c++八股文整理(十)

1. c++运行时多态性,其底层的原理是什么?  

虚表:虚函数表的缩写,类中含有virtual关键字修饰的方法时,编译器会自动生成虚表

虚表指针:在含有虚函数的类实例化对象时对象地址的前四个字节存储的指向虚表的指针

(1)虚表里保存了虚函数的入口地址

(2)编译器会在每个对象的前四个字节中保存一个虚表指针,即vptr,指向对象所属类的虚表。在构造时根据对象的类型初始化虚指针vptr,从而让vptr指向正确的虚表,从而在调用虚函数时,能找到正确的函数

(3)所谓的合适时机,在派生类定义对象时,程序运行会自动调用构造函数,在构造函数中创建虚表并对虚表初始化。在构造子类对象时,会先调用父类的构造函数,此时,编译器只“看到了”父类,并为父类对象初始化虚表指针,令它指向父类的虚表;当调用子类的构造函数时,为子类对象初始化虚表指针,令它指向子类的虚表

(4)当派生类对基类的虚函数没有重写时派生类的虚表指针指向的是基类的虚表;当派生类对基类的虚函数重写时派生类的虚表指针指向的是自身的虚表;当派生类中有自己的虚函数时,在自己的虚表中将此虚函数地址添加在后面

这样指向派生类的基类指针在运行时,就可以根据派生类对虚函数重写情况动态的进行调用,从而实现多态性。

2. 为什么析构函数一般写成虚函数

  • 由于类的多态性,基类指针可以指向派生类的对象,如果删除该基类的指针,就会调用该指针指向的派生类析构函数,而派生类的析构函数又自动调用基类的析构函数,这样整个派生类的对象完全被释放。
  • C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏
  • 如果析构函数不被声明成虚函数,则编译器实施静态绑定,在删除基类指针时,只会调用基类的析构函数而不调用派生类析构函数,这样就会造成派生类对象析构不完全,造成内存泄漏。
  • 只有在基类析构函数定义为虚函数时,调用操作符delete销毁指向对象的基类指针时,才能准确调用派生类的析构函数(从该级向上按序调用虚函数),才能准确销毁数据。
  • 析构函数可以是纯虚函数,含有纯虚函数的类是抽象类,此时不能被实例化。但派生类中可以根据自身需求重新改写基类中的纯虚函数
  • 纯虚析构函数一定得定义,因为每一个派生类析构函数会被编译器加以扩张,以静态调用的方式调用其每一个虚基类以及上一层基类的析构函数。因此,缺乏任何一个基类析构函数的定义,就会导致链接失败,最好不要把虚析构函数定义为纯虚析构函数。
  • delete子类对象是一定会调用父类的析构函数的,先调用子类的析构函数然后调用父类的析构函数;如果要调用父类指向子类的对象的指针,此时才需要父类的析构函数是虚的。
  • 类的静态成员函数不能是虚函数,类的静态成员函数是该类共用的,与该类的对象无关,静态函数里没有this指针,所以不能为虚函数。

3. 构造函数能否声明为虚函数或者纯虚函数 

  • 根据《effective C++》的条款09:绝不在构造和析构过程中调用虚函数。因为基类的构造过程中,虚函数不能算作是虚函数。若构造函数中调用虚函数,可能会导致不确定行为的发生.
  • 虚函数对应一个vtable(虚函数表),类中存储一个vptr指向这个vtable。如果构造函数是虚函数,就需要通过vtable调用,可是对象没有初始化就没有vptr,无法找到vtable,所以构造函数不能是虚函数。
  • 一个类中如果有纯虚函数的话,称其为抽象类。抽象类不能用于实例化对象,否则会报错。抽象类一般用于定义一些公有的方法。子类继承抽象类也必须实现其中的纯虚函数才能实例化对象。
  • 既然是虚函数,它的函数指针会被存在虚函数表中,由于纯虚函数并没有具体的函数体,因此它在虚函数表中的值就为0,而具有函数体的虚函数则是函数的具体地址。

4. 基类的虚函数表存放在内存的什么区,虚表指针vptr的初始化时间 

首先整理一下虚函数表的特征:

  • 虚函数表是全局共享的元素,即全局仅有一个,在编译时就构造完成
  • 虚函数表类似一个数组,类对象中存储vptr指针,指向虚函数表,即虚函数表不是函数,不是程序代码,不可能存储在代码段
  • 虚函数表存储虚函数的地址,即虚函数表的元素是指向类成员函数的指针,而类中虚函数的个数在编译时期可以确定不必动态分配内存空间存储虚函数表,所以不在堆中

虚函数表vtable在Linux/Unix中存放在可执行文件的只读数据段中(rodata)

由于虚表指针vptr跟虚函数密不可分,对于有虚函数或者继承于拥有虚函数的基类,对该类进行实例化时,在构造函数执行时会对虚表指针进行初始化,并且存在对象内存布局的最前面。

