计算平均数的程序设计有很多种,无论怎样编写这个程序设计都离不开变量的使用,及链表的使用。
以往使用的链表是预先设计好的,比如设计音乐用到链表主要把音符合音拍都在链表中,然后直接调用就可以了。
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平均数的链表,可以想象一下,并不是知道每名学生的分数,因此,那么输入分数的过程就是构建链表的过程,最后通过变量、运算命令模块,算出平均值。和以往应用链表不同的,是自己构建添加链表,即空的容器中,放入东西。是这个程序设计的关键。
而计算所有输入分数的数值,就是结合运算命令模块和链表中运行顺序的变量进行计算,最后用和除以链表的项目数,就得出平均值。
通过上面的分析,可以看出,在程序设计中,需要询问并且重复执行,询问什么,首先我们要知道一共多少个学生算平均数,将回答的数字赋值给一个总数的变量。接着,用到重复执行的结构,询问分数,一个个输入。输入一个分数,将回答赋值给链表,输入的数字和总数的变量一样时,这样,就开始计算平均数。
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最后,是通过说和连接的命令模块,把平均数说出来,可以简单的说出,还可以多用几个连接,把一共多少个学生,平均数是多少。这样表达出来,输出的过程在程序设计中常用的就是说的命令模块。
这个程序设计可以一个大的程序,即通过整体上是顺序结构,运行过程中有重复执行的结构,最后输出计算的结果。但是这样做还是容易出错,因次,这个程序设计可以通过自定义模块,这样就很容易理解,也很好编写了。首先就是自定义询问的分数,然后定义输入分数,最后定义计算平均数,还可以细分分为再定义一个输出结果的模块。这样通过四个自定义模块,命名写清楚,很容易就理解了这个程序。
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如果从开始,到最后,都是一个程序,这样也没有问题。但是就是有些乱。将一个大程序分解成若干个小程序,在程序设计中是一个非常重要的思维方式。