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自然界存在四种场:位移(应力应变)场、电磁场、温度场和流场。这四种场相互联系,现实世界不存在单一场现象。流固耦合研究变形固体在流场作用下的各种行为以及固体的移动或变形对流场的影响。流固耦合的重要特征是两相介质直接的相互作用,固体在流体载荷作用下会产生变形或运动;固体的变形或运动反过来又会影响流体的运动,从而改变流体载荷的分布。
案例1: 水缸中的水的晃动问题(Explicit)。 验证使用自适应网格来解决涉及水晃动的基本 流固耦合问题,仿真了一个强迫振荡问题。 刚性水箱部分充满水至60厘米的高度。 水箱尺寸为90×80×60 cm,最初相对于y轴倾斜0.8度。 水箱围绕两个水箱壁中间水面上的一点旋转。 旋转公式:![685a0f42758e792d7ce7b1cc04e30cb7.png](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/c58cef99fa970a70a843865aafe26e80.png)
这引起水箱中水的正弦俯仰振荡。尽管水中的表面张力对物理刚度有贡献,但与流固耦合效应相比,这些影响是很小的,因此没有对此建模。
水用CPE4R单元模拟,刚性水箱用R2D2单元模拟。水和水箱之间定义为无摩擦接触。水箱的运动是在刚体参考节点指定的,该节点位于旋转轴上。给水定义重力载荷。因此,定义了初始地静应力场,以平衡由水的自重引起的应力。晃动分析了14秒,尽管自适应网格(ALE)允许这样的分析进一步进行。
对于这类问题,水可以被认为是一种不可压缩和无粘的材料。在ABAQUS/EXPLICIT中模拟水的一种有效方法是使用简单的牛顿粘性剪切模型和线性状态方程进行体积响应分析。体积模量用作不可压缩约束的惩罚参数。由于晃动问题是无约束的,所选择的体积模量可以比实际体积模量小两到三个数量级,水仍将表现为不可压缩介质。剪切粘度也充当惩罚参数,以抑制可能缠绕网格的剪切模式。选择的剪切粘度应该很小,因为水是无粘性的;高剪切粘度将导致过度僵硬的响应。根据体积模量可以计算出合适的剪切粘度值。为了避免过于僵硬的反应,由于材料的偏差反应引起的内力应保持在体积反应引起的力的几个数量级以下。这可以通过选择比体积模量低几个数量级的弹性剪切模量来实现。在这个问题中,使用牛顿粘性偏差模型,并且指定的剪切粘性在等效剪切模量的数量级上,如前所述计算,由预期的稳定时间增量缩放。这使得偏差剪应力比水中的压力低几个数量级。
此外,定义剪切模型时,将根据材料的剪切刚度计算沙漏控制力。因此,在剪切强度极低或为零的材料(如无粘流体)中,基于默认参数计算的沙漏力不足以防止虚假的沙漏模式。因此,使用足够高的沙漏比例因子来增加对这些模式的阻力。
对于这个案例,使用了线性状态方程,波速为45m/s,密度为983.2 kg/m3。此波速对应于2.07 MPa的体积模量(比实际水的体积模量2.07 GPa小三个数量级),剪切粘度选择为13E-4Pasec。
观察到流体运动的一个众所周知的非线性特征:随着波幅变大,向上的波幅变得大于向下的波幅。
案例2仿真了水在水管(刚体和弹性体)中的流动问题(CFD-Explicit CoSimulation)。主要以弹性管内液体的流动为例介绍其建模过程和流固耦合分析的方法,分析该过程管的应力分布情况及谁的流场分布(如流速和压强等)然后将弹性管假设为刚性管,并进行比较分析。
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