拉马车 的游戏 c语言编程,蓝桥杯-拉马车(C语言)

标题:拉马车

小的时候,你玩过纸牌游戏吗?

有一种叫做“拉马车”的游戏,规则很简单,却很吸引小朋友。

其规则简述如下:

假设参加游戏的小朋友是A和B,游戏开始的时候,他们得到的随机的纸牌序列如下:

A方:[K, 8, X, K, A, 2, A, 9, 5, A]

B方:[2, 7, K, 5, J, 5, Q, 6, K, 4]

其中的X表示“10”,我们忽略了纸牌的花色。

从A方开始,A、B双方轮流出牌。

当轮到某一方出牌时,他从自己的纸牌队列的头部拿走一张,放到桌上,并且压在最上面一张纸牌上(如果有的话)。

此例中,游戏过程:

A出K,B出2,A出8,B出7,A出X,此时桌上的序列为:

K,2,8,7,X

当轮到B出牌时,他的牌K与桌上的纸牌序列中的K相同,则把包括K在内的以及两个K之间的纸牌都赢回来,放入自己牌的队尾。注意:为了操作方便,放入牌的顺序是与桌上的顺序相反的。

此时,A、B双方的手里牌为:

A方:[K, A, 2, A, 9, 5, A]

B方:[5, J, 5, Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K]

赢牌的一方继续出牌。也就是B接着出5,A出K,B出J,A出A,B出5,又赢牌了。

5,K,J,A,5

此时双方手里牌:

A方:[2, A, 9, 5, A]

B方:[Q, 6, K, 4, K, X, 7, 8, 2, K, 5, A, J, K, 5]

注意:更多的时候赢牌的一方并不能把桌上的牌都赢走,而是拿走相同牌点及其中间的部分。但无论如何,都是赢牌的一方继续出牌,有的时候刚一出牌又赢了,也是允许的。

当某一方出掉手里最后一张牌,但无法从桌面上赢取牌时,游戏立即结束。

对于本例的初始手牌情况下,最后A会输掉,而B最后的手里牌为:

9K2A62KAX58K57KJ5

本题的任务就是已知双方初始牌序,计算游戏结束时,赢的一方手里的牌序。当游戏无法结束时,输出-1。

输入为2行,2个串,分别表示A、B双方初始手里的牌序列。

输出为1行,1个串,表示A先出牌,最后赢的一方手里的牌序。

例如,

输入:

96J5A898QA

6278A7Q973

则程序应该输出:

2J9A7QA6Q6889977

再比如,

输入:

25663K6X7448

J88A5KJXX45A

则程序应该输出:

6KAJ458KXAX885XJ645

我们约定,输入的串的长度不超过30

资源约定:

峰值内存消耗(含虚拟机) < 256M

CPU消耗 < 1000ms

请严格按要求输出,不要画蛇添足地打印类似:“请您输入…” 的多余内容。

注意:

main函数需要返回0;

只使用ANSI C/ANSI C++ 标准;

不要调用依赖于编译环境或操作系统的特殊函数。

所有依赖的函数必须明确地在源文件中 #include

不能通过工程设置而省略常用头文件。

提交程序时,注意选择所期望的语言类型和编译器类型。

笨笨有话说:

不断删除前边的,又要后边添加… 如果用数组,需要开一个大点的,请佛祖保佑在游戏结束前,不会用到数组的边缘。

歪歪有话说:

反正串也不长,不如每次操作都返回一个新的串。

默默有话说:

我一般都不吱声,这是典型的队列结构,动态数组最好,没有?自己造一个呗!

思路:本题其实不难,但很多细节和题意需要读懂,不然很容易入坑,比如当游戏无法结束时,输出-1,那什么情况下无法结束呢,笔者认为,应该以A或B出牌的次数来判定,因为A 或B的长度不能超过30,当A或B出牌次数达到一定程度后(如1w)如果还不能分出胜负此时应该可以判定不能结束游戏了,但其实几乎都可以结束游戏。具体实现当然是用队列啦,也可以用队列和栈结合。

程序代码如下:

#include#includeint isSame(char arr[],char ch[],int &pc,int &p_rear)

{//检查桌面是否有相同的牌

if(pc==1) return 0; //如果只有一张牌则返回零

for(int i=0;i=i;k--) //把桌面上的牌倒序放入A或B中

arr[p_rear++]=ch[k];

return 1;

}

}

}

return 0;

}

int main()

{

int a_front=0,a_rear,b_front=0,b_rear; //A B队列的队头和队尾指针

int i,j,pc=0,flag=0;

int count=0; //统计A出牌的次数

char a_card[1000];

char b_card[1000];

char ch[60];

scanf("%s",&a_card);

scanf("%s",&b_card);

a_rear=strlen(a_card);

b_rear=strlen(b_card);

while(a_front!=a_rear&&b_front!=b_rear)

{

if(flag==1)

{

if(isSame(b_card,ch,pc,b_rear))

{

ch[pc++]=b_card[b_front++];

flag=1;

continue;

}

flag=0;

}

ch[pc++]=a_card[a_front++]; //A出牌

count++; //统计A出牌的次数

if(count>10000) //如果出牌次数超过一万则认定不能结束游戏

{

printf("-1");

return 0;

}

if(isSame(a_card,ch,pc,a_rear))

{

continue;

}

if(a_front==a_rear)

{

break;

}

ch[pc++]=b_card[b_front++]; //B出牌

if(isSame(b_card,ch,pc,b_rear))

{

ch[pc++]=b_card[b_front++];

flag=1;

continue;

}

if(b_front==b_rear)

{

break;

}

}

if(a_front==a_rear) //A先出完输出B

{

for(i=b_front;i

运行效果截图:

b754d2e5ec5dbd16c9bc7c7e2782df67.png

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