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回溯法-经典算法-Python

简介:

回溯法(探索与回溯法)是一种选优搜索法,又称为试探法,按选优条件向前搜索,以达到目标。

但当探索到某一步时,发现原先选择并不优或达不到目标(剪枝函数),就退回一步重新选择。

函数中先确定必要的参数,再写递归函数(函数内,如果在函数外需要注意全局变量传递的问题),最后再调用,否则可能会出现调用在声明前的错误。

递归函数的编写注意事项:

一、参数的选取,回溯需要哪些参数,因为是函数内的函数,因此不用考虑全局变量的传递问题。

二、结束条件,到什么时候终止,如果写错了,很容易造成无限递归。

三、如果递归不成功,是否需要重置状态。

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老鼠走迷宫

题目概述:给定一个二维数组,最外层是围墙,全为 1,里面 0 表示可以通行,寻找一条从左上角[0,0]到右下角的可行路线[n-1,n-1]。

解题思路:老鼠往四个方向探索,如果其中一个走不通,则退回来走另一个方向。

进阶:如果迷宫中有多条路径,显示所有路径,对代码进行简单修改即可。

endI,endJ,success = n-1,n-1,0

for i in range(len(maze)):

for j in range(len(maze[0])):

visit(i,j)

return success

def visit(i, j):

maze[i][j] = 1#走过了

if i == endI and j == endJ:

success = 1#进阶这里保存路径。

if success != 1 and maze[i][j+1]==0: visit(i,j+1)#右

if success != 1 and maze[i+1][j]==0: visit(i+1,j)#下

if success != 1 and maze[i][j-1]==0: visit(i,j-1)#左

if success != 1 and maze[i-1][j]==0: visit(i-1,j)#上

#用来显示路径,从这个点往四个方向走下去走不出去,置回为0.

if success != 1:#进阶这里不用判断

maze[i][j] = 0

return success

统计小岛的最大面积

题目概述:二维数组,统计1连续的最大面积

解题思路:

以下先介绍三种简单排序:冒泡排序、选择排序、插入排序。

'''冒泡排序

选择理由:稳定,与原位置偏离不远。

基本思想:正宗的冒泡排序,j 其实从后往前走的,不过我们比较喜欢,从下标0开始嘛,效果一样,但是要知道。默认有增加一个状态判断,如果某趟没有进行过交换,则直接结束。

时间复杂度:最好O(n),最差O(n2), 平均O(n2)

空间复杂度:O(1)

'''

def BobleSort(li):

n = len(li)

for i in range(n-1):#定义几趟排序n-1,最后一趟不比较

state = False

for j in range(n-1-i):#每趟排序的比较次数

if li[j] > li[j+1]:

li[j],li[j+1] = li[j+1],li[j]

state = True

if not state:

return li

return li

'''简单插入排序

选择理由:稳定,基本有序。

基本思想:从第一个元素开始,不断整理顺序。

时间复杂度:最好O(n),最差O(n2),平均O(n2)

空间复杂度:O(1)

'''

def InsertSort(li):

for i in range(1, len(li)):#定义趟数n-1

tempi = li[i]; j = i

while j > 0 and tempi < li[j-1]:#for就显示不出来优势了

li[j] = li[j-1]#后面的值上移

j -= 1

li[j] = tempi

'''简单选择排序

选择理由:不稳定,很无序,与原位置偏离较远。

基本思想:后面找到最小的值后再来交换,比冒泡排序的优点是不用交换那么多次[可能也是唯一的优点吧]。

时间复杂度:无论好差平均都是O(n2)

空间复杂度:O(1)

'''

def SelectSort(li):

for i in range(len(li)-1):#定义趟数n-1

minIndex = i

for j in range(i+1,len(li)):#定义每趟排序的比较次数

if li[minindex] > li[j]:

minindex = j

if minindex != i:

li[i],li[minindex] = li[minindex],li[i]

前面三种最差都是O(n2),经过后人的不断努力,研究,速度才得以提升。排序要加快的基本原则之一,是让后一次的排序进行时,尽量利用前一次排序后的结果,以加快排序的速度。以下介绍几种进阶排序:希尔排序、堆排序、归并排序、快速排序、计数排序

'''希尔排序-缩小增量排序

选择理由:不稳定,适合基本无序的序列,内部使用了简单插入排序。

基本思想:我们比较的元素可以再远一点,即所谓的增量,等距的一些元素先排序,再逐渐过渡到整个数组,最后的增量肯定是 1,检查还有哪些没有排好序。

时间复杂度:最差O(n2),最好平均不确定(增量的选择很关键,有很多研究)

