android多窗口插件,多窗口支持  |  Android 开发者  |  Android Developers

Android 7.0 新增了对同时显示多个应用窗口的支持。在手持设备上,两个应用可以在分屏模式下左右并排或上下并排显示。在电视设备上,应用可以使用画中画模式,在用户与另一个应用互动的同时继续播放视频。

如果您的应用以 Android 7.0(API 级别 24)或更高版本为目标平台,则您可以配置应用处理多窗口显示的方式。例如,您可以指定 Activity 允许的最小尺寸。您还可以为自己的应用停用多窗口显示,确保系统仅以全屏模式显示该应用。

概览

Android 允许多个应用同时共享屏幕。例如,用户可以分屏显示应用,在左边查看网页,同时在右边写电子邮件。用户体验取决于 Android 操作系统的版本和设备类型:

搭载 Android 7.0 的手持设备支持分屏模式。在此模式下,系统以左右并排或上下并排的方式分屏显示两个应用。用户可以拖动两个应用之间的分界线,放大其中一个应用,同时缩小另一个应用。

从 Android 8.0 开始,应用可以将自身置于画中画模式,从而使其能在用户浏览其他应用或与之互动时继续显示内容。

更大尺寸设备的制造商可选择启用自由窗口模式,在该模式下,用户可以自由调整各 Activity 的大小。如果制造商启用此功能,设备将同时具有自由窗口模式和分屏模式。

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图 1. 两个应用在分屏模式下左右并排显示。

用户可以通过以下方式切换到多窗口模式:

如果用户打开概览屏幕并长按 Activity 名称,则可以拖动该 Activity 至屏幕突出显示的区域,使 Activity 进入多窗口模式。

如果用户长按“概览”按钮,设备上的当前 Activity 将进入多窗口模式,同时将打开概览屏幕,供用户选择要共享屏幕的另一个 Activity。

当两个 Activity 共享屏幕时,用户可在二者之间拖放数据。

多窗口生命周期

在多窗口模式下,在任意时间点都只有用户最近一次互动的 Activity 处于活动状态。此 Activity 被视为最顶层的 Activity,而且是唯一处于 RESUMED 状态的 Activity。所有其他可见的 Activity 均处于 STARTED 而非 RESUMED 状态。不过,这些可见但并不处于 RESUMED 状态的 Activity 在系统中享有比不可见 Activity 更高的优先级。如果用户与其中一个可见的 Activity 互动,那么该 Activity 将进入 RESUMED 状态,而之前的最顶层 Activity 将进入 STARTED 状态。

注意:在多窗口模式下,即使应用对用户可见,也可能不处于 RESUMED 状态。尽管不在最顶层,应用可能也需要继续执行其操作。例如,处于此状态的视频播放应用应继续显示其视频。出于此原因,我们建议播放视频的 Activity 不要通过暂停视频播放来响应 ON_PAUSE 生命周期事件。相反,此类 Activity 应通过开始播放来响应 ON_START,通过暂停播放来响应 ON_STOP。如果您未使用生命周期软件包,而是直接处理生命周期事件,请在您的

如处理配置更改中所述,当用户将应用置于多窗口模式下时,系统会通知 Activity 发生的配置更改。当用户调整应用大小或将应用恢复到全屏模式时,系统也会通知发生了配置更改。该更改与系统通知应用设备已从纵向模式切换到横屏模式时的 Activity 生命周期影响基本相同,区别在于设备不仅仅是切换了方向,还更改了尺寸。如处理配置更改中所述,您的 Activity 可以自行处理配置更改,或允许系统销毁 Activity,并以新的尺寸重新创建该 Activity。

如果用户调整窗口大小并在任意维度放大窗口,那么系统会根据用户操作调整 Activity 的大小,同时根据需要发出配置更改通知。如果应用在新公开区域的绘制滞后,系统会使用 windowBackgroundFallback 样式属性指定的颜色临时填充这些区域。

