JAVA媒体库管理系统程序设计_媒体库管理系统设计.doc

这是一个关于C++课程设计的报告,详细介绍了媒体库管理系统的开发,包括添加、查询、编辑、删除物品等功能。系统采用双向链表数据结构,使用类封装数据,并通过文件I/O流进行数据的保存和读取。设计包括管理员和普通用户两种菜单,支持按不同条件查询物品。
摘要由CSDN通过智能技术生成

C++课程设计报告

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《C++程序设计》课程设计报告

题 目: 媒体库管理系统设计

姓 名: 赵嘉豪 学 号: 1492010117

专业班级: 计科14 甲

指导老师: 朱夏君

2014 年 7 月 1 日

浙江工商大学杭州商学院

浙江工商大学杭州商学院

目 录

TOC \o "1-3" \h \z \u 1课题目标 0

2程序具体实现原理 1

2.1 总体方案 1

2.1.1开发平台 1

2.1.2基本原理 1

2.2 程序各个功能说明 1

2.2.1 程序结构 1

2.2.2 程序各主要功能的实现 2

3 课程设计调试与测试报告 8

4 课程设计总结 8

附件 程序清单(源程序) 9

课题目标

程序基本功能:

(1)添加物品:主要完成图书馆三类物品信息的添加,要求编号唯一。当添加了重复的编号时,则提示数据添加重复并取消添加;当物品库已满,则提示不能再添加新的数据。

(2)查询物品

可按照三种方式来查询物品,分别为:

按标题查询:输入标题,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该标题不存在!”;

按编号查询:输入编号,输出所查询的信息,若不存在该记录,则提示“该编号不存在!”;

按类别查询:输入类别,输出所查询的信息,若不存在记录,则提示“该类别没有物品!”;

(3)显示物品库:输出当前物品库中所有物品信息,每条记录占据一行。

(4)编辑物品:可根据查询结果对相应的记录进行修改,修改时注意编号的唯一性。

(5)删除物品:主要完成图书馆物品信息的删除。如果当前物品库为空,则提示“物品库为空!”,并返回操作;否则,输入要删除的编号,根据编号删除该物品的记录,如果该编号不在物品库中,则提示“该编号不存在”。

(6)统计信息

输出当前物品库中总物品数,以及按物品类别,统计出当前物品中各类别的物品数并显示。

(7)物品存盘:将当前程序中的物品信息存入文件中。

(8)读出物品:从文件中将物品信息读入程序。

程序具体实现原理

2.1 总体方案

程序采用双向链表数据结构实现。

用类来实现数据的封装。

使用文件的输入输出流实现对记录的保存与读取。

2.1.1开发平台

操作系统:Win7

开发软件:Mirosoft Visual C++ 6.0

2.1.2基本原理

密码系统登陆菜单

密码系统登陆菜单

管理员菜单

管理员菜单

其他人员菜单

其他人员菜单

退出信息删除信息显示信息查询信息添加

退出

信息删除

信息显示

信息查询

信息添加

信息查询退出

信息查询

退出

2.2 程序各个功能说明

2.2.1 程序结构

1.类设计

基类:Tushuguan

数据成员: 作者、编号、标题、评级、类别编号

成员函数:display() 输入姓名、编号、标题、评级、类别编号

class Tushuguan

{public:

char name[256]; //作者

int num; //编号

char biaoti[256]; //标题

char pingji[256]; //评级

int x; //类别编号

void display(){cout<>name; cout<>num;

cout<>biaoti; cout<>pingji;

cout<>x; }};

派生类:Tushu Shipinguangpan Tuhua

①Tushu 数据成员:出版社 ISBN号 页数

成员函数:display1() 调用基类的display()函数和输入课时

Teacher(int s=800) //基本工资赋值

class

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