一、方法参数限制
ARM64 有34个寄存器,包括 31 个通用寄存器( x0-x30)、SP、PC、CPSR。
x0 - x30 是31个通用整型寄存器。每个寄存器可以存取一个 64 位大小的数。 当使用 r0 - r30 访问时,它就是一个 64 位的数。当使用 w0 - w30 访问时,访问的是这些寄存器的低 32 位。
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Xcode 在真机中运行项目,添加断点 LLDB 中查看各寄存器状态register read。
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CPU 由寄存器、运算器、控制器三部分组成,其中寄存器的主要作用是用于存储信息。可以理解为是内存的一种,但是比内存高效的多。ARM64 中 X0 - X7 寄存器主要用于子程序调用时的参数传递,如果方法传递的参数过多,寄存器不够使用,此时会将多余的参数直接存放于函数调用栈中。而栈主要存在于内存中,相比寄存器而言速度会慢很多,所以 iOS 实际开发中应注意参数传递个数,参数传递过多,一定程度会降低代码执行速度。不同平台情况不一样,64 位 AT&T 汇编中 %rdi、%rsi、%rdx、%rcx、%r8、%r9、%r10等寄存器用于存放函数参数,还有一些平台可能直接使用栈保存函数参数,此种情况理论上参数个多对代码执行效率没有太多影响。
int sum(int a,int b,int c, int d,int e,int f,int g,int h,int i,int j,int k){
return a + b + c + d + e + f + g + h;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int num = sum(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11);
NSLog(@"%d