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原创 redis未授权访问漏洞

WEB网站根目录写入一句话木马,从而得到WEB网站权限。检测连接成功:ping–>pong。Redis服务默认端口:6379。写入SSH公钥,实现免密登录。定时任务反弹shell。

2023-05-01 11:01:56 107

原创 安装xiapao时遇到的一些问题 #NEW_xp_CAPTCHA_4.2

xp(白嫖版)官方网址:https://github.com/smxiazi/NEW_xp_CAPTCHA 直接使用pip3 install安装也会报错可以使用离线安装的方法:下载cp36对应的版本即可,然后运行来安装最后将xp的jdk_8版本jar包导入burp,运行即可使用

2023-04-25 16:51:46 706 1

原创 蓝桥练习总结(C语言)——基础篇(二)

进制转换总体思路(只讨论常用的二、八、十、十六):十转N除以N取余,余数逆序排列N转十按权展开相加八或十六 与二的转换三位二进制对应一位八进制四位二进制对应一位十六进制八与十六间的转换找中间进制:二或十先把要转的转换成二进制或十进制,再把二进制或十进制转换为目标进制蓝桥例题:以下只是本人想出来的代码,不代表最简单最高效的十转十六:#include <s...

2020-02-10 12:03:32 403

原创 蓝桥练习总结(C语言)——基础篇(一)

基础练习总结这个错误犯了两次次,后来才真正弄清楚原因:放一个例子看一下:int main(){ for (int a = 0; a < 2; a++) { for (int b = 0; b < 2; b++) { for (int c = 0; c < 2; c++) { for (int d = 0; d < 2; d++) ...

2020-02-07 11:39:42 356

原创 蓝桥练习总结(C语言)——入门篇

学习C语言已经一年半了,很多小错误还再犯!!!蓝桥指定环境及编译器(C)——Dev-cpp原本我使用的是VS2019,为了熟悉官方环境,就去下载Dev-cpp(适合于初学者使用的轻量级 C/C++ 集成开发环境(IDE))但是在官网下载实在是太慢了,后来才发现——蓝桥官方直接提供了压缩包(还有API帮助文档):Dev-cpp5.4.0.rar(安装教程压缩包里面就有,这里就不说了)De...

2020-01-23 13:13:58 1536

原创 C#中的调试和错误处理(unity)

错误代码中难免存在错误,不论程序员多么优秀,程序总会出现问题,有些问题,比如变量名字写错,导致编译器无法编译(语法错误),有的时候我们的逻辑在某些方面有瑕疵,也会产生错误,这类错误成为语义错误(逻辑错误)。我们接下来学习如何在程序出错之后,使用VS提供给我们的调试功能,找到错误的原因,修改代码。(调试)以及学习C#中的错误处理技术,对可能发生错误的地方采取预防措施,并编写弹性代码来处理可能会发...

2019-12-06 21:11:20 1098

原创 unity中的吸附小技巧

在制作过程中常常要将两个物体“无缝对接”,但是只用鼠标移动很难去准确的对接,这里介绍两种方法CTRL以cube为例:按ctrl+D在原位置复制一个cube,然后按住ctrl键拖动复制后的cube,就可以让复制体以一米为单位移动因为cube默认的边长就是一米,所以可以看到做到了无缝对接我们在移动一些规则物体的时候可以用这种方法,但是它也有很多缺点,比如当两个cube位置有微小差别的时...

2019-12-05 16:55:47 10989

原创 Unity简易背包系统(学习笔记二)

创建UI界面先创建一个画布(canvas),改名为KnapsackUI,把UI缩放的模式改成随着屏幕大小缩放:在Canvas Scaler(script)中有一个滑杆:如果是竖版游戏就把它拖到左边width,如果是横板游戏就拖到右边height,我们把它拖到左边就可以了然后我们给canvas添加一个UI:panel,调整大小位置合适,改名为GridPanel然后在Panel中创建一...

2019-11-29 20:35:42 477

原创 Unity简易背包系统(学习笔记一)

Unity背包系统(学习笔记)C#笔记实例化实例化是指在面向对象的编程中,把用类创建对象的过程称为实例化,是将一个抽象的概念类,具体到该类实物的过程。C#中的实例化:类名 变量名 = new 类名();C#中的实例化对象具体实例化的是类的具体对象,这样才可以调用类中的非静态方法。继承基类使用类声明可以创建新得类。类声明以一个声明头开始,其组成方式如下:先指定类的属性和修饰符...

2019-11-24 13:41:54 1252

原创 Git入门笔记

Git入门Git和GitHubGit的基本配置(Windows)GitHub Desktop的简单使用及原理Git和GitHubGit:目前世界上最先进的分布式版本控制系统GitHub:用Git做版本控制的代码托管平台集中式:依赖于某个中心,如果中心服务器瘫痪,则整体网络不能使用分布式:去中心,不依赖中心,每个结点都可以独立使用git版本控制:1.追踪文件的变更,什么人在什么...

2019-11-16 15:54:40 113

原创 HTML与CSS学习总结(三)(盒子模型与float浮动)

HTML与CSS学习总结(三)盒子模型浏览器默认样式这是每个浏览器自动默认的,每个浏览器的默认样式可能不同所有元素都是矩形content (内容)padding (内边距)border (边框)margin (外边距)注:在chrome中可以右键点击检查来查看网页元素的“盒子”box-sizing:(宽和高是如何被计算的:要不要把padding和border计算到宽度以...

2018-12-21 21:29:24 620

原创 HTML与CSS学习总结(二)

HTML与CSS学习总结(二)常用标签介绍div 没有一个明确的用途,看情况,就相当于划定一个区域、一个盒子,把一些东西装起来,方便以后使用。span 划分某几个字或者某一段话(当要给几个字或一段话添加格式时)。list &lt;ul&gt; &lt;li&gt;内容1&lt;/li&gt; &lt;li&gt;内容2&lt;/li&gt; &lt;/ul&gt;—无序列表&l...

2018-12-14 17:48:22 183

原创 HTML与CSS学习总结(一)

HTML与CSS学习总结一什么是HTML ?doc 和 txt 文件HTML文件其实也没有什么神秘的新建第一个 html 文件什么是html?跟多标签HTML、CSS、JavaScript之间的关系准备工作标签标签的写法属性附加信息标准的网页结构head包含的是页面的一些额外信息body包含的是所有展示给用户看的内容标签是可以嵌套的层级关系什么是HTML ?doc 和 txt 文件doc...

2018-12-01 17:35:43 572 1

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