java实现入栈和输出栈顶元素_Java数据结构与算法[原创]——栈

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前言:Java数据结构与算法专题会不定时更新,欢迎各位读者监督。本文介绍数据结构中的栈的概念、存储结构、栈的特点以及栈的适用场景,另外会穿插介绍面试中的一些经典问题供读者参考。

1.栈的相关概念

栈是一种有着特殊操作规则的数据结构——后进先出(LIFO,Last In First Out),这也是栈的最重要的一个特点。栈又叫做堆栈(Stack),这里说明一下不要讲堆栈和堆(Heap)的概念混淆,事实上栈和堆是两个不同的概念,后面的文章会介绍堆。一般来讲,栈有两个操作:一个是进栈(Push),也叫压栈或入栈,另一个是出栈(Pop)或叫弹栈、退栈。

2.栈的存储结构

栈一般使用一段连续的空间进行存储,通常预先分配一个长度可以简单的使用数组来实现,具体存储结构如图:

12621ddf6000ad7e98d2cbf3746cbc48.png

通过上图可以看到只有一个方向可以对栈内元素进行操作,栈中最下面的元素位置叫栈底,通常定义为数组的第0个元素,最上面的元素叫栈顶。一般而言,定义一个栈需要声明栈的促使容量,当放入的栈中的元素大于栈的容量时,就需要考虑扩容,否则溢出。

3.java代码实现

以下是栈的java代码,此处以整型元素为例。

import java.util.Arrays;

public class Stack {

private int size = 0; //栈顶位置

private int[] array;

public Stack(){

this(10);

}

public Stack(int init) {

if(init <= 0){

init = 10;

}

array = new int[init];

}

/**

* 入栈操作

* @param item 入栈的元素

*/

public void push(int item){

if(size == array.length){

array = Arrays.copyOf(array, size*2); //扩容操作

}

array[size++] = item;

}

/**

* 获取栈顶元素,但栈顶元素不出栈

* @return 栈顶元素

*/

public int peek(){

if(size == 0){ //空栈

throw new IndexOutOfBoundsException("栈是空的");

}

return array[size-1];

}

/**

* 出栈,同时获取栈顶元素

* @return

*/

public int pop(){

int item = peek(); //获取栈顶元素

size--; //直接使元素个数减1,不用清除元素,下次入栈会覆盖旧元素的值

return item;

}

/**

* 判断栈是否已满

* @return

*/

public boolean isFull(){

return size == array.length;

}

/**

* 判断栈是否为空

* @return

*/

public boolean isEmpty(){

return size == 0;

}

public int getSize(){

return size;

}

}

测试程序:

public class StackTest {

public static void main(String[] args) {

Stack s = new Stack(3); //设置栈的初始容量为3

s.push(2);

s.push(5);

s.push(7);

s.push(10); //此时扩容,自底向顶 2—>5->7->10

System.out.println("栈顶位置是:"+s.getTop()); //栈顶指针为4,数组长度为3*2=6

System.out.println("获取栈顶元素:"+s.peek()); //获取但不弹栈

System.out.println("弹出栈顶元素:"+s.pop());//弹栈返回10,自底向顶 2—>5->7

System.out.println("弹出栈顶元素:"+s.pop());//弹栈返回7,自底向顶 2—>5

s.push(66); //入栈后,自底向顶 2—>5->66

System.out.println("弹出栈顶元素:"+s.pop());//弹栈返回66

System.out.println("弹出栈顶元素:"+s.pop());//弹栈返回5

System.out.println("弹出栈顶元素:"+s.pop());//弹栈返回2

System.out.println("弹出栈顶元素:"+s.pop());//抛出异常,提示为空栈

}

}

4.栈的特点

栈的特点显而易见,只能从一段进行元素的压入和弹出,先进去的后出来。

5.栈的应用场景

根据栈先入后出的特点,以下场景的问题适合用栈来解决:

1)逆序输出

将所有元素依次压入栈中,然后依次弹出即可

2)编译器的语法检查

在大多数编程语言中,一般括号都是成对出现,遇到括号的左半部分,则进行入栈(push)操作,遇到括号右半部分则立即与栈顶(top)元素匹配,匹配成功则弹栈(pop),否则报错。

3)数制转换(10进制转换任意进制)

数制转换通常采用取余倒置,此处不再展开。

4)方法调用

编写的程序在进行方法(函数)调用时,CPU会完成对方法的压栈操作,等方法执行结束后,对应的CPU会完成对方法的弹栈操作。当然除此之外,cpu产生中断后,首先进行压栈操作,将打断的程序运行数据一一入栈,中断服务程序执行完后把入栈的运行数据按照相反的顺序依次出栈,恢复中断前的运行状态,CPU 开始返回中断前的地方继续运行。

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