piano+apk+android,simply piano安卓版

  Simply

Pianoapk是一款可以轻松学习钢琴的声乐学习应用程序。在这里的手机软件里,玩家可以进行简单的钢琴操作流程,还有很多乐谱等着你去训练。如果你有兴趣,来试试吧。

官方介绍

SimplyPiano在钢琴学习和训练中的应用快捷有趣,适合新手和在职钢琴家使用。适用于所有钢琴或电脑键盘。被评为2016年最好玩的手机游戏推荐佳iPhone应用之一。

-大量音乐,包括Imagine、Timber、CountingStars、SafeandSound,以及J S Mozart经典作品

-为不同品味和水平

量身定做的有目的的课程内容

-从阅读文章乐谱到演奏双手。由浅入深的学习和训练基础知识

-不用钢琴就能每日训练,帮助您进步

-适合所有年龄段,没有全部专业知识的人

没有钢琴?尝试根据3DTouch!

用法

的触摸课程内容将机器显示屏转换为计算机键盘-将设备放在钢琴或键盘上并开始演奏。它应该被用来识别您演奏的内容

-在演奏时及时获得反馈,提高您的学习,提高您的技能

-在歌曲库中查找有趣的歌曲,完成课程培训后,您就可以像高手一样演奏。

这个小例子主要用到android手势部分和Mediaplayer部分的知识。 手势部分没啥问题,我们可以通过MotionEvent中定义的Event Code来判断当前手势的状态(按下或者释放等) imageButton_white1.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() { public boolean onTouch(View view, MotionEvent motionEvent) { if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) { play(R.raw.white1);//这个时候创建播放要用的资源文件 imageButton_white1.setImageResource(R.drawable.whiteback1); } if (motionEvent.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP) { imageButton_white1.setImageResource(R.drawable.white1); } return false; } }); 复制代码 Mediaplayer部分目前还有个问题没有解决: 每次按下键盘时我都要调用相应的音符 mediaPlayer01 = MediaPlayer.create(Piano.this, resource); 随着按键次数的增加create的次数也随着增加。 只要create的次数到了32次之后,再按键盘就不会响了,这个时候只要改变一下屏幕的方向程序就可以继续运行。 我的理解是create后的资源没有被释放导致的。 但我在代码中也加入了 mediaPlayer01.setOnCompletionListener(new MediaPlayer.OnCompletionListener() { public void onCompletion(MediaPlayer arg0) { mediaPlayer01.release(); Toast.makeText(Piano.this, "资源释放了!", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }); 复制代码 这样的监听代码。在资源文件播放完成后释放。但运行过程中这部分没有起作用(因为Toast部分没有执行)。 目前还不知道是什么原因造成的。   PS: 今天找到一个解决方法 不使用mediaplayer的监听事件来释放mediaplayer资源了。直接在play的时候先release一次,然后create资源文件。 不过这种做法稍微有点不大合理 为什么资源文件在事件触发的时候才create就不会被正常监听到呢。如果哪位同学知道原因的请帮忙解答下
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