空间复杂度:O(1)

'''

import random

def ShellSort(li):

def shellInsert(li, d):#使用的是直接插入排序

n = len(li)

for front in range(d, n):

rear = front - d

temp = li[front]

while rear >= 0 and li[rear] > temp:

li[rear+d] = li[rear]

rear -= d

if li[front] != temp:

li[rear+d] = temp

n = len(li)

if n <= 1:

return li

d = n // 2

while d >= 1:

shellInsert(li, d)

d //= 2

return li

#测试

li = [x for x in range(10)]

random.shuffle(li)

print(li)

print(ShellSort(li))

'''堆排序

选择理由:简单选择排序没有很好利用第一次比较的结果,因此改进为堆排序,不稳定。

基本思想:建堆:从最后一个非叶子节点开始调整到根节点;

大顶堆:将最大值移动到根节点,父节点:一定比所有的子节点都大

小顶堆:将最小值移动到根节点,父节点:一定比所有的子节点都小

排序:从根节点取出数放在最后面n-1次。这里并不直接使用数,而是用数组模拟树结构,数组到树的转换,下标从 0 开始,节点若存在父节点则下标为 n//2,若有子节点则左子节点下标为 2*n+1,右子节点下标为 2*n+2.

时间复杂度:最好-最差-平均都是:O(nlogn)这就很厉害了!

空间复杂度:O(1)

堆排序经典应用:

1. 三角形的最大周长:给定一个长度数组,返回三条构成三角形的最大周长。

解题思路:不一定要将数组全部排序,构造大顶堆,边排序边判断两边之和大于第三边即可。

'''

def heapadjust(li, root, end):

leaf = root*2+1

tmp = li[root]

while leaf <= end:

if leaf < end and li[leaf+1] > li[leaf]:#比较两个子节点

leaf += 1

#迭代后不是和父节点比较,因为我没有交换,和保存父节点值的tmp比较

if li[leaf] > tmp:

li[root] = li[leaf]# 将父节点替换成新的子节点的值,这里就完成了转换。

root = leaf# 赋坐标,为下一步迭代做好准备,子节点变成父节点

leaf = root*2+1#寻找子节点的子节点

else:

break

li[root] = tmp# 将转换的值赋给最终移动到的地方。

def heapsort(li):

n = len(li)

# 创建堆,和下面排序不同的是,我们转换的范围永远是整个数组n-1

for not_leaf in range(n//2-1, -1, -1):#下标从零开始。

heapadjust(li, not_leaf, n-1)

# 挨个出数,创建堆已经完成了第一次排序

for end in range(n-1, -1, -1):

li[end],li[0] = li[0],li[end] # 将最后一个值与父节点交互位置

heapadjust(li, 0, end-1)

'''归并排序-分治递归的思想,代码为二路归并

选择理由:稳定,一般用于总体无序,但各子项相对有序。

基本思想:将列表分成几部分,两两合并。

时间复杂度:最好-最差-平均都是:O(nlogn)这就很厉害了!

空间复杂度:O(n)

归并排序经典应用:

1. 排序链表:

解题思路:递归归并

经典考察三个知识点:归并排序,找中间节点,合并链表

'''

def MergeSort(li):

#合并左右子序列函数

def merge(li, left, mid, right):

temp = [] #中间数组

i = left#左段子序列起始

j = mid + 1#右段子序列起始

while i<= mid and j <= right:

if li[i] <= li[j]:#要加等号,否则不稳定。

temp.append(li[i])

i += 1

else:

temp.append(li[j])

j += 1

while i <= mid:

temp.append(li[i])

i += 1

while j <= right:

temp.append(li[j])

j += 1

# !注意这里,不能直接li=temp,他俩大小都不一定一样

for i in range(left, right+1):

li[i] = temp[i-left]

#递归调用归并排序

def msort(li, left, right):

if left >= right:

return

mid = (left+right)//2

mSort(li, left, mid)

mSort(li, mid+1, right)

merge(li, left, mid, right)

n = len(li)

if n <= 1:

return li

mSort(li, 0, n-1)

return li

'''快速排序-20世纪十大算法之一,别问我其他九大算法。

选择理由:不稳定,但是后序研究丰富,很多优化方案。进行优化后,该排序算法依旧很强!