一般分为五个区域:栈区、堆区、函数区(存放函数体等二进制代码)、全局静态区、常量区

C++中虚函数表位于只读数据段(.rodata),也就是C++内存模型中的常量区;而虚函数则位于代码段(.text),也就是C++内存模型中的代码区

5. 构造函数、析构函数、虚函数可否声明为内联函数

将这些函数声明为内联函数,在语法上没有错误。因为inline同register一样,只是个建议,编译器并不一定真正的内联。

register关键字:这个关键字请求编译器尽可能的将变量存在CPU内部寄存器中,而不是通过内存寻址访问,以提高效率

构造函数和析构函数声明为内联函数是没有意义的

《Effective C++》中所阐述的是:编译器并不真正对声明为inline的构造和析构函数进行内联操作,因为编译器会在构造和析构函数中添加额外的操作(申请/释放内存,构造/析构对象等),致使构造函数/析构函数并不像看上去的那么精简。其次,class中的函数默认是inline型的,编译器也只是有选择性的inline,将构造函数和析构函数声明为内联函数是没有什么意义的。

 将虚函数声明为inline,要分情况讨论

使用基类指针或引用来调用虚函数,是在程序运行时确定是调用哪一个函数的,因此这种情况下是无法将虚函数声明为内联函数的。但是,无论何时,使用类的对象(不是指针或引用)来调用时,可以当做是内联,因为编译器在编译时确切知道对象是哪个类的。

#include <iostream>
using namespace std;
class Base
{
public:
	virtual void who()
	{
		cout << "I am Base\n";
	}
};
class Derived : public Base
{
public:
	void who()
	{
		cout << "I am Derived\n";
	}
};

int main()
{
	// 此处的虚函数who(),是通过类的具体对象来调用的,编译期间就能确定了,所以它可以是内联的。
	Base b;
	b.who();

	// 此处的虚函数是通过指针调用的,需要在运行时期间才能确定,所以不能为内联。
	Base *ptr = new Derived();
	ptr->who();

	return 0;
}

6. C++模板是什么,你知道底层怎么实现的?

  • 编译器并不是把函数模板处理成能够处理任意类的函数;编译器从函数模板通过具体类型产生不同的函数;编译器会对函数模板进行两次编译:在声明的地方对模板代码本身进行编译,在调用的地方对参数替换后的代码进行编译。
  • 这是因为函数模板要被实例化后才能成为真正的函数,在使用函数模板的源文件中包含函数模板的头文件,如果该头文件中只有声明,没有定义,那编译器无法实例化该模板,最终导致链接错误。

7. 构造函数、析构函数的执行顺序?

1) 构造函数顺序

基类构造函数。如果有多个基类,则构造函数的调用顺序是某类在类派生表中出现的顺序,而不是它们在成员初始化表中的顺序。

成员类对象构造函数。如果有多个成员类对象则构造函数的调用顺序是对象在类中被声明的顺序,而不是它们出现在成员初始化表中的顺序。

派生类构造函数。

2) 析构函数顺序

① 调用派生类的析构函数;

② 调用成员类对象的析构函数;

③ 调用基类的析构函数。

8. 什么是虚拟继承

由于C++支持多继承,除了public、protected和private三种继承方式外,还支持虚拟(virtual)继承,举个例子:

#include <iostream>
using namespace std;

class A{}
class B : virtual public A{};
class C : virtual public A{};
class D : public B, public C{};

int main()
{
    cout << "sizeof(A):" << sizeof A <<endl; // 1,空对象,只有一个占位
    cout << "sizeof(B):" << sizeof B <<endl; // 4,一个bptr指针,省去占位,不需要对齐
    cout << "sizeof(C):" << sizeof C <<endl; // 4,一个bptr指针,省去占位,不需要对齐
    cout << "sizeof(D):" << sizeof D <<endl; // 8,两个bptr,省去占位,不需要对齐
}

上述代码所体现的关系是,B和C虚拟继承A,D又公有继承B和C,这种方式是一种菱形继承或者钻石继承,可以用如下图来表示

**虚拟继承的情况下,无论基类被继承多少次,只会存在一个实体。**虚拟继承基类的子类中,子类会增加某种形式的指针,或者指向虚基类子对象,或者指向一个相关的表格;表格中存放的不是虚基类子对象的地址,就是其偏移量,此类指针被称为bptr,如上图所示。如果既存在vptr又存在bptr,某些编译器会将其优化,合并为一个指针。

解决多继承的二义性方法:

  • 加上全局符确定调用哪一份拷贝。比如pa.Author::eat()调用属于Author的拷贝。​​​​​​​
  • 使用虚拟继承,使得多重继承类Programmer_Author只拥有Person类的一份拷贝。

​​​​​​​

9. 哪些函数不能是虚函数?把你知道的都说一说

  • 构造函数,构造函数初始化对象,派生类必须知道基类函数干了什么,才能进行构造;当有虚函数时,每一个类有一个虚表,每一个对象有一个虚表指针,虚表指针在构造函数中初始化;
  • 内联函数,内联函数表示在编译阶段进行函数体的替换操作,而虚函数意味着在运行期间进行类型确定,所以内联函数不能是虚函数;
  • 静态函数,静态函数不属于对象属于类,静态成员函数没有this指针,因此静态函数设置为虚函数没有任何意义。
  • 友元函数,友元函数不属于类的成员函数,不能被继承。对于没有继承特性的函数没有虚函数的说法。
  • 普通函数,普通函数不属于类的成员函数,不具有继承特性,因此普通函数没有虚函数。
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