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public void mark(int readlimit)在此输入流中标记当前的位置。对 reset
方法的后续调用会在最后标记的位置重新定位此流,以便后续读取重新读取相同的字节。 mark 的常规协定是:如果方法
markSupported 返回 true,则输入流总会在调用 mark 之后记住所有读取的字节,并且无论何时调用方法 reset
,都会准备再次提供那些相同的字节。但是,如果在调用 reset 之前可以从流中读取多于 readlimit
的字节,则根本不需要该流记住任何数据。 public void reset() throws
IOException将此流重新定位到对此输入流最后调用 mark 方法时的位置。 reset 的常规协定是: 如果方法
markSupported 返回 true,则: 如果创建流以来未调用方法 mark,或最后调用 mark
以来从该流读取的字节数大于最后调用 mark 时的参数,则可能抛出 IOException。 如果未抛出这样的
IOException,则将该流重新设置为这种状态:最近调用 mark 以来(或如果未调用
mark,则从文件开始以来)读取的所有字节将重新提供给 read 方法的后续调用方,后接可能是调用 reset
时的下一输入数据的所有字节。 如果方法 markSupported 返回 false,则: 对 reset 的调用可能抛出
IOException。 如果未抛出
IOException,则将该流重新设置为一种固定状态,该状态取决于输入流的特定类型和其创建方式的固定状态。提供给 read
方法的后续调用方的字节取决于特定类型的输入流。 除了抛出 IOException 之外,类 InputStream 的方法 reset
不执行任何操作。 因为readlimit
表示mark的有效范围,即在使用mark进行标记后的readlimit个字符内reset有效.
就是说不管mark(int)里面的参数如何,调用reset或有效或无效,如果有效,reset会将此流重新定位到对此输入流最后调用
mark
方法时的位置,即"@"位置,后面读取的都是&后面的字符;如果无效,读取的也都是&后面的字符,所以输出结果都一样.因为你遇到"@"后立即遇到"
",所以立刻调用reset(),输出了"@",此流被定为在"@",但marked变为"false",所以不再输出"&".
你把程序改为: import java.io.BufferedInputStream; import
java.io.ByteArrayInputStream; import java.io.IOException; public
class LeiA { public static void main(String[] args)throws
IOException{ String s="This is a &aa not.\n"; byte
buf[]=s.getBytes(); ByteArrayInputStream in=new
ByteArrayInputStream(buf); BufferedInputStream f=new
BufferedInputStream(in); int c; boolean marked=false;
while((c=f.read())!=-1){ switch(c){ case '&':
if(!marked){ f.mark(1);//为什么mark里放任何值结果都一样 marked=true; }else{
marked=false; } break; case ' ': if(marked){ f.reset();
System.out.print("&"); }else
System.out.print((char)c); break; default: if(marked)
System.out.print((char)c); break; } } } }
可以清楚看到mark()和reset()之间的关系.