优化1:三数取中,即不再将最左边的值当做中间枢纽。而是取左中右三个值。

优化2:对于大数据是效果较好,但是如果数据本身就很小,反而更费事了,因此采用分区大小调整,当数据集

较小时,不必继续递归调用快速排序算法,而改为调用其他的对于小规模数据集处理能力较强的排序算法来完成。

一般使用插入排序,因为当区间较小时,已经几乎完成排序,有着接近线性的复杂度

优化4:数据较小更换排序算法

基本思想:选一个数作为中间枢纽,进行列表的划分,递归。

时间复杂度:最差O(n2),最好O(nlogn),平均O(nlogn) -由分区的好坏决定。

空间复杂度:O(n),主要为递归造成的空间栈的使用

'''

def QuickSort(li):

def partition(li, left, right):

key = left#优化1:三数取中,随机选择一个等都会达到O(nlogn)

while left < right:

#先从后面找,忽略相等的元素。最后相遇一定是在小元素。

while left < right and li[right] >= li[key]:

right -= 1

while left < right and li[left] <= li[key]:

left += 1

li[left],li[right] = li[right],li[left]

#优化2:直接进行交换,最后再插入中间枢纽:。

li[key],li[left] = li[left],li[key]

return left

def quicksort(li, left, right):#递归调用

if left >= right:

return

mid = partition(li, left, right)

quicksort(li, left, mid-1)

#优化3:减少递归栈空间的使用,使用迭代

#while循环加上left = mid + 1

quicksort(li, mid+1, right)

#主函数

n = len(li)

if n <= 1:

return li

quicksort(li, 0, n-1)

return li

'''计数排序-牺牲空间复杂度来使时间复杂度达到线性增长,唯一不使用比较的排序算法。

时间复杂度为 O(n) 有点意思哦!

空间复杂度为 O(n)

对于小规模排序计数排序的时间复杂度和空间复杂度都是效率较高的,但是计数排序对输入有限制,并不是所有情况下都能使用这种排序算法。计数排序的一个大前提就是序列中的每个数字都必须为0到k的整数。

计数排序经典应用:

1. 最大间距

应用:给500万考生成绩排序,超级快,适用于元素集合不大的情况,分数最多是0-1000。

应用:在一个文件中有 10G 个整数,乱序排列,要求找出中位数,内存限制为 2G,只写出思路即可。

'''

def CountAlgorithm(org_li, max_num):

temp_li = [0]*(max_num+1)

sorted_li = [0]*len(org_li)

#统计原始列表中不同数字的个数,以数字为下标,在新列表中统计

for i in range(len(org_li)):

temp_li[org_li[i]] += 1

print(temp_li)

#统计小于当前坐标的数字有多少个,迭代方式

for i in range(1, max_num+1):

temp_li[i] += temp_li[i-1]

print(temp_li)

#找到某个数的个数减一,就是他在新列表的坐标。

for x in org_li[::-1]:#如果要让它是稳定的,需要逆序输出

temp_li[x] -= 1

sorted_li[temp_li[x]] = x

return sorted_li

org_li=[2,5,3,0,2,3,0,3]

max_num = 5

print(CountAlgorithm(org_li,max_num))

'''桶排序:工作的原理是将数组分到有限数量的桶子里。每个桶子再个别排序

(有可能再使用别的排序算法或是以递归方式继续使用桶排序进行排序)。

桶排序是鸽巢排序的一种归纳结果。当要被排序的数组内的数值是均匀分配的时候,

桶排序使用线性时间(Θ(n))。但桶排序并不是比较排序,他不受到 O(n log n)下限的影响。

'''

def bucketSort(nums):

#选择一个最大的数

max_num = max(nums)

#创建一个元素全是0的列表, 当做桶

bucket = [0]*(max_num+1)

#把所有元素放入桶中, 即把对应元素个数加一

for i in nums:

bucket[i] += 1

#存储排序好的元素

sort_nums = []

#取出桶中的元素

for j in range(len(bucket)):

if bucket[j] != 0:

for y in range(bucket[j]):

sort_nums.append(j)

return sort_nums

nums = [5,6,3,2,1,65,2,0,8,0]

print(bucketSort(nums))

下面是一些经典排序的算法

'''洗扑克牌-乱数排序

思路:如何有效打乱一个数组:遍历数组的位置,然后产生随机数,将随机数位置与当前位置交换即可。

输入:poker = [1,...,52]

