见缝插针php源码,见缝插针 小游戏源码

本文介绍了一款Unity实现的见缝插针小游戏。通过`GameManager`类的核心代码,展示了游戏开始、得分更新、游戏结束及过场动画的实现。代码中包括了对鼠标点击的响应,针的生成,以及游戏结束时背景颜色和相机视口大小的变化动画,最终使用`SceneManager`切换回当前场景重玩。
摘要由CSDN通过智能技术生成

【实例简介】游戏见缝插针

【实例截图】

e299f0c59d7734d0c1913016eb9b5d89.png

【核心代码】

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

using UnityEngine;

using UnityEngine.UI;

using UnityEngine.SceneManagement;

public class GameManager : MonoBehaviour {

private Transform startPoint;

private Transform spawnPoint;

private Pin currentPin;

private bool isGameOver = false;

private int score = 0;

private Camera mainCamera;

public Text scoreText;

public GameObject pinPrefab;

public float speed = 3;

// Use this for initialization

void Start () {

startPoint = GameObject.Find("StartPoint").transform;

spawnPoint = GameObject.F

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