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openmp多执行绪的概念  OpenMP是作为共享存储标准而问世的。它是为在多处理机上编写并行程序而设计的一个应用编程接口。它包括一套编译指导语句和一个用来支持它的函数库。  目前双核心的 CPU 当道,AMD 的 Athlon64x2、Intel 的 Pentium-D、Core Duo,以及即将上市的 Core 2 Duo,俨然将成为下一代电脑的主流(尤其是超低价的 Pentium D,绝对是现阶段 C/P 值极高的双核心 CPU)。但是双核心有什麼用呢?   对於一般单一执行绪(single thread)的程式,多核心的处理器并没有办法提升它的处理效能;不过对於多执行绪(multi thread)的程式,就可以透过不同的核心同时计算,来达到加速的目的了!简单的例子,以单执行绪的程式来说,一件事做一次要十秒的话,要做十次,都丢给同一颗核心做的话,自然就是 10 秒 * 10 次,也就是 100 秒了;但是以多执行绪的程式来说,它可以把这一件事,分给两颗核心各自做,每颗核心各做 5 次,所以所需要的时间就只需要 50 秒!   当然,多执行绪的程式实际上没这麼简单。在工作的切割、结合上,也是要多花时间的,所以在现实中,即使最佳状况,双核心的效能也不会是 1 + 1 = 2 这样的理想化。除此之外,也不是所有工作都是可以切割的!很多工作是有关联性的,这样如果直接切割给不同的处理核心各自去平行运算,出来的结果是肯定有问题的。而且,多执行绪的程式在编写、维护上,也都比单一执行绪的程式复杂上不少。   不过,如果电脑本身是多处理器、多核心处理器,或是处理器拥有像 Intel Hyper-Threading Technology 这类的能在同一个时间处理多个执行绪的功能的话,那把各自独立的工作由单一执行绪改成多执行绪,在执行的效率上,大多还是会有增进的!   --------------------------------------------------------------------------------多执行绪的程式  写程式的时候该怎麼去写多执行绪的程式呢?一般的方法,就是真的利用 thread 的控制,去实际在程式中去产生其他的 thread 来处理。像 POSIX Threads 这套 library,就是用来产生、控制执行绪的函式库。而像 Microsoft VisualStudio 2005 中,也有提供控制 thread 的功能。这种方法,大多就是产生多个 thread,而再由主要的 thread 把工作拆开,分给各 thread 去运算,最後再由主要的 thread 回收结果、整合。   但是,实际上要去控制 thread 是满麻烦的~在程式的编写上,也会复杂不少;而如果我们只是想要把一些简单的回圈平行化处理,用 thread library 来控制,实在有点杀鸡用牛刀的感觉。这时候,用 Open MP 就简单多了!OpenMP 是一种能透过高阶指令,很简单地将程式平行化、多执行绪化的 API;在最简单的情形,甚至可以只加一行指令,就可以将回圈内的程式平行化处理了!   --------------------------------------------------------------------------------OpenMP 的基本使用  要在 Visual C++ 2005 中使用 openMP 其实不难,只要将 Project 的 Properties 中 C/C++ 里 Language 的 OpenMP Support 开启(参数为 /openmp),就可以让 VC++2005 在编译时支援 OpenMP 的语法了;而在使用到 OpenMP 的档案,则需要先 include OpenMP 的 header file : omp.h。   而要将 for 回圈平行化处理,该怎麼做呢?非常简单,只要在前面加上一行  #pragma omp parallel for  就够了!   也可以实际用一段简单的程式,来弄清楚它的运作方式。   #include   #include   void Test(int n) {  for (int i = 0; i   #include   #include   void Test (int n) {  for (int i = 0; i

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