java图片的覆盖_Java 使用Graphics2D在BufferedImage上覆盖文本并返回BufferedImage

小编典典

该方法drawString()使用x和y作为最左边字符的基线。数字通常没有后代;如果true相同,则text在位置(0,0)绘制的字符串将完全在图像外部呈现。请参阅此示例。

附录:你可能会遇到图像中的颜色模型不兼容的问题。一种简单的方法是渲染图像,然后在原位对其进行修改。

import java.awt.Color;

import java.awt.Dimension;

import java.awt.EventQueue;

import java.awt.Font;

import java.awt.FontMetrics;

import java.awt.Graphics;

import java.awt.Graphics2D;

import java.awt.image.BufferedImage;

import java.io.IOException;

import java.net.URL;

import javax.imageio.ImageIO;

import javax.swing.JFrame;

import javax.swing.JPanel;

/**

* @see https://stackoverflow.com/questions/2658663

*/

public class TextOverlay extends JPanel {

private BufferedImage image;

public TextOverlay() {

try {

image = ImageIO.read(new URL(

"h

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要在Java中模糊背景,可以使用Java 2D API中的`Graphics2D`类。具体步骤如下: 1. 创建一个`BufferedImage`对象,将要绘制的背景图像绘制到该对象上。 2. 使用`java.awt.image.Kernel`类创建一个模糊卷积核,可以通过调整卷积核的大小和值来控制模糊程度。 3. 使用`java.awt.image.ConvolveOp`类创建一个卷积操作对象,并将卷积核作为参数传入。 4. 使用卷积操作对象对`BufferedImage`对象进行滤波操作,得到模糊后的图像。 5. 将模糊后的图像绘制到目标组件的`Graphics`对象上。 下面是一个简单的示例代码,可以将指定的背景图像模糊并绘制到`JPanel`组件上: ```java import java.awt.*; import java.awt.image.*; import javax.swing.*; public class BlurredBackgroundPanel extends JPanel { private BufferedImage background; public BlurredBackgroundPanel(Image background) { this.background = toBufferedImage(background); } private static BufferedImage toBufferedImage(Image img) { if (img instanceof BufferedImage) { return (BufferedImage) img; } BufferedImage bimage = new BufferedImage(img.getWidth(null), img.getHeight(null), BufferedImage.TYPE_INT_ARGB); Graphics2D g2d = bimage.createGraphics(); g2d.drawImage(img, 0, 0, null); g2d.dispose(); return bimage; } @Override public void paintComponent(Graphics g) { super.paintComponent(g); Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); // 创建模糊卷积核 float[] blurKernel = { 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f, 1/9f }; Kernel kernel = new Kernel(3, 3, blurKernel); // 创建卷积操作对象 ConvolveOp op = new ConvolveOp(kernel); // 对背景图像进行滤波操作 BufferedImage blurred = op.filter(background, null); // 绘制模糊后的背景图像 g2d.drawImage(blurred, 0, 0, getWidth(), getHeight(), null); g2d.dispose(); } public static void main(String[] args) { JFrame frame = new JFrame("Blurred Background Panel"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setSize(400, 300); // 加载背景图像 Image background = new ImageIcon("background.jpg").getImage(); // 创建模糊背景面板 BlurredBackgroundPanel panel = new BlurredBackgroundPanel(background); frame.setContentPane(panel); frame.setVisible(true); } } ``` 在上面的示例代码中,我们创建了一个名为`BlurredBackgroundPanel`的自定义`JPanel`组件,它可以将指定的背景图像模糊并绘制到自身上。在`paintComponent`方法中,我们创建了一个`Graphics2D`对象,并通过模糊卷积核和卷积操作对象对背景图像进行了滤波操作,得到了模糊后的图像。最后,我们将模糊后的图像绘制到了目标组件的`Graphics`对象上。 需要注意的是,模糊操作是比较耗时的,如果需要实时模糊显示,可能需要使用多线程或GPU加速等技术来提高性能。

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