1.1 使用集合框架的原因
因为传统的容器(数组)在进行增、删等破坏性操作时,需要移动元素,可能导致性能问题;同时添加、删除等算法和具体业务耦合在一起,增加了程序开发的难度。
因此,java集合框架提供了一套性能优良、使用方便的接口和类,它们位于java.util包中。
1.2 Collection
Collection 是java 集合框架(collection-frame)中的顶层接口。
Collection 接口表示一个容器,容器中只能存储引用数据类型,建议存同一类型的引用类型,方便后续遍历等操作。
Collection 下面有两个接口 ,List 接口和 Set 接口。
List接口中的元素是有序的,可重复的;
Set接口中的元素是无序的,唯一的。
1.2.1 集合常用方法
public static void main(String[] args) {
/**
* 增:add/addAll 删:clear/remove/removeAll/retainAll 改:
* 查:contains/containsAll/isEmpty/size
*/
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add("apple");// object obj = new String("apple");
c1.add("banana");
// c1.add(1); //object obj = new Integer(1);
System.out.println(c1);
// 追加一个集合
Collection c2 = new ArrayList();
c2.add("java");
c2.add("c++");
c1.addAll(c2);
System.out.println(c1);
// 删除集合中的所有元素
// c1.clear();
// System.out.println(c1);
// 删除集合中指定位置上的元素 remove
// c1.remove("apple");
// System.out.println(c1);
// 移除此集合中那些也包含在指定集合中的所有元素
// c1.removeAll(c2);
// System.out.println(c1);
// 移除此集合中未包含在指定集合中的所有元素
// c1.retainAll(c2);
// System.out.println(c1);
// 查找集合中是否包含此元素
System.out.println(c1.contains("apple"));
// 查找集合中是否包含此列表中的所有元素
System.out.println(c1.containsAll(c2));
// 检查集合是不是没有元素
System.out.println(c1.isEmpty());
// 返回集合元素的个数
System.out.println(c1.size());
// 判断两个集合元素是否相等
System.out.println(c1.equals(c2));
}
}
1.2.2 集合的遍历
Iterble 可遍历的接口。集合接口继承于它,支持快速遍历。
/**
* 快速遍历
* for - each
* object 表示元素类型
* item 表示迭代变量
* c1 表示集合
*/
for (Object item : c1) {
System.out.println(item.toString());
}
快速遍历的本质
Collection 继承 Iterable 接口,表示集合支持快速遍历。Iteration 接口定义了一个方法 iterator() 用于获取集合的迭代器,是一个 Iteration 接口类型,iterator() 内部返回一个实现类实现Iteration 接口。这个实现类一定具有hasNext和next方法用于判断是否有下一个元素和获取下一个元素。快速遍历就是基于迭代器工作的。
public static void main(String[] args) {
Collection c1 = new ArrayList();
c1.add("apple");
c1.add("banana");
c1.add("coco");
c1.add("days");
/**
* 快速遍历
* for - each
* object 表示元素类型
* item 表示迭代变量
* c1 表示集合
*/
for (Object item : c1) {
System.out.println(item.toString());
}
// 常见的迭代器遍历
Iterator it = c1.iterator();
while (it.hasNext()) {
Object item2 = it.next();
System.out.println(item2.toString());
}
//大神的遍历方法
for (Iterator it2=c1.iterator();it2.hasNext();) {
Object item = it2.next();
System.out.println(item.toString());
}
}
1.3 List 接口
List 接口中的元素是有序的、可重复的。List 接口中的元素通过索引(index)来确定元素的顺序。
有序的collection(也称为序列),可以对列表中的每个元素的插入位置进行精确的控制。
用户可以根据元素的整数索引(在列表中的位置)访问元素,并搜索列表中的元素。
1.3.1 List 常用方法
public static void main(String[] args) {
/**
* 增:add/addAll/add(index,el)/addAll(index,collection)
* 删:clear/remove/removeAll/remove(index)
* 改:set(index,el)
