根据电脑分辨率自动调整窗体大小_OBS直播调试电脑游戏远程技术 手机游戏投屏竖屏循环直播讲课教程...

这篇博客介绍了如何使用OBS进行电脑游戏直播,包括设置兼容模式、调整编码参数、选择合适的编码器、优化影像质量和声音编码。还详细讲解了如何根据电脑分辨率自动调整窗体大小,以及如何进行手机游戏投屏和竖屏循环直播,适合新手主播参考。

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OBS直播调试电脑游戏远程技术 手机游戏投屏竖屏循环直播讲课教程

OBS基础讲解及通用设置:

首先安装好OBS后,对桌面OBS图标右键-属性-兼容性-兼容模式选择Windows7,以管理员身份运行打钩-确定

设定:调整OBS各项参数

开始串流:填写好串流码开始直播

编辑场景:点预览串流再点编辑场景可以编辑调整OBS上的插件,文字,图片,画面的大小和位置

开始录制:录制已经添加来源的画面

预览串流:直播前预览调整直播画面

插件:已经安装的插件

退出:退出OBS设定

编码:

编码器:

推荐使用X264编码(CPU编码),稳定质量好

用NVENC(显卡编码)对CPU要求低但稳定性差,不推荐

使用CBR固定位元率:

如果勾上,OBS就会为你放弃优化,不建议勾

使用自定义缓存大小:

如果直播画面出现马赛克OBS也没有提示丢帧,勾上之后将缓冲大小调整到码率(最大比特率)的1.5倍马赛克有几率消失

品质:

4-10之间可以自行调试,品质越高越消耗CPU,所以如果电脑配置好建议调高一些

最大比特率(码率):

填写码率先到www.speedtest.net进行测试网络的上传速度,如果测试出来的速度是1Mbps就相当于你最大码率为1000,2Mbps就是2000,3Mbps就是3000,根据网速将码率设置在800-3000之间,码率越高越清晰,需要的网速也会越高,对电脑配置要求也会提高,所以不建议设置太高,比如你设置在3000以上哪怕你的上传速度够,但是你的观众的网速不一定能跟上。

声音编码无特殊要求不做处理

广播设定:

模式和串流服务选择如图

串流码填写参考附件文档

低延迟模式:

有人打钩能有效降低延迟,有人打上反而会增加延迟,具体因为每个人情况不同需要自己多测试。

影像:

显卡:

选择独立显卡,根据每个人情况不同选项会不同

基本解析度(分辨率):

分辨率在OBS中较为重要和码率关系较大,分辨率越高消耗的码率越高,OBS中的分辨率和电脑桌面和游戏中的分辨率不一样,这个分辨率是输出给观众的视频分辨率,建议填写为1920*1080,或者纵横比为16:9的分辨率,比如 1280*720,这个比例的分辨率是为了照顾大部分观众,因为如果你改的是16:5或者9:6等等纵横比的分辨率的话,观众看你直播会有黑边,影像观众的体验,你的屏幕可以不是这个分辨率,但OBS上必须要是。

压缩分辨率:

压缩分辨率的好处是减少对CPU性能的消耗,拿1920*1080分辨率举个例子它可以压缩成1.50或者1.25,压缩的越小消耗的性能也就越小,压缩分辨率只要码率足够会降低画质,码率如果不够的话会提高画质。

(更多码率分辨率FPS参数设置可以参考群文件“分辨率与帧数下的标准码率。”)

滤镜:

选择最快:消耗CPU性能小,画质较差

细节好,细节最好:消耗的CPU性能相较调高,但画质也会提高

FPS:

OBS中的PFS和游戏中的FPS不同,而且不同的CPU和显卡合适的值也都有所不同,为了节省CPU和观众网速设置成30最好,如果机器性能较可以适当往小调。

启动时停用Aero:

Win7系统的主播为了给观众带来流畅的直播,你能顺畅的串流,最好关闭

音效

播放声音的设备和麦克风/辅助设备如果没有独立声卡就选择默认

桌面音量增强:

观众说你游戏,或者音乐声音小,但是你觉得已经很大了就把后边的数一点一点调大,直到大部分观众满意为止

麦克风/辅助音量增强:

如果观众说你的说话声音太小那你就把后面的数字一点一点调大,直到大部分观众满意为止

来源方面

获取窗口:

添加单个窗口给观众观看

显示器获取:

选择整个显示画面,或者截取部分画面给观众看

在直播画面添加静态/动态图片,如图所示

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