rust原地复活_Rust 旋转图像

给定一个 n× n 的二维矩阵表示一个图像。

将图像顺时针旋转 90 度。

说明:

你必须在请不要使用另一个矩阵来旋转图像。

示例 1:

给定 matrix =

[

[1,2,3],

[4,5,6],

[7,8,9]

],

原地旋转输入矩阵,使其变为:

[

[7,4,1],

[8,5,2],

[9,6,3]

]

先给一个Rust 测试的例子,不用自己写了

let mut vec = vec![

vec![1, 2, 3 ,5],

vec![4, 5, 6 ,6],

vec![7, 8, 9 ,7],

vec![3, 7, 6 ,7],

];

分析我也就不分析了,直接上代码吧,看解析就去看简书大佬的分析,很详细。

let len = matrix.len();

for mut i in 0..len / 2 {

for mut j in i..(len - 1 - i) {

let mut a = matrix[i][j];

for _ in 0..4 {

let c = i;

i = j;

j = len - 1 - c;

/*

a = a ^ b

b = a ^ b

a = a ^ b

*/

a = a ^ matrix[i][j];

matrix[i][j] = a ^ matrix[i][j];

a = a ^ matrix[i][j];

}

}

}

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