图书馆管理系统如何设置服务器,用java做一个c/s架构的图书馆管理系统,客户端与服务器端的交互...

如上,当客户端提出一个查询图书的请求,服务器得到了多条结果,要怎么发给客户端呢?我采用的是将每条记录循环发送,,但有问题,部分代码如下:

服务器端:

ResultSet rs=bm.queryNotOverBook(sql, paras);

Message m2=new Message();

try {

while(rs.next())

{

m2.setMesType(13);

m2.setBookId(rs.getString(1));

m2.setBookName(rs.getString(2));

m2.setBookWriter(rs.getString(3));

m2.setPublisher(rs.getString(4));

m2.setBorrow_date(rs.getDate(5).toString());

m2.setReturn_date(rs.getDate(6).toString());

ObjectOutputStream oos=new ObjectOutputStream(s.getOutputStream());

oos.writeObject(m2);

}

} catch (Exception e) {

e.printStackTrace();

}

客户端接收:

ArrayList al=new ArrayList();

ObjectInputStream ois=null;

try{

while(true)

{

ois= new ObjectInputStream(s.getInputStream());

Message m = (Message) ois.readObject();

if (m!=null) {

al.add(m);

} else {

break;

}

}

}catch(Exception e)

{

e.printStackTrace();

}

return al;

Message类作为传送的单位:

public class Message implements java.io.Serializable{

//mesType:消息种类:“1”表示添加图书,“2”表示修改图书,“3”表示删除图书,“4”表示添加读者,

//“5”表示修改读者,“6”表示删除读者,“7”表示查询过期图书的数目,“8”表示查询过期图书

//的超期天数,“9”表示续借图书,“10”表示查询在架图书,“11”表示修改密码,“12”表示查询未过期

//的图书 ,“13”表示操作成功,“14”表示操作失败,"15"表示查询读者

private int mesType;

private String bookId;

private String bookName;

private String bookWriter;

private String publisher;

private String publish_time;

private String bookContent;

private String bookNum;

private String availNum;

private String readerId;

private String readerSex;

private String readerName;

private String readerDept;

private String readerGrade;

private String borBookNum;

private String overTimeNum;

private String notOverNum;

private String borrow_date;

private String return_date;

剩下的事上面的变量的get和set方法

}

我遇到的情况是客户端接收到了所有的查询结果,但最后没有退出while循环,希望哪位高人指点一下,不胜感激。若想详聊,加QQ:610445188

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值