java拷贝二维数组_Java数组复制和二维数组

接下来对数组的复制,以及二维数组的知识进行整理。

数组的复制

一维数组的复制常用有两种方法,一个为System.arraycopy(原数组,原数组复制起始位置,新数组,新数组复制起始位置,要复制的长度),一个为Arrays.copyOf(原数组,要复制的长度)方法,两者复制的过程中都将创建新数组,下面记录一下。

import java.util.Arrays;

public class ArrayCopyDemo{

public static void main(String[] args){

//数组的复制

int[] arr=new int[]{1,5,7,9,10,11,45};

System.out.println("复制前的数组"+arr);

//新数组

int[] newArr=new int[3];

//数组复制第一种

System.arraycopy(arr,0,newArr,0,2);

System.out.println(Arrays.toString(newArr));

//数组复制的第二种方法,可以应用于扩容

arr=Arrays.copyOf(arr,10);

System.out.println("复制后的数组"+arr);

System.out.println(Arrays.toString(arr));

}

}

测试结果

02342b4156837f38493513112f9b686f.png

通过结果可以看出,第二种方法复制的arr,已经是一个新的数组,Arrays.copyOf方法底层调用了System.arraycopy()方法。

二维数组

存储一维数组的数组,数组元素是一维的。定义格式为:

数据类型[][] 数组名=new 数据类型[一维数组的个数][一维数组的长度],可以类似用矩阵来理解,第一个参数代表行数,第二个参数代表列数。二维数组的定义有如下三种方式,注意二维数组不是在堆内存中开辟了一个矩阵区域,如arr1其定义了3*3的二维数组,刚开始是在堆内存中开辟了一块区域A,分为三份,每一份区域保存的是一个地址,这个地址指向一个一维数组,一维数组同样是在堆内存中的一个区域,其根据第二个参数,开辟对应的区域存储内容,因此内容是保存在一维数组里,3个一维数组的内存地址保存在区域A。

import java.util.Arrays;

public class TwoDimensonArrayDemo{

public static void main(String[] args){

//二维数组定义的三种方式

//1 一次性定义一维数组数目,和一维数组大小

int[][] arr1=new int[3][3];

//遍历

for(int i=0;i

//打印每个一维数组

System.out.println(arr1[i]);

}

//2 定义一维数组的数目,刚开始没有指定一维数组的大小,后面每行单独指定

int[][] arr2=new int[3][];

arr2[0]=new int[6];

arr2[1]=new int[2];

arr2[2]=new int[3];

//遍历

for(int i=0;i

//打印每个一维数组

System.out.println(arr2[i]);

}

//3 定义数组时直接给定数组的内容

int[][] arr3={{1,2},{4,5,6},{7,8,9,10}};

//遍历

for(int i=0;i

//打印每个一维数组内容

System.out.println(Arrays.toString(arr3[i]));

}

}

}

测试结果

86c70209c455f3a116cf59375c2c179e.png

二维数组应用

现在使用二维数组打印一个杨辉三角,具体参考代码。

import java.util.Scanner;

public class YanghuiTriangle{

public static void main(String[] args){

//打印出杨辉三角到控制台-使用二维数组

/**

杨辉三角如下:

1

1 1

1 2 1

1 3 3 1

1 4 6 4 1

1 5 10 10 5 1

*/

//可以看出杨辉三角的规律,如果用二维数组来看,就是除了每行首尾都是1外,其他位置元素:

//arr[i][j]=arr[i-1][j]+arr[i-1][j-1]

System.out.println("请输入杨辉三角行数");

Scanner scan=new Scanner(System.in);

//行

int row=scan.nextInt();

//定义一个二维数组,行确定,列不确定

int[][] triangle=new int[row][];

for(int i=1;i<=row;i++){

//初始化每一行一维数组的长度

triangle[i-1]=new int[i];

//确定内容

triangle[i-1][0]=1;//首

triangle[i-1][triangle[i-1].length-1]=1;//尾

for(int j=1;j

if(i!=1){

triangle[i-1][j]=triangle[i-2][j]+triangle[i-2][j-1];

}

}

}

//打印出杨辉三角

for(int[] piece:triangle){

for(int i:piece){

System.out.print(i+"\t");//使用制表符,对齐数字

}

//换行

System.out.println();

}

}

}

测试结果

00aa518848f80fa70cf3543e1f974ef4.png

结论

以上是数组的复制,以及二维数组相关的知识,记录一下。

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值