* 查:get(index)/indexOf/lastIndexOf()
* 其他:contains/containsAll/isEmpty/size
*/
List list1 = new ArrayList();
//添加元素
list1.add("apple");
list1.add("banana");
//在指定位置添加元素
list1.add(0, "coco");
System.out.println(list1);
List list2 = new ArrayList();
list2.add("java");
list2.add("c++");
//把list2的元素添加在list1中的指定位置
list1.addAll(1, list2);
System.out.println(list1);
//删除指定位置的元素
list1.remove(0);
System.out.println(list1);
//修改指定位置的元素
list1.set(0, "js");
System.out.println(list1);
//查找指定位置的元素
System.out.println(list1.get(0));
//查找元素的位置
System.out.println(list1.indexOf("js"));
System.out.println(list1.lastIndexOf("banana"));
}
1.3.2 List 接口遍历
ListIterator 继承于Iterator, 在Iterator 的继承上提供了以正向遍历集合,也可以以逆序遍历集合。
hasNext/next 以正向遍历
hasPrevious/previous 以逆序遍历
public static void main(String[] args) {
List list1 = new ArrayList();
list1.add("apple");
list1.add("banana");
list1.add("coco");
//快速遍历
System.out.println("--for each--");
for (Object item : list1) {
System.out.println(item.toString());
}
//普通for遍历
System.out.println("--for--");
for (int i = 0; i < list1.size(); i++) {
System.out.println(list1.get(i));
}
//集合迭代器
System.out.println("--iterator--");
Iterator it = list1.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
//正向遍历
System.out.println("--ListIterator--");
System.out.println("--正向遍历--");
ListIterator it2 = list1.listIterator();
while (it2.hasNext()) {
System.out.println(it2.next());
}
//逆序遍历
System.out.println("--逆序遍历--");
while (it2.hasPrevious()) {
System.out.println(it2.previous());
}
//从列表的指定位置开始遍历
System.out.println("--从列表的指定位置开始遍历--");
ListIterator it3 = list1.listIterator(2);
while (it3.hasNext()) {
System.out.println(it3.next());
}
}
1.4 数据结构
数据结构就是数据在内存中存储结构。根据存储的方式不同,分为线性表、二叉树、图、栈、队列等。
1.4.1 线性表
线性表数据结构是按照一定的逻辑顺序存储在内存中。线性表是有序的。线性表根据内存的物理结构分为两种:数组和链表。
数组是一种逻辑上有序的线性表,物理上也连续。
链表是一种逻辑上有序的线性表,但物理上不连续。
数组和链表的区别
数组在查询是效率高,在添加、删除元素时效率低(涉及移动元素);
链表在查询时效率低(每次从头开始,不能跳跃访问),在添加、删除元素时效率高(不涉及移动元素)。
1.4.2 栈
特性:先进先出,后进后出。
1.4.3 队列
特性:先进先出。
1.5 ArrayList/Vector
1.ArrayList
ArrayList 是 List 接口的实现类,底层数据结构是数组,可以实现大小可变的数组。
ArrayList 线程不安全 ,jdk1.2。
ArrayList 底层数据结构是数组,默认数组大小是10,如果添加的元素个数超过默认容量,ArrayList 会自动扩容,扩容原则:newCapacity = oldCapacity + oldCapacity/2;
如果未来确定序列的元素不在增加,通过调用trimToSize()调制容量至合适的空间。
ArrayList 作为List 接口的实现类,常用方法和遍历参考List接口。
2.Vector
Vector 是List 接口的实现类,底层数据结构也是数组,也是大小可变的数组。
Vector 是线程安全的,jdk1.0。
Vector 底层数据结构是数组,默认数组大小是10,如果添加的元素个数超过默认容量,Vector 会自动扩容,扩容原则:newCapacity = oldCapacityIncrement(增长因子);如果未来确定序列的元素不在增加,通过调用trimToSize()调制容量至合适的空间。
注意:Vector 在实现List接口的同时,添加了自身特有的方法xxxElement,未来使用时为了程序的可拓展性,一定要按照接口来操作Vector。
1.6 LinkedList
