大概 1 年多之前,一位老同学找到我,问能不能帮他做一个非常简单的猜数字游戏,需求是这样的:
在 1 到 100 的整数里,随机选一个数字,让小朋友们猜;
- 如果猜错了,告知小朋友猜大了还是猜小了;
- 如果猜中了,游戏结束。
正好那段时间,我一直在用ECharts做统计图表。一听到这个需求,马上想到用ECharts的交互效果就能做,而且比直接写程序要省事得多。于是答应他中午午休给他做,1小时左右交差。
结果ECharts果然好用,1小时内实现功能 + 调了调细节交付,1 个 HTML 文件 + 2 个 JS 文件(自己写的 JS + echarts.min.js)就搞定了。思路大致是这样的:
- 用了基于直角坐标系的热力图(heatmap)和仪表盘图(gauge),去掉直角坐标系的坐标轴(xAxis.show = false, yAxis.show = false),去掉仪表盘指针和刻度值(axisLabel.show = false)等;
- 点击热力图猜数,仪表盘显示结果(监听 click 事件,设置回调函数更新图表),同时把用不到的数字按钮去掉。
关键代码部分
代码水平可能比较低…因为我是工作之余凭兴趣偶尔写写,请大家多多包涵
1、准备热力图数据
我需要准备 1 到 100 个数,填满热力图。为了偷懒,我弄了 0 到 100 共 101 个数,这样坐标(0, 1)对应的数字正好是 1,(1, 0)对应 10 ,看起来比较直观,省脑子…哈哈!
data
这是生成数据的代码,循环嵌套:
var
结果大致是这样的
[[
然后发现犯二了,x 坐标和 y 坐标位置弄反了,数字竖向排列了,赶紧交换下位置
(或者把 res.push() 里面的 i, j 顺序换下)
guessNumData
2、点击事件的监听处理
使用 myChart.on() 监听点击事件。
// 设置一个变量,如果猜对了将其赋值为 1
guess 函数做了什么?与预先生成的随机数比对,根据比对结果提供刷新图表的参数:
- 是否猜中,1 代表猜中,0 代表没猜中;
- 提示信息;
- 新的猜数范围最小值;
- 新的猜数范围最大值。
function
renewEcharts 函数又做了什么?根据 guess 函数提供的参数更新图表。
function
点击查看 ECharts Gallery 例子(建议PC查看)
ECharts Gallerygallery.echartsjs.com