针对多窗口模式配置应用

如果您的应用以 API 级别 24 或更高级别为目标平台,那么您可以配置该应用的 Activity 是否以及如何支持多窗口显示。您可以在清单中设置属性来控制大小和布局。根 Activity 的属性设置会应用于其任务堆栈中的所有 Activity。例如,如果根 Activity 将 android:resizeableActivity 设置为 true,那么任务堆栈中的所有 Activity 均可调整大小。

注意:如果您构建以 API 级别 23 或更低级别为目标平台、支持多个屏幕方向的应用,那么当用户在多窗口模式下使用应用时,系统会强制调整应用大小。系统会显示一个对话框,提醒用户应用可能会出现意外行为。系统不会调整定向应用的大小;如果用户尝试在多窗口模式下打开一个定向应用,该应用将全屏显示。

android:resizeableActivity

在清单的 或 元素中设置此属性,以启用或停用多窗口显示:

android:resizeableActivity=["true" | "false"]

如果将此属性设置为 true,则·Activity 能以分屏和自由窗口模式启动。如果将此属性设置为 false,则 Activity 不支持多窗口模式。如果此值为 false,并且用户尝试在多窗口模式下启动 Activity,则 Activity 会全屏显示。

如果您的应用以 API 级别 24 为目标平台,但您未指定此属性的值,则其值默认设为 true。

android:supportsPictureInPicture

在清单的 节点中设置此属性,以指示 Activity 是否支持画中画显示。如果 android:resizeableActivity 为 false,系统将忽略此属性。

android:supportsPictureInPicture=["true" | "false"]

布局属性

在 Android 7.0 中, 清单元素支持以下几种属性,这些属性会影响 Activity 在多窗口模式下的行为:

android:defaultWidth

在自由窗口模式下启动时 Activity 的默认宽度。

android:defaultHeight

在自由窗口模式下启动时 Activity 的默认高度。

android:gravity

在自由窗口模式下启动时 Activity 的初始位置。请参阅

android:minHeight、android:minWidth

分屏和自由窗口模式下 Activity 的最小高度和最小宽度。如果用户在分屏模式下移动分界线,使 Activity 尺寸小于指定的最小值,则系统会将 Activity 裁剪为用户请求的尺寸。

例如,以下代码展示了如何指定 Activity 在自由窗口模式下显示时的默认大小、位置和最小尺寸:

android:defaultWidth="600dp"

android:gravity="top|end"

android:minHeight="450dp"

android:minWidth="300dp" />

正确处理配置更改

如果您自行处理多窗口配置更改(例如当用户调整窗口大小时会怎样),请将至少指定以下值的 android:configChanges 属性添加到清单中:

android:name=".MyActivity"

android:configChanges="screenSize|smallestScreenSize

|screenLayout|orientation"

/>

添加 android:configChanges 后,您的 Activity 和 Fragment 会收到对 onConfigurationChanged() 的回调,而不是被销毁并重新创建。然后,您可以根据需要手动更新视图、重新加载资源以及执行其他操作。

在多窗口模式下运行应用

从 Android 7.0 开始,系统会为应用提供支持其在多窗口模式下运行的功能。

多窗口模式下被停用的功能

当设备处于多窗口模式时,系统会停用或忽略某些功能,因为对于可能与其他 Activity 或应用共享设备屏幕的 Activity 而言,这些功能并没有任何意义。此类功能包括:某些系统界面自定义选项将被停用;例如,在非全屏模式下,应用无法隐藏状态栏。

多窗口更改通知和查询

调用该方法可确认 Activity 是否处于多窗口模式。

调用该方法可确认 Activity 是否处于画中画模式。

注意:画中画模式是多窗口模式的特例。如果 myActivity.isInPictureInPictureMode() 返回 true,那么 myActivity.isInMultiWindowMode() 也会返回 true。

每当 Activity 进入或退出多窗口模式时,系统都会调用此方法。当 Activity 进入多窗口模式时,系统会向该方法传递 true 值,退出多窗口模式时则传递 false 值。

每当 Activity 进入或退出画中画模式时,系统都会调用此方法。当 Activity 进入画中画模式时,系统会向该方法传递 true 值,退出画中画模式时则传递 false 值。