LinkedList 是 List 接口的实现类,底层数据结构是链表。
LinkedList 常用方法和遍历方法参照List 接口。
LinkedList 线程不安全。
除了实现List接口,还实现了栈接口
push入栈操作 / pop 出栈操作
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList list = new LinkedList();
list.push("apple");
list.push("banana");
list.push("coco");
System.out.println(list.pop());
System.out.println(list.pop());
System.out.println(list.pop());
}
}
队列(Queue)接口
add/remove/element( ) 可能会出现 NoSuchElementException 异常。
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
LinkedList queue = new LinkedList();
queue.add("apple");
queue.add("banana");
queue.add("coco");
System.out.println(queue.remove());
System.out.println(queue.remove());
System.out.println(queue.remove());
// 获取表头元素
System.out.println(queue.element());
}
}
offer/poll/peek 可能会返回特殊值(null)
public static void main(String[] args) {
LinkedList queue = new LinkedList();
//入队
queue.offer("apple");
queue.offer("banana");
queue.offer("coco");
//出队
System.out.println(queue);
//获取表头元素
System.out.println(queue.peek());
}
双向队列(Deque)接口
public static void main(String[] args) {
LinkedList queue = new LinkedList();
queue.addFirst("apple");
queue.addFirst("banana");
queue.addFirst("coco");
System.out.println(queue);
//获取并移除此双端队列的最后一个元素。
System.out.println(queue.removeLast());
//获取并移除此双端队列的第一个元素。
System.out.println(queue.removeFirst());
System.out.println(queue);
//获取表头元素
System.out.println(queue.getFirst());
}
1.7 Iterator 和 ListIterator
Iterator 在迭代过程中不允许向集合中添加元素。
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("apple");
list.add("banana");
list.add("coco");
Iterator it = list.iterator();
while(it.hasNext()) {
String item = (String) it.next();
if(item.equals("banana")) {
list.add("test");
}
}
System.out.println(list);
}
当通过Iterator集合迭代器遍历集合过程中,不能再向集合汇总添加元素,否则出现ConcurrentModificationException 并发修改异常。
ListIterator允许程序员按任一方向遍历列表、迭代期间修改列表,并获得迭代器在列表中的当前位置。
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList list = new ArrayList();
list.add("apple");
list.add("banana");
list.add("coco");
ListIterator it = list.listIterator();
while(it.hasNext()) {
String item = (String) it.next();
if(item.equals("banana")) {
it.add("test");
}
}
System.out.println(list);
}
}
1.8 泛型(generic)
1.8.1 泛型的概念
泛型允许开发者在强类型程序设计语言(java)编写代码时定义一些可变部分,这些部分在使用前必须做出指明。
泛型就是将类型参数化
1.8.2 泛型的擦除
泛型在编译器起作用。因为在运行时泛型就被擦除了 ,所以 jvm 察觉不到泛型的存在。
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("apple");
System.out.println(list instanceof ArrayList);
System.out.println(list instanceof ArrayList<String>);
}
运行后的结果
Cannot perform instanceof check against parameterized type ArrayList<String>.
