html5的交互式微课,一种交互式微课的控制方法及交互式微课与流程

技术特征:

1.一种交互式微课的制作方法,其特征在于,包括以下步骤:

获取预设版面;

在所述预设版面中插入至少一个交互对象;

获取音频流;

根据所述音频流确定时间轴,所述时间轴包括至少一个交互点,所述至少一个交互点与所述至少一个交互对象具有映射关系;

生成交互式微课,所述交互式微课包括所述预设版面、所述预设版面中的至少一个交互对象、所述音频流以及所述时间轴。

2.根据权利要求1所述的交互式微课的制作方法,其特征在于,在所述预设版面中插入至少一个交互对象,包括:

获取所述交互对象的类型;

根据所述交互对象的类型获取对应的第一预设模板,所述第一预设模板包括题目区域和至少一个可选答案区域;

获取与所述题目区域所对应的内容;

获取至少一个可选答案区域分别对应的内容;

从所述至少一个可选答案区域中确定正确选项;

将所述第一预设模板所对应的内容,以及至少一个可选答案区域分别对应的内容插入所述预设版面中。

3.根据权利要求1所述的交互式微课的制作方法,其特征在于,所述在所述预设版面中插入至少一个交互对象后,还包括:

在所述预设版面中插入至少一个非交互对象,所述非交互对象包括渲染对象、动画对象或板书对象。

4.根据权利要求3所述交互式微课的制作方法,其特征在于,在所述预设版面中插入至少一个非交互对象,包括:

获取所述非交互对象的类型;

根据所述非交互对象的类型获取对应的第二预设模板;

获取与所述第二预设模板所对应的内容;

将所述第二预设模板所对应的内容插入所述预设版面中。

5.一种交互式微课的制作系统,其特征在于,包括:

第一获取单元,用于获取预设版面;

第一插入单元,用于在所述预设版面中插入至少一个交互对象;

第二获取单元,用于获取音频流;

时间轴确定单元,用于根据所述音频流确定时间轴,所述时间轴包括至少一个交互点,所述至少一个交互点与所述至少一个交互对象具有映射关系;

交互式微课生成单元,用于生成交互式微课,所述交互式微课包括所述预设版面、所述预设版面中的至少一个交互对象、所述音频流以及所述时间轴。

6.一种交互式微课的显示方法,其特征在于,包括:

启动交互式微课的时间轴;

按照所述时间轴显示预设版面,播放音频流;

如果侦测到时间点移动至所述时间轴上的第一交互点,则在所述预设版面上显示与所述第一交互点映射的第一交互对象,暂停播放所述音频流;

如果由用户输入的针对第一交互对象的用户选项与第一交互对象的正确选项不匹配,输出第一预设提示信息。

7.根据权利要求6所述的交互式微课的显示方法,其特征在于,还包括:

如果由用户输入的针对第一交互对象的用户选项与第一交互对象的正确选项匹配,输出第二预设提示信息;

按照时间轴继续显示当前预设版面上的其它内容,继续播放所述音频流,所述其它内容包括动画、图片或文字。

8.根据权利要求6所述的交互式微课的显示方法,其特征在于,所述按照所述时间轴显示预设版面,播放音频流后,还包括:

如果侦测到时间点移动至所述时间轴上的第一非交互点,则在所述预设版面上显示与所述第一非交互点映射的第一非交互对象,继续播放所述音频流。

9.根据权利要求6所述的交互式微课的显示方法,其特征在于,所述启动交互式微课的时间轴的同时,还包括:

启动学情监控单元,监控用户的交互动作,获取交互对象反馈的行为数据,形成学情数据报表。

10.一种交互式微课,其特征在于,包括:

播放单元:用于启动交互式微课的时间轴,按照所述时间轴显示预设版面,播放音频流;

侦测单元:用于侦测所述时间轴上的时间点是否移动至所述时间轴上的第一交互点;

执行单元:用于如果侦测到时间点移动至所述时间轴上的第一交互点,则在所述预设版面上显示与所述第一交互点映射的第一交互对象,暂停播放所述音频流;

如果由用户输入的针对第一交互对象的用户选项与第一交互对象的正确选项不匹配,输出第一预设提示信息;

学情监控单元:用于监控所述执行单元的每次执行,获取执行对象、执行时间、执行结果,形成学习行为数据。

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