREE. PerspectiveCamera(75, window.inner Width/window. innerHeight,0.1,1000);//创建渲染器 var renderer= new THREE. WebGLRenderer(); renderer.setSize( window.innerWidth, window. innerHeight ) ;document. body.appendChild( renderer. domElement);//绘制立方体 var geometry =new THREE. BoxGeometry( 1, 1, 1);//给立方体贴材质 var material =new THREE. MeshBasicMaterial ({color: 0x00ff00} );var cube=new THREE. Mesh( geometry, material);//将立方体放在场景中 scene.add(cube); camera.position.z=5;//渲染 renderer. render( scene, camera)

基于WebGL的3D框架 - ThingJS

ThingJS是新兴的3D框架,2018年诞生,是针对物联网可视化领域的JavaScript 3D Library,旨在简化3D应用开发效率,它封装了3D源码,提供完整的物联网开发概念(建筑、楼层、房间、物、标牌、线路、区域、热图、事件、查询、地图、全景图),利用可视化开发组件在线开发(CampusBuilder【客户端下载】+ThingJS),绘图的流程如下所示:

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ThingJS封装了对模型交互事件的API、对模型的操作及层次关系,一个个具体的模型抽象把初学者从复杂的3D概念中解放出来。例如常见的智慧建筑,ThingJS 平台使用Javascript调用封装好的概念进行开发,比three.js更为顶层,不用关心渲染、mesh、光线等复杂概念,具备一年的javascript基础即可开发3D项目。

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较之于引擎层、接口层,3D框架无疑是更为轻松的开发方式!ThingJS不断简化3D项目开发流程,不久的将来,3D技术将会在物联网领域越来越普及。登录【资源中心】查看demo。

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### 回答1: 基于threejs商场楼层展示导航系统,是一种基于网络技术商场导航系统,可以方便商场顾客在商场内自由找寻目标位置,大大提高了购物的效率和便利性。 这种系统对商场内部进行3D建模,将商场内每一个店铺、楼层等信息进行可视化显示,再利用threejs技术进行精度的构建,实现高清晰度显示,便于消费者查看、搜索所需的商品。 同时,也可以实现商场内交通路线的导航,通过定位当前位置和目的位置,提供最优路径和方便的交通方式。消费者可以在商场内通过手机等智能设备,随时查看导航信息,实时掌握自身位置和目的位置的距离、所需时间等信息。 另外,商场可以将其与系统集成,通过优惠、促销或其他营销活动吸引消费者,在导航路径添加相关信息,提高消费者的参与度和忠诚度,实现消费者与商场的互动体验。 综上所述,基于threejs商场楼层展示导航系统极大地提高了商场的管理和服务能力,拓展了商场营销的方式,为消费者提供了更加方便、快捷、互动的购物体验。 ### 回答2: 基于threejs商场楼层展示导航系统是一种利用WebGL技术three.js库来实现商场楼层展示和室内导航的系统。该系统被应用商场、博物馆、展览馆、机场等大型室内公共场所,为用户提供了便捷的室内导航服务。 该系统的核心功能是楼层切换和室内导航。商场楼层一般较多,采用楼层切换的方式来展示各个楼层的空间结构,用户可以使用鼠标滚轮或者地图上的控制按钮来快速切换楼层。系统内置了室内地图和路径规划算法,当用户输入目标区域或者商铺名称后,系统可以自动规划最短路径,并在地图上标注指引路线,就能为用户提供详细的室内导航服务。 该系统除了基本的楼层切换和室内导航功能外,还可根据商场用户需求添加更多的功能模块。例如:商铺信息模块、停车查询模块、消费优惠查询模块、活动促销模块等,为用户提供更多的信息和服务。 综上所述,基于three.js的商场楼层展示导航系统通过使用WebGL技术three.js库,实现了商场楼层切换和室内导航的功能,为用户提供了一个方便快捷的室内导航系统

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