c语言三维数组指针怎么传址调用,【C】 34_多维数组和多维指针

指向指针的指针

指针的本质是变量

指针会占用一定的内存空间

可以定义指针的指针来保存指针变量的地址

void code()

{

int i = 0;

int* p = NULL;

int** pp = NULL;

pp = &p;

*pp = &i;

return 0;

}

问题

为什么需要指向指针的指针

指针在本质上也是变量

对于指针也同样存在传值调用与传址调用

实例分析: 重置动态空间大小

#include

#include

int reset(char**p, int size, int new_size)

{

int ret = 1;

int i = 0;

int len = 0;

char* pt = NULL;

char* tmp = NULL;

char* pp = *p;

if( (p != NULL) && (new_size > 0) )

{

pt = (char*)malloc(new_size); // 1. new_size 内存申请

tmp = pt;

len = (size < new_size) ? size : new_size;

for(i=0; i

{

*tmp++ = *pp++;

}

free(*p); // 3. 释放原始内存

*p = pt; // 4. 重置指针,改变指针的指向

}

else

{

ret = 0;

}

return ret;

}

int main()

{

char* p = (char*)malloc(5);

printf("%p\n", p);

if( reset(&p, 5, 3) )

{

printf("%p\n", p);

}

free(p);

return 0;

}

输出:

0x933f008

0x933f018

二维数组与二级指针

二维数组在内存中以一维的方式排布

二维数组中的第一维是一维数组【概念上】

二维数组中的第二维才是具体的值

二维数组的数组名可看作常量指针

bVbkJZt?w=333&h=395

实例分析: 遍历二维数组

#include

#include

void printArray(int a[], int size)

{

int i = 0;

printf("printfArray: %d\n", sizeof(a));

for(i=0; i

{

printf("%d\n", a[i]);

}

}

int main()

{

int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};

int* p = &a[0][0];

int i = 0;

int j = 0;

for(i=0; i<3; i++)

{

for(j=0; j<3; j++)

{

printf("%d, ", *(*(a + i) + j)); // *(a+i) ==> a[i], *(a[i] + j) ==> a[i][j]

}

printf("\n");

}

printf("\n");

printArray(p, 9);

return 0;

}

输出:

0, 1, 2,

3, 4, 5,

6, 7, 8,

printfArray: 4

0

1

2

3

4

5

6

7

8

数组名

一维数组名代表数组首元素的地址

int a5 a 的类型为 int*

二维数组同样代表数组首元素的地址

int m[2][5] m 的类型为 int(*)[5]

结论:

二维数组名可以看作指向数组的常量指针

二维数组可以看作一维数组

二维数组中的每个元素都是同类型的一维数组

实例分析: 如何动态申请二维数组

#include

#include

int** malloc2d(int row, int col)

{

int** ret = NULL;

if( (row > 0) && (col > 0))

{

int* p = NULL;

ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));

p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));

if( (ret != NULL) && (p != NULL) )

{

int i = 0;

for(i=0; i

{

ret[i] = p + i * col;

}

}

else

{

free(ret);

free(p);

ret = NULL;

}

}

return ret;

}

void free2d(int** p)

{

if( *p != NULL )

{

free(*p);

}

free(p);

}

int main()

{

int** a = malloc2d(3, 3);

int i = 0;

int j = 0;

for(i=0; i<3; i++)

{

for(j=0; j<3; j++)

{

*(*(a + i) + j) = i * 3 + j;

}

}

for(i=0; i<3; i++)

{

for(j=0; j<3; j++)

{

printf("%d, ", a[i][j]);

}

printf("\n");

}

free2d(a);

}

输出:

0, 1, 2,

3, 4, 5,

6, 7, 8,

小结

C 语言中只支持一维数组

C 语言中的数组大小必须在编译期就作为常数确定

C 语言中的数组元素可以是任意类型的数组

C 语言中的数组元素可以是另一个数组

补充:二维数组可理解为矩阵,实质在内存中是一维数组线性排列。

bVbkKgN?w=483&h=256

int a[i][j];

a : 指向第 0 行数组地址

a + i : 指向第 i 行数组地址

*(a + i) ==> a[i] : 指向第 i 行首元素地址

*(a + i)+j ==> &a[i][j] : 指向第 i 行,第 j 列元素地址

*(*(a + i) + j) ==> a[i][j] : 第 i 行, 第 j 列的元素

以上内容参考狄泰软件学院系列课程,请大家保护原创!

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