'''

import random

def washPoker(poker):

for i in range(52):

j = random.randint(0,51)

poker[i],poker[j] = poker[j],poker[i]

return poker

'''三色旗排序法

题目概述:将蓝白红三种旗子,按照顺序排好,要求移动次数最少,一次只能调换两个旗子。

解题思路:设置三个指标,blue = white = 0,red = len-1,然后从左往右判断,如果旗子颜色是,白色:w++,蓝色: swap(b++,w++),红色: r 向左移动到非红色,再 swap(w,r)

'''

def AlgorithmGossip(flags):

b,w,r = 0,0,len(flags)-1

while w <= r:

if flags[w] == 'w':

w += 1

elif flags[w] == 'b':

flags[b],flags[w]=flags[w],flags[b]

b += 1

w += 1

else:

while w < r and flags[r] == 'r':

r -= 1

flags[w],flags[r] = flags[r],flags[w]

r -= 1

return flags

'''摆动排序

题目概述:将数组排序成a <= b >= c <= d >= e......

解题思路1: 复杂度O(nlogn),先排序,再调换二三,四五,...等的位置

half = (len(nums)+1)//2

nums.sort()

nums[::2],nums[1::2] = nums[:half][::-1],nums[half:][::-1]

解题思路2: 复杂度O(n),分析可知,当i为奇数时,nums[i] >= nums[i - 1]

当i为偶数时,nums[i] <= nums[i - 1]

'''

def One(nums):

nums.sort()

if len(nums) <= 2:

return

for i in range(2, len(nums), 2):

nums[i],nums[i-1] = nums[i-1],nums[i]

def Two(nums):#不能有相同的值,否则会出错

if len(nums) <= 1:

return

for i in range(1, len(nums)):

if (i%2==1 and nums[i] < nums[i-1]) || (i%2==0 and nums[i] > nums[i-1]):

nums[i],nums[i-1] = nums[i-1],numss[i]

'''煎饼排序

题目概述:给定数组 A=[1,...,n] 不重复打乱顺序的连续值,我们可以对其进行煎饼翻转:我们选择一些正整数 k <= A.length,然后反转 A 的前 k 个元素的顺序。我们要执行零次或多次煎饼翻转(按顺序一次接一次地进行)以完成对数组 A 的排序。返回能使 A 排序的煎饼翻转操作所对应的 k 值序列。任何将数组排序且翻转次数在 10 * A.length 范围内的有效答案都将被判断为正确。来源:力扣(LeetCode)

解题思路:倒序排,将 A 中的元素从大到小依次反转到数组的尾部。

'''

def nreverse(A, p):#将前 p 个元素反转。

A[:p] = reversed(A[:p])

def pancakeSort(A):

tail,res = len(A),[]

while tail > 1:

p = A.index(tail)#当前乱序的最大值的坐标

if p != 0:

num = p + 1

self.nreverse(A, num)

res.append(num)

self.nreverse(A, tail)

res.append(tail)

tail -= 1

return res

'''距离相等的条形码

题目概述:数组中相同的数字不能相连。[1,1,1,2,2,2]

解题思路:按照数量多少先进行排序,然后按奇偶填充。

'''

def rearrangeBarcodes(barcodes):

counter = dict(collections.Counter(barcodes))

#按出现次数统计元素

sortedCounter = sorted( counter, key=lambda k: 0 - counter[k])

barcodes = []

#重新排序

for i in sortedCounter:

barcodes += [i] * counter[i]

arrangedBarcodes = [None for _ in range(len(barcodes))]

#间隔插入

arrangedBarcodes[::2] = barcodes[:len(arrangedBarcodes[::2])]

arrangedBarcodes[1::2] = barcodes[len(arrangedBarcodes[::2]):]

return arrangedBarcodes

'''距离顺序排列矩阵单元格

题目概述:给定矩阵中的一个坐标,按曼哈顿距离排列矩阵中其余的坐标。

曼哈顿距离:|r1 - r2| + |c1 - c2|

解题思路:利用空间换时间的想法,构造距离空间。

'''

def allCellsDistOrder(R, C, r0, c0):

ans = []

dic = {}

for i in range(R):

for j in range(C):

diff = abs(i-r0)+abs(j-c0)

print(diff)

if diff not in dic:

dic[diff] = [[i,j]]

else:

dic[diff].append([i,j])

for i in range(R+C):

if i in dic.keys():

ans.extend(dic[i])

return ans

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