Use the form ArrayList<?> instead since further generic type information will
be erased at runtime
1.8.3 泛型的应用
1.8.3.1 泛型类
当一个类中属性的数据类型不确定时,具体使用什么类型由使用者决定时,使用泛型。泛型类的形式。
public class 类名<T> {
}
定义一个泛型类
public class FanClass<T> {
private T t;
public T getT() {
return t;
}
public void setT(T t) {
this.t = t;
}
public FanClass() {
super();
}
public FanClass(T t) {
super();
this.t = t;
}
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
FanClass<String> fan = new FanClass<String>();
fan.setT("banana");
}
1.8.3.2 泛型方法
当一个方法的参数类型不确定时,具体是什么类型由使用者来确定,可以考虑使用泛型方法。形式:
public class Student {
//定义一个泛型类型
public <T> void showInfo(T a){
System.out.println(a);
}
//定义多个泛型类型
public <A,B> void showInfo2(A b,B c){
System.out.println(b);
System.out.println(c);
}
//定义多个同类型的泛型
public <String> void print( String...d){
System.out.println(d);
}
}
public static void main(String[] args) {
FanClass<String> fan = new FanClass<String>();
fan.setT("banana");
Student stu = new Student();
stu.showInfo(1);
stu.showInfo(1.0f);
stu.showInfo("apple");
stu.showInfo2(2, "banana");
stu.print("1,2,3");
stu.print("4,5,6");
}
泛型方法在调用时确定(指明)类型。
泛型方法在一定程度上优化了方法重载。
泛型方法可以定义多个泛型类型,还可以定义多个同类型的泛型类型。
1.8.3.3 泛型接口
如果接口中的方法的参数(形参、返回值)不确定时,可以考虑使用泛型接口。形式如下
public interface FanInterface<T> {
public void showInfo(T t);
}
1.实现类能确定泛型接口的类型
public class ImpIclass implements FanInterface<String>{
@Override
public void showInfo(String t) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
2.实现类不能确定泛型接口的类型(继续泛型)
public class ImplClass2<T> implements FanInterface<T> {
@Override
public void showInfo(T t) {
// TODO Auto-generated method stub
}
}
1.8.3.4 泛型的上限和下限
public static void print(ArrayList<? extends Pet> list) {
for (Pet pet : list) {
pet.showInfo();
}
}
泛型的上限ArrayList(? extends Pet) list 声明了一个容器,容器中的元素类型一定要继承于Pet,我们称这种形式叫做泛型的上限。
泛型的下限ArrayList(? super Pet) list 声明了一个容器,容器中的元素类型一定要是Pet的父类,我们称这个形式为泛型的下限。
1.9 Set 接口
Set 接口表示一个唯一、无序的容器(和添加顺序无关)
1.9.1 Set 接口提供的方法
public static void main(String[] args) {
/**
* 增:add/addAll
* 删:clear/remove/removeAll/retainAll
* 改:
* 查:contains/containsAll
* 遍历:iterator
* 其他:size/isEmpty
*/
Set<Integer> set = new HashSet<Integer>();
// [1]添加
// 无序
set.add(10);
set.add(3);
set.add(20);
set.add(0);
// 不能添加重复元素
boolean r = set.add(1);
System.out.println(set);
// 【2】删除
// set.remove(1);
// set.clear();
// System.out.println(set);
// 【3】查看是否包含
System.out.println(set.contains(1));
// 【4】其他
System.out.println(set.size());
System.out.println(set.isEmpty());
}
1.9.2 Set 接口的遍历
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new HashSet<String>();
set.add("banana");
set.add("apple");
set.add("coco");
// 快速遍历
for (String item : set) {
System.out.println(item);
}
// 迭代器
Iterator<String> it = set.iterator();
while(it.hasNext()) {
String item = it.next();
System.out.println(item);
}
}
Set 接口的实现类常见的有 HashSet 、LinkedHashSet 、TreeSet。
1.10 HashSet
HashSet 是 Set 接口的实现类,底层数据结构是哈希表。
HashSet 是线程不安全的(不保证同步)
1.10.1 哈希表工作原理
1.10.2 添加自定义对象
根据哈希表的工作原理,请存储一个自定义对象到HashSet 中。
package cn.qjp03.hashset;
public class Student {
private String id;
private String name;
private int age;
// …
@Override
public int hashCode() {
final int prime = 31;
int result = 1;
result = prime * result + age;
result = prime * result + ((id == null) ? 0 : id.hashCode());
result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode());
return result;
}
@Override
public boolean equals(Object obj) {
if (this == obj)
return true;
if (obj == null)
return false;
if (getClass() != obj.getClass())
return false;
Student other = (Student) obj;
if (age != other.age)
return false;
if (id == null) {
if (other.id != null)
return false;
} else if (!id.equals(other.id))
return false;
if (name == null) {
if (other.name != null)
return false;
} else if (!name.equals(other.name))
return false;
return true;
}
@Override
public String toString() {
return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
}
总结
[1]如果向HashSet中存储元素时,元素一定要实现hashCode方法和equals方法。
[2] 优点:添加、删除、查询效率高;缺点:无序。
1.11 LinkedHashSet
LinkedHashSet 是Set接口的实现类,底层数据结构哈希表+链表
哈希表用于散列元素;链表用于维持添加顺序。
如果要添加自定义对象元素,也需要重写hashCode 和 equals 方法。
1.12 TreeSet
TreeSet 是Set 接口的实现类,底层数据结构是二叉树。
TreeSet 存储的数据按照一定的规则存储,存储规则让数据表现出自然顺序。
1.12.1 TreeSet 工作原理
添加一个新元素t的存储的步骤
[1] 如果集合无元素,t直接加入;如果集合有元素,t和根节点比较;
[2] 如果t小于根节点;把t放到根节点的左子树上;重复1-3步骤
[3] t大于根节点;把t放到根节点的右子树上;重复1-3步骤
输出时按照一定的规则:左子树->根节点->右子树
根据TreeSet的工作原理,向TreeSet添加自定义元素?
