最近做了一个虚拟键盘的小Demo,分享给大家。
一般我在做一个东西之前会上网查找资料,看下有几种实现的方式。在Qt下开发虚拟键盘总体上可分为两种方式——进程内部和进程外部。
在进程内部,虚拟键盘可以是一个QWidget小部件,显示键盘按钮,对用户按下的按键生成键盘事件,之后让具有焦点的可输入的部件响应键盘事件。
在进程外部,虚拟键盘则可以被其他应用程序使用,不过这需要进程间通信。Qt上使用DBus作为IPC通讯方式,虚拟键盘被开发完成则是一个插件,需要放到Qt指定的目录下,Qt应用程序在使用虚拟键盘前需要注册一下,关于虚拟键盘和插件以后我们有机会会介绍的。今天展示的是在进程内部开发虚拟键盘的方式。
我最终想要实现的是点击任何可输入部件键盘都可以弹出来,但是开发的过程中发现可输入部件没有在被点击后发出信号或事件,最后只好用窗体的鼠标事件来替代。
提几个项目中会遇到的问题:
①像键盘这种有众多按钮的窗体,如何创建按钮及其信号和槽
②响应按钮后如何转换为键盘事件,事件的接收者是谁
③希望键盘随着窗体焦点移动而移动
有些问题我是没有解决的,这次和大家分享的是虚拟键盘的初版,以后会有更新。使用插件开发键盘上面考虑的问题插件都预留了接口,不用像自己开发这样要考虑诸多问题,不过同样也知道了很多知识。
程序平台: ubuntu Qt 5.5.1
KeyBoard 类
该类继承QWidget,是键盘窗体的实现类,有以下几个对外接口
void showKeyboard(int globalX, int globalY);
void hideKeyboard();
void setFocusWidget(QWidget *focusWidget);
分别是键盘的显示、隐藏以及生成键盘事件的接收对象。
众多键盘按钮的布局,主要使用QSignalMapper。为方便阅读,使用的数据结构没有列出
KeyBoard::KeyBoard(QWidget *parent) : QWidget(parent)
{
QGridLayout *gridLayout = new QGridLayout(this);
QSignalMapper *mapper = new QSignalMapper(this);
connect(mapper, SIGNAL(mapped(int)), SLOT(buttonClicked(int)));
m_focusWidget = parent;
this->setStyle("#E4E4E4", "#A2A2A2", "#DCDCDC", "#000000");
int row = 0;
int column = 0;
for (int i = 0; i < layoutSize; ++i) {
if (keyboardLayout[i].key == NEXT_ROW_MARKER)
{
row++;
column = 0;
continue;
}
QPushButton *button = new QPushButton;
button->setFixedWidth(40);
button->setText(QString::fromLatin1(keyboardLayout[i].label));
mapper->setMapping(button, keyboardLayout[i].key);
connect(button, SIGNAL(clicked()), mapper, SLOT(map()));
gridLayout->addWidget(button, row, column);
column++;
}
}
生成键盘事件
void KeyBoard::buttonClicked(int key)
{
QKeyEvent *keyPressEvent = NULL;
if ((key == Qt::Key_Enter) || (key == Qt::Key_Backspace))
keyPressEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, key,
Qt::NoModifier);
else
keyPressEvent = new QKeyEvent(QEvent::KeyPress, key,
Qt::NoModifier, keyToCharacter(key));
if (keyPressEvent != NULL)
{
QGuiApplication::postEvent(m_focusWidget, keyPressEvent);
}
}
用户界面调用
主要重新实现了鼠标点击事件,将位置发送给键盘显示函数
void Widget::mousePressEvent(QMouseEvent *event)
{
if( event->type()== QEvent::MouseButtonPress )
{
qDebug()<
if(event->pos().x()<= pos().x())
{
m_keyboard->showKeyboard(this->pos().x(),this->y() +
this->frameGeometry().height());
}
}
}
总结:
①没有找到获取当前编辑框焦点的方法,QWidget中有焦点改变的信号,还有事件过滤 器,接下来会从这两方面入手。
②QLineEdit等编辑框没有响应鼠标点击的信号或事件,需要重新继承实现。
最后效果如图: