miui11精简_MIUI11评测:真的是缺乏创新吗?

本文探讨了MIUI11相较于MIUI10的创新之处,强调了其对全面屏适应的设计语言延续,以及针对上班族的功能增强。虽然面临一些争议,如小米兰亭字体的问题和全局暗模式的局限,但仍展示了系统在扁平化设计和用户体验上的进步。
摘要由CSDN通过智能技术生成
c27ad00db605437770b9f9673c1d2faf.gif 到了10月底,可以说,MIUI11相比较于MIUI10以及MIUI9等一些大版本来说,发布的时间确实晚了一些。 但是今年的MIUI11却在更短的时间内,为绝大多数机型推送了稳定版的更新,这是之前的大版本更新所没有的,也是很多人最直观的感受。 但是,如此快的更新速度,又有不少人说MIUI11缺乏创新。 真的这样吗?

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要说MIUI11的创新,我们先来看MIUI10。 MIUI10的设计理念是“全面屏”,在当时,全面屏的兴起,带来了屏幕变大,这也意味着可以展示的信息个更多,而如何使得这些信息可以更好且适合的显示在系统进而呈现给用户,这就是MIUI10的使命,这是一个适应全面屏时代的系统设计语言。 而在MIUI10的同一时期,国产其他手机厂商并没有采用这一设计语言,譬如Flyme7,Color OS5等等。 可能你会说,凭什么别的系统也要采用这这种设计语言? 嗯,是的,事实证明,别的系统也终究会采用这种设计语言。 拿Color OS 6来说,其设计语言就是“去线留白”,简单来说,就是去除系统中多余的线条转为白色设计,同时修改下拉通知栏界面,使得其更适合全面屏操作。 可以说,OPPO的Color OS6推出之后,在设计上一改大厂之前的风格,让更多的人接受并喜爱这个新的风格。 同样的,Flyme8也是如此,依旧是去线留白。 而且,仔细对比你就可以发现,MIUI10,Color OS 6,FLyme8的设置界面,下拉通知栏界面,其风格基本一样。 不仅如此,在音量设置等一些其他界面,这几个也有着异曲同工之妙。 也就是说,MIUI设计团队已经提前预知了这一设计风格,并提前应用到了MIUI10当中。

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而在MIUI11上,这种特征进一步的发展,去除MIUI10上多余的线条,将设置界面去线留白。 从早期的拟物化,到不断发展进化的扁平化,这不是设计的倒退,这是一种趋势。 早期的拟物化风格设计,是因为智能手机刚刚兴起,用户需要去适应系统的功能,而系统则需要去引导用户。 但随着人们对其的了解和认识,拟物化的引导性目的,开始逐渐被摒弃,尤其是随着网络的不断发展,人们开始逐渐准求对于信息的获取。 这也决定了手机系统开始去拟物化,投向扁平化,使用户更专注于信息内容。 到了现在,这个信息又可以分为重要信息以及冗余信息两个类别,显然用户更关注重要重要信息,系统的设计元素就需要思考如何让用户的注意力集中在重要信息上。 这就是目前主流系统的发展趋势,也是必然趋势。

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MIUI11的几个主要的功能,很多是为上班族设计的; 比如办公套件,投屏功能,智能出行等等; 这也就导致一些人觉得,MIUI11没什么功能创新,因为他们没有经历这样的场景,对于这个功能的使用没有具体的体会和需求。 MIUI一方面在不断的增加功能,一方面也在不断的合并和精简功能,并在系统设置中做出提示。

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其实,国产定制安卓系统发展到了9102年,除了少数个别特立独行的之外,已经很难说哪一个系统可以全方面超越另外的系统,谁都有缺点和不足,只是看谁在同一件事情上做的最好,并且这种好要可以被用户感知和认可。那么,MIUI11就真的那么好吗?并不是。 比如,MIUI11中推出的小米兰亭字体Pro本来是一个很不错的设计,对于系统整体体验有着不错的提升,不过这个字体貌似不是全局的,某些APP使用的还是默认的字体,而奇怪的是,使用Magisk模块则可以全局生效; 这一点后续需要改进。

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其次,全局黑暗模式的适配APP太少,对于一些自家APP甚至都无法生效(比如应用商店,音乐、主题、视频等)。 这一点可以学习一下FLyme8。 另外,网友一直需要的过渡动画。 目前来看,MIUI团队还在不断地优化过渡动画,尽管相比较于MIUI10,11的动画还是有着不错的提升的。 其实有一个问题就是,为什么这些国内的深度定制的安卓系统,对于谷歌原生的过渡动画如此排斥,宁可自己做,也不愿意用现成的。 也许,他们更在意的是应用打开的更快,而忽视了打开过程中的体验吧。 总之,MIUI11相比较于MIUI10来说,确实变化不大; 但是放在整个安卓手机圈中,其设计和细节还是有很多值得可圈可点。 如果说,在9102年,一个手机厂商突然把原来的系统推倒重做,然后很多人说创新,那也只能说,之前的系统确实很烂。 而MIUI本身已经足够优秀,它可能在某些人眼中真的缺乏创新,但问题是,在当前这个潮流下,系统上更好的创新又是什么呢?
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