mysql galera_MySQL

2ff34e647e2e3cdfd8dca593e17d9b0a.png

1.查看Galera集群状态

show status like ‘wsrep%’;

集群完整性检查:

wsrep_cluster_state_uuid:在集群所有节点的值应该是相同的,有不同值的节点,说明其没有连接入集群.

wsrep_cluster_conf_id:正常情况下所有节点上该值是一样的.如果值不同,说明该节点被临时”分区”了.当节点之间网络连接恢复的时候应该会恢复一样的值.

wsrep_cluster_size:如果这个值跟预期的节点数一致,则所有的集群节点已经连接.

wsrep_cluster_status:集群组成的状态.如果不为”Primary”,说明出现”分区”或是”split-brain”状况.

节点状态检查:

wsrep_ready: 该值为ON,则说明可以接受SQL负载.如果为Off,则需要检查wsrep_connected.

wsrep_connected: 如果该值为Off,且wsrep_ready的值也为Off,则说明该节点没有连接到集群.(可能是wsrep_cluster_address或wsrep_cluster_name等配置错造成的.具体错误需要查看错误日志)

wsrep_local_state_comment:如果wsrep_connected为On,但wsrep_ready为OFF,则可以从该项查看原因.

复制健康检查:

wsrep_flow_control_paused:表示复制停止了多长时间.即表明集群因为Slave延迟而慢的程度.值为0~1,越靠近0越好,值为1表示复制完全停止.可优化wsrep_slave_threads的值来改善.

wsrep_cert_deps_distance:有多少事务可以并行应用处理.wsrep_slave_threads设置的值不应该高出该值太多.

wsrep_flow_control_sent:表示该节点已经停止复制了多少次.

wsrep_local_recv_queue_avg:表示slave事务队列的平均长度.slave瓶颈的预兆.

ps:最慢的节点的wsrep_flow_control_sent和wsrep_local_recv_queue_avg这两个值最高.这两个值较低的话,相对更好.

检测慢网络问题:

wsrep_local_send_queue_avg:网络瓶颈的预兆.如果这个值比较高的话,可能存在网络瓶

冲突或死锁的数目:

wsrep_last_committed:最后提交的事务数目

wsrep_local_cert_failures和wsrep_local_bf_aborts:回滚,检测到的冲突数目

2.Galera最佳实践

在实际应用中,Galera集群常与haproxy配合,haproxy作为单一入口,将SQL流量分配到后端Galera,注意此处是TCP级别的,而不是SQL语句级别。如果需要SQL语句级别的,可以参考看看MaxScale。相比haproxy方案,各有应用,此处不展开。实际应用的结构通常如下图所示,haproxy作为Galera Cluster的前端,2台haproxy用keepalived避免单点故障。后端的Galera集群可以是3个节点,也可以是2个节点+1个仲裁节点。

为了避免Galera写入冲突,在haproxy配置中,实际上只允许一个节点接受写入,另一个节点带有backup参数,只有当前允许写入的节点坏掉,才会自动写入另一个节点。为了充分利用另一个节点,同时做读写分离,在haproxy上监听两个端口,例如:3307用于写入,3308用于读取。

为了避免“脑裂”,Galera集群最少需要3个节点,生产环境中最好是3台独立主机,或者位于3个不同IDC的主机。如果觉得3台主机太浪费,也可以2台数据库节点+1个虚拟机仲裁节点。仲裁节点是集群的一部分,可以参与投票,但是不参与实际复制。在3个IDC场景下,如果一个IDC自身网络中断,但假如它与仲裁节点可以连通,同时其他节点也与仲裁节点可以连通的话,那仲裁节点就会作为中间人连接另两个节点通信。

3.参考资料

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值