项目简介
本组件是vue下的圆形进度条动画组件
自由可定制,几乎全部参数均可设置
源码简单清晰
面向人群
急于使用vue圆形进度条动画组件的同学。直接下载文件,拷贝代码即可运行。
喜欢看源码,希望了解组件背后原理的同学。
刚接触前端的同学也可以通过本文章养成看源码的习惯。打破对源码的恐惧,相信自己,其实看源码并没有想象中的那么困难
组件使用方法及参数解析
:id="1"
:width="200"
:radius="20"
:progress="70"
:delay="200"
:duration="1000"
:barColor="#F2AE57"
:backgroundColor="#FFE8CC"
:isAnimation="true"
:timeFunction="cubic-bezier(0.99, 0.01, 0.22, 0.94)"
>
| 参数名 | 值类型 | 是否必填 | 参数作用 | 默认值 |
| :——: | :——: | :——: | :——: | :——: |
| id | String | 选填 | 组件的id,多次定义设置不同的值 | 1 |
| width | Number | 必填 | 设置圆整体的大小,单位为px | 无 |
| radius | Number | 必填 | 设置进度条宽度,单位为px | 无 |
| progress | Number | 必填 | 设置进度百分比 | 无 |
| barColor | String | 必填 | 设置进度条颜色 | 无 |
| backgroundColor | String | 必填 | 设置进度条背景颜色 | 无 |
| delay | Number | 选填 | 延迟多久执行,单位为ms | 20 |
| duration | Number | 选填 | 动画整体时长,单位为ms | 1000 |
| timeFunction | String | 选填 | 动画缓动算法 | cubic-bezier(0.99, 0.01, 0.22, 0.94) |
| isAnimation | Boolean | 选填 | 是否以动画的方式呈现 | true |
原理解析
圆形的绘画
使用的是svg技术进行绘画
原理很简单,就是两个圆的折叠显示,这里重点讲的是svg标签各属性的意义
r:圆的半径
cy:圆点的 y 坐标
cx:圆点的 x 坐标
stroke:画笔颜色
stroke-width:画笔宽度
stroke-linecap:画笔结束方式,是圆形结束还是垂直结束
stroke-dasharray:需要点数字,如果只设置一个值,则仅生成一条线的虚线,从而实现画直线
stroke-dashoffset:定义虚线开始的地方,即虚线的位移。从而隐藏一部分虚线,实现显示弧线的效果。动画的原理也是利用该属性,控制隐藏的部分,实现进度条的增长
fill:填充的图案或者颜色,由于这里直接使用画笔描绘图形,所以用不上,为了覆盖其默认值black,设置为none
:r="(width-radius)/2"
:cy="width/2"
:cx="width/2"
:stroke="barColor"
:stroke-width="radius"
:stroke-linecap="isRound ? 'round' : 'square'"
:stroke-dasharray="(width-radius)*3.14"
:stroke-dashoffset="isAnimation ? (width-radius) * 3.14 : (width - radius) * 3.14 * (100 - progress) / 100"
fill="none"
/>
动画原理
css3的animation动画。
由于动画关键帧「keyframes」的定义需要根据外部传入的参数决定,不能预先写死。
所以通过生成style节点的方式插入关键帧。
在组件beforeDestroy时,将生成的style节点删除掉。方式是通过给style节点添加id属性进行定位。
动画是通过修改stroke-dashoffset的值实现,设置不同的stroke-dashoffset值,可以控制圆弧隐藏的内容
完全隐藏时,stroke-dashoffset值即圆形进度条的周长
stroke-dashoffset除了在节点属性中设置,也可以通过css样式设置
@keyframes circle_progress_keyframes_name_1 {
from {
stroke-dashoffset: 565.2px;
}
to {
stroke-dashoffset: 169.56px;
}
}
.circle_progress_bar1 {
animation: circle_progress_keyframes_name_1 1000ms 20ms cubic-bezier(0.99, 0.01, 0.22, 0.94) forwards;
}
这波组件较为简单,貌似没什么可说的了,就这样吧