java 集合方法_Java常用集合使用方法总结

List集合

一般情况下,我们使用ArrayList类型的即可,定义方式为 List val=new ArrayList<>();

常用方法如下:

添加元素

add(元素);

获取元素

get(index);

删除元素

remove(index) 或 remove(元素)

获取元素个数

size()

判断是否为空

isEmpty();

是否包含某个元素

contains(元素);

清空数据

clear():该方法使用后是将内存中的数据清空,因此引用该list的值也会变空;

直接给变量名赋值为null;

元素反置

Collections.reverse(list);

Queue队列

一般情况下,我们使用LinkedList类型的即可,定义方式为 Queue val=new LinkedList<>();

常用方法如下:

添加一个新的元素;

offer(Obicet obj);

取队首元素的值并删除;

poll();

只取队首元素的值;

peek();

求队列的长度;

size();

判断队列是否为空

isEmpty();

优先级队列

优先级队列PriorityQueue是Queue接口的一种实现方式,可以对其中的元素进行排序,默认是升序排列;

定义方法是Queue<> q=new PriorityQueue<>(cmp);其中cmp是自定义的比较器,可以省略;

常用方法如下:

添加元素

add(x);

取队首元素并删除

poll();

查看队首元素

peek();

求队列长度

size();

判断队列是否为空

isEmpty();

下面是比较器的定义方法:

Comparator cmp = new Comparator() {

public int compare(Object o1, Object o2) {

//升序

return o1-o2;

//降序

return o2-o1;

}

};

Stack栈

定义方式为 Stackval = new Stack();

常用方法如下:

添加一个元素

push(Object element);

移除堆栈顶部的对象,并作为此函数的值返回该对象

pop();

查看堆栈顶部的对象,但不从堆栈中移除它

peek();

判断是否为空

isEmpty();

Map键值对

在java中Map是一个接口,HashMap实现了该接口;

定义方式: Map counts = new HashMap<>();

常用方法如下:

判断是否包含某个键

containsKey(Object k);

得到指定键所对应的值

get(Object k);

判断map是否为空

isEmpty();

添加新的键值对对应关系

put(Object k, Object v);

移除某个键值对

remove(Object k);

返回map中包含的键值对

size();

返回此映射中包含的映射关系的 Set 视图

Set entrySet( );

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值