希沃展台如何使用_玩转希沃智慧黑板 点亮精彩课堂胜利小学开展希沃智慧黑板使用专题培训系列活动(二)...

为深入贯彻落实省教育厅《关于落实教育信息化2.0提升工程计划的指导意见》文件精神,进一步发挥智慧黑板的教学优势,提升教师信息技术应用能力与课程融合能力点,最终转变教师的教学方式,学生的学习方式,探索胜利小学的教学模式,培养学生自主学习能力。12月14日下午,胜利小学特邀希沃公司培训师开展了“希沃系统在备课和上课中的使用方法”主题培训。培训分班主任教师和科任教师两部分进行,老师们认真学习,并记好笔记。

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培训中,培训师主要介绍了智慧黑板的简单使用情况, 如何进行维护以及互动课件工具希沃白板5、希沃投屏软件、希沃授课助手和班级优化大师等一些基本操作。培训师利用希沃白板5中的叠放、蒙层、思维导图、趣味课堂等多种形式进行操作演示,参训老师与培训讲师互动交流,并进行了大胆的尝试活动;培训讲师还演示了多种便捷擦除方式,深入浅出、生动形象介绍了希沃白板5的备课、授课方式。接着重点演示了语文课上和数学课上在PPT上不能使用的互动功能。课堂活动将练习与游戏相融合,使传统PPT制作起来相对麻烦的功能,利用希沃白板5轻松实现。

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整个培训过程,参训教师们被培训讲师有趣的讲解和智慧黑板实用的教学功能所吸引,大家听得认真,学得用心。深刻感受到了先进的教学设备给教学带来的方便,决心将充分利用智慧黑板和希沃白板5的强大功能优化教学过程,促进师生活动,提高课堂教学效率,培养学生的自主学习能力。

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智慧黑板进入校园,信息技术2.0提升工程的落实,正是胜利小学尝试互联网+教育的重要一步,更是对过去教学模式的一次变革,也是对原有传统教学模式的一次挑战:加强学生的主体地位,重塑了教学媒介。我们有理由相信,胜利小学的教师会一如既往的适应新的挑战、抓住新机遇、走向成功,助飞教育梦!

编辑:王文涛审核:周宗慧
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完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算机中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟机简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上机练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合框架和泛型机制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随机存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理机制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射机制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单机版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

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