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typedef struct Node

{

int adjvex; //该弧所指向的顶点的位置

struct Node* next; //指向下一个条弧的指针

}ArcNode;

typedef struct Vertex

{

int indegree; //存放顶点的入度

ArcNode* first_arc; //指向第一条依附该顶点的弧的指针

}VNode;

int iarray; //用数组存储拓扑序列

typedef struct

{

int* base;

int* top;

}Stack;

Stack S; //用栈暂存所有入度为0的顶点

void InitStack(Stack* S)

{

S->base = (int*)malloc(10 * sizeof(int));

S->top = S->base;

}

void Push(Stack* S, int e)

{

*S->top++ = e;

}

void Pop(Stack* S, int* e)

{

*e = *--S->top;

}

void create_graph(VNode* vlist, int n) //用邻接表构造图

{

int i, position;

ArcNode* p, * q;

for (i = 0; i != n; ++i)

{

//为每个顶点建立单链表

vlist->first_arc = 0;

vlist->indegree = 0;

printf("输入%d号顶点的邻接点(以-1结束)\n",

i);

scanf_s("%d", &position);

while (position != -1)

{

q = (ArcNode

*)malloc(sizeof(ArcNode));

if (!q)

{

printf("内存分配失败");

return;

}

q->adjvex =

position;

q->next = 0;

if (0 ==

vlist->first_arc)

{

vlist->first_arc = q;

}

else

{

p->next = q;

}

p = q;

scanf_s("%d",&position);

}

}

}

void get_indegree(VNode* vlist, int n) //得到每个顶点的入度

{

int i;

ArcNode* p;

for (i = 0; i != n; ++i)

{

for (p = vlist->first_arc; p; p = p->next)

{

++vlist->indegree; //将i号顶点的每个邻接点入度加1

}

}

/* for (i =0; i != n; ++i)

{

printf("%d ", vlist.indegree);

}

*/

}

void topological_sort(VNode* vlist, int n) //对用邻接表存储的有向图进行拓扑排序

{

int i, ix = 0, count = 0, k;

ArcNode* p;

p = NULL;

InitStack(&S);

get_indegree(vlist, n);

//得到各个顶点的入度

for (i = 0; i != n; ++i)

{

if (0 == vlist->indegree)

{

Push(&S,

i); //入度为0的顶点入栈

}

}

while (S.base != S.top)

{

Pop(&S, &i);

//栈顶元素出栈并返回e799bee5baa6e79fa5e98193e59b9ee7ad9431333332613738值i

iarray = i; //用数组保存这个入度为0的顶点位置

++count;

for (p = vlist->first_arc; p; p = p->next)

//对i号顶点的每个邻接点的入度减1

{

k = p->adjvex;

if (0 ==

--vlist->indegree)

{

Push(&S, k);

//若入度减为0,则入栈

}

}

}

if (count != n)

{

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