win7x64注册表显卡渲染速度_还在熬夜作图?试试云上渲染

动画设计师在使用软件制作动画时,其中有一个比较关键的环节就是渲染成像,渲染的效率主要跟使用的电脑显卡或CPU性能有关,如果性能太低,渲染的速度会很慢,拉长了项目整体的交付周期,云渲染即把渲染的环节放在云服务器上完成,通过对高算力服务按需租用的方式,来完成平时普通PC处理费时的工作,提高整体的项目制作速度。

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云渲染平台都是部署在专业的机房资源池中,通过海量的高算力及高性能存储建设,降低单位成本。客户可以根据实际的作图需要,同时租用几十个或上百个节点,相比客户本地PC或服务器可以提升百倍甚至千倍的渲染速度,而且渲染过程也不需要占用本地资源,设计师可以节省时间处理其他事务,最终在渲染完成会收到app或短信通知,通过指定的方式下载即可。项目任务完成后即可将云资源释放而不需要继续承担算力费用。

总结一下,云渲染相比本地渲染主要有以下几个好处

一、提升设计团队工作效率

云渲染环节通过提交离线任务的方式进行,把渲染的原素材上传云端以后,可以处理其他工作,不必关注渲染过程中可能出现异常或者报错,因为云渲染平台有自动分析及纠错的功能,设计师只需要再渲染完成之后根据平台提示通过指定方式进行预览或结果下载即可。

二、数据安全可靠性更高

将素材数据上传到云端以后,客户本地可以关机断电。云上数据提供三副本的冗余机制,数据可靠性达到13个9。渲染资源池部署在运营商专业的机房中,平台本身安全等级可达到等保三级以上的标准,无需担心数据泄露或丢失。

三、随时调度,无需预配

如果是本地化部署,需要根据项目的实际要求,提前购买和部署满足业务需求规模的服务器,耗费了大量的时间、人力和金钱成本。而云渲染的方式支持弹性伸缩,按需付费,秒级启停,客户几乎不需要做前期准备工作,能够根据自身情况快速的接入和释放。

天翼云是运营商级云服务提供商,在云渲染场景下,其自身优势完美契合云渲染平台的服务要求。    

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算力配置推荐:

CPU  16核64G (3.0GHZ以上)、

GPU   16核64G以上配置,显存8G以上;如16核128G  2*v100显卡;

弹性文件存储:SFS  TURBO 版本;

带宽:根据客户实际上传数据量。

天翼云可提供高算力CPU(3.0GHZ以上主频,最高配置可达60C256G),多类显卡的GPU(V100、P100、M60、T4等)支持渲染对算力的需求,弹性文件服务多版本特性满足渲染场景下对IO、iops性能的要求,全面支持客户云上渲染。

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