c语言访问oc变量,OC高效率52之对象内部尽量直接访问实例变量

@interface EOCPerson : NSObject

//在对象外访问实例变量时,总是应该通过属性来做。

//对象内呢?

//建议:读取实例变量的时候采用直接访问的形式,设置实例变量时通过属性来做

@property (nonatomic,copy) NSString *firestName;

@property (nonatomic,copy) NSString *lastName;

@property (nonatomic,copy) NSString *brain;

-(NSString *)fullName;

-(void)setFullName:(NSString *) fullName;

@end

#import "EOCPerson.h"

@implementation EOCPerson

//运用点语法实现

//-(NSString *)fullName

//{

//    return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",self.firestName,self.lastName];

//}

//-(void) setFullName:(NSString *)fullName

//{

//    NSArray *components = [fullName componentsSeparatedByString:@" "];

//    self.firestName = [components objectAtIndex:0];

//    self.lastName   = [components objectAtIndex:1];

//}

//直接访问实例变量

-(NSString *)fullName

{

return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@",_firestName,_lastName];

}

-(void)setFullName:(NSString *)fullName

{

NSArray *components = [fullName componentsSeparatedByString:@" "];

_firestName = [components objectAtIndex:0];

_lastName   = [components objectAtIndex:1];

}

/**这两种写法的区别

*  1.直接访问实例变量的速度比较快

2.直接访问实例变量,绕过了属性的定义,比如copy 属性,并不会拷贝,只会保留新值并释放旧值

3.直接访问实例变量,不会触发kvo 键值观测

4.通过属性来访问,有助排查相关错误,因为可以在方法内打断点

*/

//折中方案,在写入实例变量时,通过属性“设置”方法来做,读取实例变量时,则直接访问

/**

*  在初始化方法种,应该直接访问实例变量:这样可以提高读取速度,又能控制对属性的写入操作

*/

/**

*  惰性初始化:这种情况下,必须通过“获取方法”来访问属性,否则实例变量就永远不会初始化。

*/

-(NSString *)brain

{

if (!_brain){

_brain = [NSString new];

}

return _brain;

}

@end

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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