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第一天、java开发环境的搭建和第一个java程序的运行:
1.1jdk的安装
1.2第一个java程序——hello world
1.3java的运行原理
1.4集成开发环境(IDE)介绍
第二天、变量、数据类型和运算符:
2.1变量的声明和数据类型
2.2基本数据类型的变量
2.3Java的表达式和运算符
2.4运算符的优先级别
第三天、程序流程控制:
3.1条件判断
3.2循环结构
3.3多重循环和break、continue语句
3.4数组
第四天、面向对象(1):
4.1面向对象的基本概念
4.2属性和普通方法
4.3构造方法
4.4包
第五天、面向对象(2):
5.1继承
5.2多态
5.3访问修饰符
5.4static和final修饰符
第六天、面向对象(3):
6.1abstract抽象类
6.2接口
6.3问题总结;值传参,对象作为参数时的值传参
第七天、字符串(String)对象和数学(Math)对象:
7.1String字符串
7.2StringBuffer和StringBuilder
7.3Math类
第八天、java的异常处理:
8.1异常的基本概念和处理流程
8.2各种常见的异常
8.3异常的嵌套和级联
8.4自定义异常和throw、throws的使用。
第九天、java的工具(Util)包(1):
9.1Date类
9.2Calendar类
9.3Random随机数类
9.4ArrayList
9.5LinkedList
第十天、java的工具(Util)包(2):10.1Set接口,HashSet实现
10.2TreeSet介绍
10.3Map接口和HashMap实现
10.4properties属性文件
第十一天、java的输入/输出(IO)包(1):
11.1File文件的基本操作
11.2字节流
11.3字符流
第十二天、java的输入/输出(IO)包(2):
12.1带缓冲的流
12.2datainputstream和dataoutputstream12.3randomaccessfile
第十三天、java的输入/输出(IO)包(3):
13.1serializable序列化
13.2压缩与解压(1)
13.3压缩与解压(2)
第十四天、线程:
14.1线程概念和两种实现方法
14.2线程示例和传参问题
14.3线程的同步
14.4死锁
第十五天、swing的简单介绍:
15.1swing的入门
15.2实例讲解
15.3控件、事件处理和布局介绍15.4弹出框和多个窗口之间的切换
第十六天、网络编程——socket的认识:
16.1网络相关理论基础
16.2URL类统一资源定位和Inetaddress类简介
16.3socket的通讯
16.4使用多线程监听多客户端第十七天、多人聊天系统:
17.1项目概述和界面设计
17.2服务器端的实现
17.3客户端实现