向TreeSet中添加元素时,一定要提供比较策略,否则会出现ClassCastException。
比较策略分两种:内部比较器和外部比较器
1.12.2 内部比较器
当一个自定义对象实现Comparable 并实现 compareTo 方法时,通过指定具体的比较策略,此时称为内部比较器。
package cn.sxt05.treeset;
public class Student implements Comparable<Student>{
private String id;
private String name;
private int age;
// 。。。
@Override
public String toString() {
return "Student [id=" + id + ", name=" + name + ", age=" + age + "]";
}
@Override
public int compareTo(Student o) {
if(this.getAge()<o.getAge()) {
return -1;
}else if(this.getAge() == o.getAge()) {
return 0;
}else {
return 1;
}
}
}
比较策略的几种情况
1.比较策略一般是当前队象写在前面,待比较对象写在后面,比较结果默认升序
return this.getAge() - o.getAge() ;
如果想要降序,改变两个比较对象的位置即可。
2.多种比较因素
@Override
public int compareTo(Student o) {
/*if(this.getAge()<o.getAge()) {
return -1;
}else if(this.getAge() == o.getAge()) {
return 0;
}else {
return 1;
}*/
// return this.getAge() - o.getAge() ;
if(this.getAge()<o.getAge()) {
return -1;
}else if(this.getAge() == o.getAge()) {
return this.getName().compareTo(o.getName());
}else {
return 1;
}
}
1.12.3 外部比较器
当实际开发过程中不知道添加元素的源代码、无权修改别人的代码,此时可以使用外部比较器。
Comparator 位于java.util包中,定义了compare(o1,o2) 用于提供外部比较策略。
TreeSet接受一个指定比较策略的构造方法,这些比较策略的实现类必须实现Comparator
接口。
需求:按照字符串的长度比较
public class Test01 {
public static void main(String[] args) {
LenComparator lenComparator = new LenComparator();
TreeSet<String> set2 = new TreeSet<String>(lenComparator);
set2.add("banana");
set2.add("coco");
set2.add("apple");
set2.add("apple");
System.out.println(set2);
}
}
class LenComparator implements Comparator<String>{
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o1.length() - o2.length();
}
}
使用匿名内部类优化
public class Test02 {
public static void main(String[] args) {
TreeSet<String> set2 = new TreeSet<String>(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o1.length() - o2.length();
}
});
set2.add("banana");
set2.add("coco");
set2.add("apple");
set2.add("apple");
System.out.println(set2);
}
}
1.13 Map 接口
Map接口称为键值对集合或者映射集合,其中的元素(entry)是以键值对(key-value)的形式存在。
Map 容器接口中提供了增、删、改、查的方式对集合进行操作。
Map接口中都是通过key来操作键值对,一般key是已知。通过key获取value。
1.13.1 map 常用方法
public static void main(String[] args) {
/**
* 增:put/putAll
* 删:clear/remove
* 改:put
* 查:get/containsKey/containsValue
* 其他:isEmpty/size
*/
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 【1】put
map.put("A", "apple");
map.put("B", "banana");
map.put("C", "coco");
// 【2】删除
// map.clear();
// smap.remove("A");
// 【3】修改
//map.put("A", "apple x");
// 【4】查看
String val = map.get("A");
System.out.println(map.containsKey("D"));
System.out.println(map);
}
1.13.2 map 接口的遍历
通过keySet() 返回map中键的set集合。
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("B", "banana");
map.put("A", "apple");
map.put("C", "coco");
// map无序
// 可以根据key的自然顺序 让map有序 => 一般用string作为key
System.out.println(map);
// 遍历
Set<String> keys = map.keySet();
for (String key : keys) {
System.out.println(key+"=>"+map.get(key));
}
Iterator<String> it = keys.iterator();
while(it.hasNext()) {
String key = it.next();
System.out.println(key+"=>"+map.get(key));
}
}
map中以键值对作为元素,键值对在map中称为entry,entrySet返回键值对的set集合。
public static void main(String[] args) {
Map<String, String> map = new HashMap<String,String>();
map.put("B", "banana");
map.put("A", "apple");
