1、算法和结构简介(Introduction )
2、哈希(Hash)
3、队列(Queue)
4、栈(Stack)
5、链表(Linked List)
6、树(tree)
7、堆排序(heap sort)
8、部分总结(Partial summary)
以下部分连接需要FQ才能查看
1、算法和结构简介(Introduction )
(1)排序分类
- 排序算法列表
- 选择排序(体育老师一指禅法)
- 冒泡排序 (体育委员两两摸头法)
- 插入排序 (起扑克牌法)
- 基数排序(强迫症收扑克牌法)
- 快排
- 归并排序
- 桶排序
- 堆排序
- 其他排序:
排序可视化:
Sorting (Bubble, Selection, Insertion, Merge, Quick, Counting, Radix)visualgo.net(2)什么是算法
https://zh.wikipedia.org/zh-hans/%E7%AE%97%E6%B3%95zh.wikipedia.org以下是高德纳在他的著作《计算机程序设计艺术》里对算法的特征归纳:
- 输入:一个算法必须有零个或以上输入量。
- 输出:一个算法应有一个或以上输出量,输出量是算法计算的结果。
- 明确性:算法的描述必须无歧义,以保证算法的实际执行结果是精确地匹配要求或期望,通常要求实际运行结果是确定的。
- 有限性:依据图灵的定义,一个算法是能够被任何图灵完备系统模拟的一串运算,而图灵机只有有限个状态、有限个输入符号和有限个转移函数(指令)。而一些定义更规定算法必须在有限个步骤内完成任务。
- 有效性:又称可行性。能够实现,算法中描述的操作都是可以通过已经实现的基本运算执行有限次来实现。
(3)什么是数据结构
- 我们要解决一个跟数据相关的问题
- 分析这个问题,想出对应的数据结构
- 分析数据结构,想出算法
大分类
- 分治法:把一个问题分区成互相独立的多个部分分别求解的思路。这种求解思路带来的好处之一是便于进行并行计算。
- 动态规划法:当问题的整体最优解就是由局部最优解组成的时候,经常采用的一种方法。
- 贪婪算法:常见的近似求解思路。当问题的整体最优解不是(或无法证明是)由局部最优解组成,且对解的最优性没有要求的时候,可以采用的一种方法。
- 线性规划法:见词条。
- 简并法:把一个问题通过逻辑或数学推理,简化成与之等价或者近似的、相对简单的模型,进而求解的方法。
前端主要使用分治法——分而治之。
(4)冒泡法和选择排序法流程图和伪代码见前面博客:
bomber:选择排序法伪代码示例zhuanlan.zhihu.com(5)其他
不加引号的表示容器,加了引号(单引号或者双引号)表示字符串。
比如:
length 表示一个容器, 'length' 表示字符串, length <- 'length' 表示将字符串放入容器
方框内表示内存里面的内容,不加引号的时候,length里面如果没有赋值就不知道是什么。
加了引号,‘length’里面就表示length这6个字符串连在一起。
JS规则,如果如果index索引是一个数字,会自动转成字符串。
2、哈希(Hash)
(1)哈希就是英文Hash中式发音演化过来的,数组其实就是哈希的一种。JS里面的对象就表示哈希,数组就是对象。
哈希表就是一个key:value数组这种结构的形式,类似:
a{
'0':0;
'1':1;
key:value;
键:值;
}
上面的形式也可以不用冒号和引号,之前介绍的http请求和响应的第二部分也是哈希表:
bomber:HTTP请求和响应介绍zhuanlan.zhihu.com(2)通过哈希来介绍另一种排序——计数排序,前面说的冒泡法(体育委员两两摸头法)、选择法(体育老师一指禅法)、插入排序法(起扑克牌法)都是比较排序,必须要两个比较(两个数可以左右相邻或者相隔)。
只要作比较都至少要遍历一次然后在排序一次。
比如随机快速排序法的最快的情况的时间复杂度是nlog(2)n,括号里面的2是log的底数,但是计数排序的时间复杂度可以做到n+max即可。
百度百科中有描述到,数组n的大小是2的幂,这样分下去始终可以被2整除。假设为2的k次方,即k=log2(n)。