勇探计算机城堡教学反思,神秘的城堡教学反思

神秘的城堡教学反思

童话中的世界是神奇美妙的,童话中的城堡更加迷离诱人。为了打造一节生动的课堂,导入部分运用了公主和王子寻找城堡的故事,提高学生的兴趣度,激发学生们的创作热情,让学生展开想象的翅膀,幻想美妙的未来世界。故事情节的主人公遇上迷路之事,让学生发现问题、解决问题。“城堡”一词,学生并不陌生,但对真实城堡的知识有点缺乏,于是在故事延伸里的水晶球出现世界各地的城堡,让学生从视觉上一亮,给予他们视觉上新的冲击。同时让学生大胆去观察和发现城堡的基本特征,与现在的房子相比有何差异。引出城堡的基本特征之后,主要引导学生如何用废弃物制作城堡。学生课前收集了大量的废弃物,学生首先根据废弃物的形状进行分类,提高学生对物体形状的'一种认识,并根据城堡的外形特征来选材制作。

f4b0cbf2def7e92cdc279b58983b754c.png

在制作过程中,我放手让学生自己动手操作,目的在于培养学生敢于动手探索、善于触类旁通的学习方法和行为素质。制作时安排小组合作,提高学生的合作精神,和培养小组长的工作分配能力。体验到了发挥大家的智慧所产生的最佳作品。

评价部分,运用了自评、互评、师评的环节。自评:让学生进一步的了解自己的作品,并发现作品的优点,感受喜悦的成果。发现不足,是为了下一个作品完成得更好。互评:为了提高学生的观察能力和审美能力,发现发现别人的长处,取长补短,共同进步。老师在最后也进行了简洁的评价,让学生更增加了对美术这一学科的浓厚兴趣。

为了故事有个美好的结局,突显学生的成果表现,公主来到现场感谢大家的精心设计的城堡,并把学生制作的每个城堡都做了简短的评价。为了表示公主的愉悦之情,公主决定邀请全班学生一起高歌欢舞,目的是让学生感受成果的愉悦,在结尾也为下一节课做了铺垫。

通过这堂课的教学让学生关注建筑物不同形式的美及其它与生活的关系,体会了解建筑物的文化内涵,真正懂得美来自生活,美来自创造。以促发学生发现美、感受美、理解美、表现美和创造美的愿望与能力,从而解决美术教学中创作素材难找的问题。

【神秘的城堡教学反思】相关文章:

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
下面是一个基本的Python海龟命令画城堡的示例代码: ```python import turtle # 设置画笔 t = turtle.Pen() t.speed(0) # 设置画笔速度为最快 # 画城堡墙壁 t.pensize(5) t.color('gray') t.begin_fill() for i in range(4): t.forward(200) t.right(90) t.end_fill() # 画城堡门 t.penup() t.goto(80, -50) t.pendown() t.color('brown') t.begin_fill() t.forward(40) t.left(90) t.forward(80) t.left(90) t.forward(40) t.left(90) t.forward(80) t.end_fill() # 画城堡旗帜 t.penup() t.goto(0, 110) t.pendown() t.color('red') t.begin_fill() t.forward(40) t.left(120) t.forward(80) t.left(120) t.forward(80) t.left(120) t.forward(40) t.end_fill() # 画城堡塔 t.penup() t.goto(-100, 0) t.pendown() t.color('gray') t.begin_fill() t.circle(50) t.end_fill() # 画城堡塔顶 t.penup() t.goto(-100, 100) t.pendown() t.begin_fill() t.color('brown') t.circle(20) t.end_fill() # 画城堡另一个塔 t.penup() t.goto(100, 0) t.pendown() t.color('gray') t.begin_fill() t.circle(50) t.end_fill() # 画城堡另一个塔顶 t.penup() t.goto(100, 100) t.pendown() t.begin_fill() t.color('brown') t.circle(20) t.end_fill() # 隐藏画笔 t.hideturtle() # 点击关闭窗口 turtle.exitonclick() ``` 代码解释: - 创建一个海龟对象t。 - 画城堡墙壁:设置画笔粗细和颜色,然后使用for循环画出四个边长为200的正方形。 - 画城堡门:使用penup()抬起画笔,goto()移动到门的位置,pendown()放下画笔,然后画出门的形状。 - 画城堡旗帜:使用penup()抬起画笔,goto()移动到旗帜的位置,pendown()放下画笔,然后画出旗帜的形状。 - 画城堡塔:使用penup()抬起画笔,goto()移动到塔的位置,pendown()放下画笔,然后画出塔的形状。 - 画城堡塔顶:使用penup()抬起画笔,goto()移动到塔顶的位置,pendown()放下画笔,然后画出塔顶的形状。 - 隐藏画笔,然后等待用户单击窗口关闭程序。 运行上述代码后,将会在窗口中画出一个城堡

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值