进入画中画模式

如要将 Activity 置于画中画模式,请调用 画中画文档。

在多窗口模式下启动新 Activity

启动新 Activity 时,您可以指示应尽可能将新 Activity 显示在当前 Activity 旁边。为此,请使用 Intent 标志

如果设备处于自由窗口模式,则在启动新 Activity 时,您可通过调用

注意:如果您在任务堆栈中启动 Activity,该 Activity 会替换屏幕上的 Activity,并沿用其所有的多窗口模式属性。如果您要在多窗口模式下以单独的窗口启动新 Activity,那么必须在新的任务堆栈中启动此 Activity。

支持拖放

当两个 activity 共享屏幕时,用户可在二者之间拖放数据。(在 Android 7.0 之前,用户只能在一个 activity 内拖放数据。)如需快速添加对在可编辑的 TextView 微件中接收拖动内容的支持,请参阅 Jetpack 中的 拖放主题。

测试应用的多窗口支持

无论您的应用是否以 API 级别 24 或更高级别为目标平台,您都应验证应用在多窗口模式下的行为,以防用户尝试在搭载 Android 7.0 或更高版本的设备上以多窗口模式启动应用。

配置测试设备

如果设备搭载 Android 7.0 或更高版本,将自动支持分屏模式。

如果您的应用以 API 级别 23 或更低级别为目标平台

如果您的应用以 API 级别 23 或更低级别为目标平台,那么当用户尝试在多窗口模式下使用应用时,系统将强制调整应用大小(除非应用进行定向声明)。

如果您的应用未进行定向声明,您应在搭载 Android 7.0 或更高版本的设备上启动应用,并尝试将应用置于分屏模式。确认应用被强制调整大小后,能提供可接受的用户体验。

如果您的应用进行定向声明,您应尝试将应用置于多窗口模式。确认执行此操作后,应用仍保持全屏模式。

如果支持多窗口模式

如果您的应用以 API 级别 24 或更高级别为目标平台,并且未停用多窗口支持,请在分屏模式和自由窗口模式下验证以下行为。

在全屏模式下启动应用,然后通过长按“概览”按钮切换到多窗口模式。确认应用能正常切换。

直接在多窗口模式下启动应用,确认应用能正常启动。您可以按一下“概览”按钮,然后长按应用的名称栏,并将其拖动到屏幕上任一突出显示的区域,从而在多窗口模式下启动应用。

拖动分界线,调整应用在分屏模式下的大小。确认应用正常调整大小且未崩溃,并且必要的界面元素仍然可见。

如果您已指定应用的最小尺寸,请尝试将应用尺寸调整到最小值以下。确认无法将应用尺寸调整到指定最小值以下。

完成所有测试后,确认应用性能可以接受。例如,确认调整应用大小后,更新界面没有长时间的滞后。

测试核对清单

如要验证应用在多窗口模式下的性能,请执行以下操作。除非另有说明,否则应分别在分屏模式和多窗口模式下执行以下操作。

进入和退出多窗口模式。

从您的应用切换至另一个应用,确认应用在非活跃但可见的状态下正常运行。例如,如果您的应用正在播放视频,请确认当用户与另一个应用互动时,视频仍在继续播放。

在分屏模式下,尝试移动分界线,放大和缩小您的应用。在左右并排和上下并排配置下,都要尝试放大和缩小操作。确认应用不会崩溃,主要功能可见,且调整大小的操作无需过长时间。

快速连续地执行几次调整大小的操作。确认应用不会崩溃或出现内存泄露。如需了解如何查看应用的内存用量,请使用 Android Studio 的内存性能分析器。

在多种不同的窗口配置下正常使用应用,确认应用能正常运行。确认文本可读,且界面元素大小正常,不影响互动。

如果已停用多窗口支持

如果您已通过设置 android:resizeableActivity="false" 停用多窗口支持,则应在运行 Android 7.0 或更高版本的设备上启动应用,并尝试将应用置于自由窗口模式和分屏模式。确认执行此操作后,应用仍保持全屏模式。

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