protobuf协议_gRPC 使用 protobuf 构建微服务

gRPC 使用 protobuf 构建微服务

发表于 2018-05-02 | 阅读次数: 2997 | 字数统计: 1,805

gRPC 使用 protobuf 通信构建微服务

本文目录:

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微服务架构

单一的代码库

以前使用 Laravel 做 web 项目时,是根据 MVC 去划分目录结构的,即 Controller 层处理业务逻辑,Model 层处理数据库的 CURD,View 层处理数据渲染与页面交互。以及 MVP、MVVM 都是将整个项目的代码是集中在一个代码库中,进行业务处理。这种单一聚合代码的方式在前期实现业务的速度很快,但在后期会暴露很多问题:

  • 开发与维护困难:随着业务复杂度的增加,代码的耦合度往往会变高,多个模块相互耦合后不易横向扩展
  • 效率和可靠性低:过大的代码量将降低响应速度,应用潜在的安全问题也会累积

拆分的代码库

微服务是一种软件架构,它将一个大且聚合的业务项目拆解为多个小且独立的业务模块,模块即服务,各服务间使用高效的协议(protobuf、JSON 等)相互调用即是 RPC。这种拆分代码库的方式有以下特点:

  • 每个服务应作为小规模的、独立的业务模块在运行,类似 Unix 的 Do one thing and do it well
  • 每个服务应在进行自动化测试和(分布式)部署时,不影响其他服务
  • 每个服务内部进行细致的错误检查和处理,提高了健壮性

二者对比

本质上,二者只是聚合与拆分代码的方式不同。

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参考:微服务架构的优势与不足

构建微服务

UserInfoService 微服务

接下来创建一个处理用户信息的微服务:UserInfoService,客户端通过 name 向服务端查询用户的年龄、职位等详细信息,需先安装 gRPC 与 protoc 编译器:

go get -u google.golang.org/grpcgo get -u github.com/golang/protobuf/protoc-gen-go

目录结构

├── proto│ ├── user.proto// 定义客户端请求、服务端响应的数据格式│ └── user.pb.go// protoc 为 gRPC 生成的读写数据的函数├── server.go// 实现微服务的服务端└── client.go// 调用微服务的客户端

调用流程

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Protobuf 协议

每个微服务有自己独立的代码库,各自之间在通信时需要高效的协议,要遵循一定的数据结构来解析和编码要传输的数据,在微服务中常使用 protobuf 来定义。

Protobuf(protocal buffers)是谷歌推出的一种二进制数据编码格式,相比 XML 和 JSON 的文本数据编码格式更有优势:

读写更快、文件体积更小

它没有 XML 的标签名或 JSON 的字段名,更为轻量,更多参考

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语言中立

只需定义一份 .proto 文件,即可使用各语言对应的 protobuf 编译器对其编译,生成的文件中有对 message 编码、解码的函数

对于 JSON

  • 在 PHP 中需使用 json_encode() 和 json_decode() 去编解码,在 Golang 中需使用 json 标准库的 Marshal() 和 Unmarshal() … 每次解析和编码比较繁琐
  • 优点:可读性好、开发成本低
  • 缺点:相比 protobuf 的读写速度更慢、存储空间更多

对于 Protobuf

  • .proto 可生成 .php 或 *.pb.go … 在项目中可直接引用该文件中编译器生成的编码、解码函数
  • 优点:高效轻量、一处定义多处使用
  • 缺点:可读性差、开发成本高

定义微服务的 user.proto 文件

syntax = "proto3";// 指定语法格式,注意 proto3 不再支持 proto2 的 required 和 optionalpackage proto;// 指定生成的 user.pb.go 的包名,防止命名冲突// service 定义开放调用的服务,即 UserInfoService 微服务service UserInfoService { // rpc 定义服务内的 GetUserInfo 远程调用 rpc GetUserInfo (UserRequest) returns (UserResponse) { }}// message 对应生成代码的 struct// 定义客户端请求的数据格式message UserRequest {// [修饰符] 类型 字段名 = 标识符;string name = 1;}// 定义服务端响应的数据格式message UserResponse { int32 id = 1; string name = 2; int32 age = 3; repeated string title = 4;// repeated 修饰符表示字段是可变数组,即 slice 类型}

编译 user.proto 文件

# protoc 编译器的 grpc 插件会处理 service 字段定义的 UserInfoService# 使 service 能编码、解码 message$ protoc -I . --go_out=plugins=grpc:. ./user.proto

生成 user.pb.go

package protoimport (context "golang.org/x/net/context"grpc "google.golang.org/grpc")// 请求结构type UserRequest struct {Name string `protobuf:"bytes,1,opt,name=name" json:"name,omitempty"`}// 为字段自动生成的 Getterfunc (m *UserRequest) GetName() string {if m != nil {return m.Name}return ""}// 响应结构type UserResponse struct {Id int32 `protobuf:"varint,1,opt,name=id" json:"id,omitempty"`Name string `protobuf:"bytes,2,opt,name=name" json:"name,omitempty"`Age int32 `protobuf:"varint,3,opt,name=age" json:"age,omitempty"`Title []string `protobuf:"bytes,4,rep,name=title" json:"title,omitempty"`}// ...// 客户端需实现的接口type UserInfoServiceClient interface {GetUserInfo(ctx context.Context, in *UserRequest, opts ...grpc.CallOption) (*UserResponse, error)}// 服务端需实现的接口type UserInfoServiceServer interface {GetUserInfo(context.Context, *UserRequest) (*UserResponse, error)}// 将微服务注册到 grpc func RegisterUserInfoServiceServer(s *grpc.Server, srv UserInfoServiceServer) {s.RegisterService(&_UserInfoService_serviceDesc, srv)}// 处理请求func _UserInfoService_GetUserInfo_Handler(srv interface{}, ctx context.Context, dec func(interface{}) error, interceptor grpc.UnaryServerInterceptor) (interface{}, error) {...}

服务端实现微服务

实现流程

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代码参考

package mainimport (...)// 定义服务端实现约定的接口type UserInfoService struct{}var u = UserInfoService{}// 实现 interfacefunc (s *UserInfoService) GetUserInfo(ctx context.Context, req *pb.UserRequest) (resp *pb.UserResponse, err error) {name := req.Name// 模拟在数据库中查找用户信息// ...if name == "wuYin" {resp = &pb.UserResponse{Id: 233,Name: name,Age: 20,Title: []string{"Gopher
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