python 阻止锁屏_想要自己的手机锁屏更加安全吗?python带你打造个性的锁屏控件...

本文介绍了如何使用Python进行Android应用开发,通过自定义ViewGroup和View实现一个个性化的锁屏控件。作者详细阐述了实现过程,包括LockScreenView的状态管理、动态添加View、触摸事件处理以及绘制线段等关键步骤,帮助读者理解自定义控件的原理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原标题:想要自己的手机锁屏更加安全吗?python带你打造个性的锁屏控件

Python是一种面向对象、直译式电脑编程语言,也是一种功能强大的通用型语言,已经具有近二十年的发展历史,成熟且稳定。它包含了一组完善而且容易理解的标准库,能够轻松完成很多常见的任务。它的语法非常简捷和清晰,与其它大多数程序设计语言不一样,它使用缩进来定义语句。

Python支持命令式程序设计、面向对象程序设计、函数式编程、面向切面编程、泛型编程多种编程范式。与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态语言一样,Python具备垃圾回收功能,能够自动管理存储器使用。它经常被当作脚本语言用于处理系统管理任务和网络程序编写,然而它也非常适合完成各种高级任务。Python虚拟机本身几乎可以在所有的作业系统中运行。使用一些诸如py2exe、PyPy、PyInstaller之类的工具可以将Python源代码转换成可以脱离Python解释器运行的程序。

最近学习了一些自定义控件的知识,想着趁热多做些练习来巩固,上周自定义了一个等级进度条,是一个自定义View,这周就换一个类型,做一个自定义的ViewGroup。这周自定义ViewGroup的是一个锁屏控件,效果如下:

效果分析:

仔细分析效果图发现,锁屏控件需要绘制的有三个部分,分别是:

1.图案点,图案点有四种状态,分别是默认、选中、正确和错误

2.图案点之间的连线

连线会根据1中点的状态改变发生颜色上的变化

3.悬空线段

就是图案点和悬空点之间的线段

整体思路:

1.自定义一个LockScreenView来表示图案点,LockScreenView有四种状态

2.自定义一个LockScreenViewGroup,在onMeasure中获取到宽度以后(根据宽度算图案点之间的间距),动态地将LockScreenView添加进来

3.在LockScreenViewGroup的onTouchEvent中消耗触摸事件,根据触摸点的轨迹来更新LockScreenView、图案点连线和悬空线段

关于怎么快速学python,有什么方法,这个问题,想必大家都已经心中有数了,打算深入了解这个行业的朋友,可以关注下小编,不管你是小白还是大牛,小编我都欢迎,不定期分享干货,包括小编自己整理的一份2018最新的python资料和0基础入门教程,欢迎初学和进阶中的小伙伴。

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实现:

1.自定义LockScreenView

由于没有和这个自定义View比较类似的原生控件,因此自定义的时候直接继承自View

首先,需要的属性通过构造函数传入:

View的状态用一个枚举类型来表示:

View的状态通过暴露一个方法给LockScreenViewGroup来进行设置。

在onDraw方法中判断类型,进行绘制:

这里在选中时用属性动画做了一个放大效果,在下次恢复正常的时候要将大小恢复回去:

在LockScreenViewGroup中,我将LockScreenView的宽高设置为wrap_content,因此需要在onMeasure方法做一些特殊的处理,至于为什么要做特殊处理,在上一篇博文《等级进度条》中已经提到过了。

2.自定义LockScreenViewGroup

为了方便确定子View的位置,LockScreenViewGroup继承自RelativeLayout

在xml中赋予了如下属性:

其中itemCount表示一行有几个LockScreenView,其它属性都已经提到过了

在构造函数中解析xml中的自定义属性:

在onMeasure方法中,获取到LockScreenViewGroup的宽以后,算出LockScreenView之间的间隙,并动态地将LockScreenView添加进来(每个LockScreenView添加进来的时候,设置id作为唯一标识,后面在判断图案是否正确时会用到):

这里有两个地方需要注意一下:

1.LockScreenView的宽不能用getMeasuredWidth方法来获取,因为这里只是把LockScreenView创建了出来,还没有对它进行测量,故通过getMeasuredWidth方法只能得到0,这里直接把LockScreenView中大圆的直径当作它的宽(因为这里动态添加的时候用了wrap_content, 并且没有设padding)

2.重写onMeasure方法的时候不能把super.onMeasure方法删掉,因为这里面会进行子View宽高的测量,删了子View就画不出来了

触摸事件的消耗在onTouchEvent中处理(在这个案例中也可以在dispatchTouchEvent方法中处理,因为子View的状态由LockScreenViewGroup告诉它了,子View不需要处理触摸事件)。

在onTouchEvent方法中对Down、Move、Up三种不同的触摸状态分别做了处理。

(1)首先,在Down状态时,需要对之前的状态做一些重置:

其中,mCurrentViews用来保存当前选中的LockScreenView的id,mCurrentPath用来保存图像点间线段的路径,skyStartX、skyStartY分别是悬空线段起始的x和y。

(2)在Move状态时,判断是否在LockScreenView区域,如果在某个LockScreenView区域且这个LockScreenView之前没有被选中,则将这个LockScreenView设置为选中状态。另外在onMove中还做了图案点间线段路径和悬空线段起点和终点(mTempX、mTempY)的更新,悬空线段的起点就是上一个被选中的LockScreenView的中心点。

(3)在Up状态时,根据答案的正确与否,对LockScreenView设置不同的状态,并且对悬空线段起始点进行重置

在onTouchEvent方法最后会调用invalidate方法对视图进行重绘,这时会调用dispatchDraw方法进行子View的绘制。

在dispatchDraw方法中进行图像点间的线段路径以及悬空线段的绘制:

这里要注意,在重写dispatchDraw方法时,不能把super.dispatchDraw方法删掉,因为这里会绘制LockScreenViewGroup的子View(即,LockScreenView们),如果删了,动态添加的LockScreenView就会显示不出来(重写的时候不小心删了,排查好久才发现是这里的问题,都是泪orz)

Python可以做什么?

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