之前做了弹球游戏,用了线程,以为自己懂了,但是做飞机大战的时候觉得有点乱,所以回过头来整理一下弹球游戏的做法:
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一、做出界面并在界面上画出球
1.写一个主类显示界面,这个很简单可以直接跳过
2.给窗体添加鼠标监听,定义一个窗体鼠标监听器类,点击界面出现小球
二、如何让小球运动起来
三、多个小球同时运动
四、最后总结一下:
一、做出界面并在界面上画出球
1.写一个主类显示界面,这个很简单可以直接跳过
2.给窗体添加鼠标监听,定义一个窗体鼠标监听器类,点击界面出现小球
public class BallListener extends MouseAdapter{
private BallMain ballMain;
private Graphics g;
private int size=30;
public BallListener(BallMain ballMain) {
this.ballMain = ballMain;
}
public void mouseClicked(MouseEvent e) {
if(g == null) {
g = ballMain.getGraphics();//如果没有画笔,给窗体添加画笔
}
int x = e.getX();
int y = e.getY();
g.fillOval(x, y, size, size);
System.out.println("点击");
}
}
观看效果:
二、如何让小球运动起来
想要让小球运动起来其实很简单,只需要改变小球的坐标:
for(int i=x,j=y;i
但是这样小球会一下子全都画完,我们看到的效果是一条粗线,不是我们想要的效果