python如何导入背景图片_如何将背景图像添加到pygame?

这个问题很容易解决.您需要一个与屏幕大小相符的图像作为背景.请记住在游戏开始时添加pygame.init()以便能够启动它和它的能力.这张图片的功能可以像这样使用:

class Background(pygame.sprite.Sprite):

def __init__(self, image_file, location):

pygame.sprite.Sprite.__init__(self) #call Sprite initializer

self.image = pygame.image.load(image_file)

self.rect = self.image.get_rect()

self.rect.left, self.rect.top = location

这将允许程序在您调用它时通过此函数加载图像:

BackGround = Background('background_image.png', [0,0])

你还需要在while循环中使用这两行:

screen.fill([255, 255, 255])

screen.blit(BackGround.image, BackGround.rect)

这将使您的屏幕填满白色并将背景图像放在它上面,但在其他精灵和物体下面.

建议:

你应该为你的另一个精灵创建另一个类(可能是图像没有出现的原因).一个例子可能是:

class Ship(pygame.sprite.Sprite):

def __init__(self, image_file, speed, location):

pygame.sprite.Sprite.__init__(self)

self.image = pygame.image.load(image_file)

self.rect = self.image.get_rect()

self.rect.left, self.rect.top = location

然后你可以像这样“激活”它:

ship = Ship("images\ship.png", [a, b])

选择a和b的坐标.然后你可以像这样将图像blit到屏幕上但是在你的后台blit声明之后:

screen.blit(ship.image, ship.rect)

我希望这可以帮助你!

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