map.put("C", "coco");
// map无序
// 可以根据key的自然顺序 让map有序 => 一般用string作为key
System.out.println(map);
// entrySet
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
System.out.println(entry.getKey()+"=>"+entry.getValue());
}
Iterator<Entry<String, String>> it2 = entrySet.iterator();
while(it2.hasNext()) {
Entry<String, String> entry = it2.next();
System.out.println(entry.getKey()+"=>"+entry.getValue());
}
}
Map接口的实现类HashMap、LinkedHashMap、TreeMap
1.14 HashMap
HashMap 是Map的实现类,Key 以HashMap 存储。
public static void main(String[] args) {
/*
HashMap<String, Object> map = new HashMap<String,Object>();
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("alex");
list1.add("alice");
list1.add("allen");
map.put("A", list1);
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("ben");
list2.add("bill");
map.put("B", list2);
System.out.println(map);
*/
HashMap<Student, Object> map = new HashMap<Student,Object>();
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("alex");
list1.add("alice");
list1.add("allen");
Student s1 = new Student("001", "大狗", 20);
map.put(s1, list1);
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("ben");
list2.add("bill");
Student s2 = new Student("001", "大狗", 20);
// 修改
map.put(s2, list2);
System.out.println(map);
}
总结:
[1] 向HashMap中存储元素时,key一定要实现hashCode和equals
[2] 一般建议使用String作为Map接口的key
1.15 LinKedHashMap
LinkedHashMap是Map接口的实现类,key以LinkedHashSet存储。
哈希表散列key,链表维持key的添加顺序。
public static void main(String[] args) {
/*LinkedHashMap<String, Object> map = new LinkedHashMap<String,Object>();
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("ben");
list2.add("bill");
map.put("B", list2);
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("alex");
list1.add("alice");
list1.add("allen");
map.put("A", list1);
System.out.println(map);*/
HashMap<Student, Object> map = new HashMap<Student,Object>();
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("alex");
list1.add("alice");
list1.add("allen");
Student s1 = new Student("001", "大狗", 20);
map.put(s1, list1);
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("ben");
list2.add("bill");
Student s2 = new Student("001", "大狗", 20);
// 修改
map.put(s2, list2);
System.out.println(map);
}
1.16 TreeMap
TreeMap是Map的实现类,key以TreeSet存储。
public static void main(String[] args) {
/*TreeMap<String, Object> map = new TreeMap<String,Object>(new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o1.length() - o2.length();
}
});
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("ben");
list2.add("bill");
map.put("Aa", list2);
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("alex");
list1.add("alice");
list1.add("allen");
map.put("B", list1);
System.out.println(map);*/
TreeMap<Student, Object> map = new TreeMap<Student,Object>(new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
return o1.getAge() - o2.getAge();
}
});
ArrayList<String> list1 = new ArrayList<String>();
list1.add("alex");
list1.add("alice");
list1.add("allen");
Student s1 = new Student("001", "大狗", 20);
map.put(s1, list1);
ArrayList<String> list2 = new ArrayList<String>();
list2.add("ben");
list2.add("bill");
Student s2 = new Student("001", "2狗", 20);
// 修改
map.put(s2, list2);
System.out.println(map);
}
1.17 总结