c语言调试时f12,VC的调试文档,不会的快看看吧

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例子:

char* strcpy(char*

dest,char* source)

{

assert(source!=0);

assert(dest!=0);

char* returnstring

= dest;

while((*dest++ =

*source++)!= ‘\0’)

{

;

}

return

returnstring;

}

2、防御性的编程

例子: char* strcpy(char* dest,char* source)

{

if(source == 0)

{

assert(false);

reutrn 0;

}

if(dest == 0)

{

assert(false);

return 0;

}

char* returnstring

= dest;

while((*dest++ =

*source++)!= ‘\0’)

{

;

}

return

returnstring;

}

3、使用Trace

以下的例子只能在debug中显示,

例子:

a)、TRACECString csTest = “test”;

TRACE(“CString is %s\n”,csTest);

b)、ATLTRACE

c)、afxDump

CTime time =

CTime::GetCurrentTime();

#ifdef _DEBUG

afxDump <<

time << “\n”;

#endif

4、用GetLastError来检测返回值,通过得到错误代码来分析错误原因

5、把错误信息记录到文件中

异常处理

程序设计时一定要考虑到异常如何处理,当错误发生后,不应简单的报告错误并退出程序,应当尽可能的想办法恢复到出错前的状态或者让程序从头开始运行,并且对于某些错误,应该能够容错,即允许错误的存在,但是程序还是能够正常完成任务。

调试技巧

1、VC++中F5进行调试运行

a)、在output Debug窗口中可以看到用TRACE打印的信息

b)、 Call Stack窗口中能看到程序的调用堆栈

2、当Debug版本运行时发生崩溃,选择retry进行调试,通过看Call

Stack分析出错的位置及原因

3、使用映射文件调试

a)、创建映射文件:Project settings中link项,选中Generate mapfile,输出程序代码地址:/MAPINFO:

LINES,得到引出序号:/MAPINFO: EXPORTS。

b)、程序发布时,应该把所有模块的映射文件都存档。

c)、查看映射文件:见” 通过崩溃地址找出源代码的出错行”文件。

4、可以调试的Release版本

Project settings中C++项的Debug Info选择为Program

Database,Link项的Debug中选择Debug Info和Microsoft

format。

5、查看API的错误码,在watch窗口输入@err可以查看或者@err,hr,其中”,hr”表示错误码的说明。

6、Set Next Statement:该功能可以直接跳转到指定的代码行执行,一般用来测试异常处理的代码。

7、调试内存变量的变化:当内存发生变化时停下来。

常见错误

1、在函数返回的时候程序崩溃的原因

a)、写自动变量越界

b)、函数原型不匹配

2、MFC

a)、使用错误的函数原型处理用户定义消息

正确的函数原型为:

afx_msg LRESULT

OnMyMessage(WPARAM wParam,LPARAM lParam);

3、谨慎使用TerminateThread:使用TerminateThread会造成资源泄漏,不到万不得已,不要使用。

4、使用_beginthreadex,不要使用Create

Thread来常见线程。

调试常用快捷键

单步进入

F11

单步跳过

F10

单步跳出

SHIFT+F11

运行到光标

CTRL+F10

开关断点

F9

清除断点

CTRL+SHIFT+F9

Breakpoints(断点管理)

CTRL+B 或ALT+F9

GO

F5

Compile(编译,生成.obj文件)

CTRL+F7

Build(组建,先Compile生成.obj再Link生成.exe)

F7

[番茄花园1]这是什么文件???

[番茄花园2]???

[番茄花园3]???

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