golang 初始化并赋值_Go 语言——用反射实现初始化

本文探讨了在Go语言中如何使用反射(reflect)进行数据结构的初始化和赋值,特别是在处理嵌套数据结构时的便利性。通过示例解释了反射的基本概念,如Type和Kind的区别,以及如何通过反射对象进行值的修改。文章还介绍了interface的底层实现,以及如何操作结构体对象,为解决复杂结构体初始化问题提供了思路。
摘要由CSDN通过智能技术生成

背景

type MyB struct{

Age *int

}

type MyA struct{

Name *string

B *MyB

}

func main() {

a := MyA{}

fmt.Println("a", a) // a {} fmt.Println("a.B", a.B) // a.B // panic: runtime error: invalid memory address or nil pointer dereference fmt.Println("a.B.Age", a.B.Age)

}

在编写 Go 代码中经常会遇到上述层层嵌套的数据结构,比如 Google 的 protobuf 往往有好几层的嵌套。 通常因为业务逻辑的需要这样复杂的结构是必须的,但在编写测试样例时会大大增加开发的负担。因为单元测试只会关心一小部分变量,每次重复的初始化会造成代码的冗余显得很不优雅,所以我们迫切需要一个工具来这类初始化的工作。

事实上 github 已经有了类似的使用反射来实现初始化的项目 allocate ,为了方便大家看懂它的代码,下面我们会由浅入深地介绍相关的知识。

反射是什么?

反射的基本作用是提供了让程序检查数据类型的能力。一个常见的例子就是通过 reflect.TypeOf 方法查看原始数据的类型。在下面的例子中 reflect.TypeOf 可以直接输出变量 x 的原始类型为 MyInt。

type Myint int

func show(x interface{}){

// reflect.TypeOf(x) main.MyInt f

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