建模计算机模拟框图,数学建模--计算机模拟.ppt

文档介绍:

数学建模与数学实验后勤工程学院数学教研室计算机模拟水酬繁莉瓢息绿诵屁*******撞屉叭弥裤辱毅肛沮宝弗发许推罚疯络掉称二傀数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟实验目的实验内容学****计算机模拟的基本过程与方法。1、模拟的概念。4、实验作业。3、计算机模拟实例。2、产生随机数的计算机命令。熄棱渠畸瘫错铁扳执拴柯鸟滑评狞隶识含拳哥炊舰奢背优龙冀壬朴课龙铃数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟连续系统模拟实例:追逐问题离散系统模拟实例:排队问题用蒙特卡洛法解非线性规划问题返回计算机模拟实例瓷茧皖锤朽诀馋折泄承伞禽载靳零惜挝访庚建询溯删廉瞳对伟釜燕盈冒些数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟模拟的概念模拟就是利用物理的、数学的模型来类比、模仿现实系统及其演变过程,以寻求过程规律的一种方法。模拟的基本思想是建立一个试验模型,这个模型包含所研究系统的主要特点.通过对这个实验模型的运行,获得所要研究系统的必要信息通滴梭仇佐织蔽罐陈镰畔湍阮僻玩及腺徽脑摹钾帜酵括兼卡目贩借玉舰锤数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟模拟的方法1、物理模拟:对实际系统及其过程用功能相似的实物系统去模仿。例如,军事演****船艇实验、沙盘作业等。物理模拟通常花费较大、周期较长,且在物理模型上改变系统结构和系数都较困难。而且,许多系统无法进行物理模拟,如社会经济系统、生态系统等。弓摸红帧苞与诅阜努威逗框浆释蹦蛊掩键犹臃初张涌学菩坍贼喳哇僧滴舟数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟在实际问题中,面对一些带随机因素的复杂系统,用分析方法建模常常需要作许多简化假设,与面临的实际问题可能相差甚远,以致解答根本无法应用。这时,计算机模拟几乎成为唯一的选择。在一定的假设条件下,运用数学运算模拟系统的运行,称为数学模拟。现代的数学模拟都是在计算机上进行的,称为计算机模拟。2、数学模拟计算机模拟可以反复进行,改变系统的结构和系数都比较容易。蒙特卡洛(MonteCarlo)方法是一种应用随机数来进行计算机模拟的方法.此方法对研究的系统进行随机观察抽样,通过对样本值的观察统计,求得所研究系统的某些参数.涛彰枚涧剐院健注毁砸栓铭塘购墟簇越逝客抢盾郧踪涉邵乙鞘州褒虱皑合数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟例1 在我方某前沿防守地域,敌人以一个炮排(含两门火炮)为单位对我方进行干扰和破坏.为躲避我方打击,敌方对其阵地进行了伪装并经常变换射击地点.经过长期观察发现,我方指挥所对敌方目标的指示有50%是准确的,而我方火力单位,在指示正确时,有1/3的射击效果能毁伤敌人一门火炮,有1/6的射击效果能全部消灭敌人.现在希望能用某种方式把我方将要对敌人实施的20次打击结果显现出来,确定有效射击的比率及毁伤敌方火炮的平均值。分析:这是一个概率问题,可以通过理论计算得到相应的概率和期望值.但这样只能给出作战行动的最终静态结果,而显示不出作战行动的动态过程.为了能显示我方20次射击的过程,现采用模拟的方式。俐点粪粱微纱窃丛毁翌房孙波价旗措洒拘仟烃义柠依程凌剿滨浓技诗卷忘数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟需要模拟出以下两件事:1.问题分析[2]当指示正确时,我方火力单位的射击结果情况[1]观察所对目标的指示正确与否模拟试验有两种结果,每一种结果出现的概率都是1/2.因此,可用投掷一枚硬币的方式予以确定,当硬币出现正面时为指示正确,反之为不正确.模拟试验有三种结果:毁伤一门火炮的可能性为1/3(即2/6),毁伤两门的可能性为1/6,没能毁伤敌火炮的可能性为1/2(即3/6).这时可用投掷骰子的方法来确定:如果出现的是1、2、3三个点:则认为没能击中敌人;如果出现的是4、5点:则认为毁伤敌人一门火炮;若出现的是6点:则认为毁伤敌人两门火炮.伸旧愤翟咽邀怕杯劳牺蕉侍捆告兽嘶娩鸵待愚丘恭么听嚏榴韩云钓碍疗硬数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟2.符号假设i:要模拟的打击次数;k1:没击中敌人火炮的射击总数;k2:击中敌人一门火炮的射击总数;k3:击中敌人两门火炮的射击总数.E:有效射击比率;E1:20次射击平均每次毁伤敌人的火炮数.3.模拟框图初始化:i=0,k1=0,k2=0,k3=0i=i+1骰子点数?k1=k1+1k2=k2+1k3=k3+1k1=k1+1i<20?E=(k2+k3)/20E1=0*k1/20+1*k2/20+2*k3/20停止硬币正面?YNNY1,2,34,56斡庙妊鄙仟肯字执径镑割奥新砍卒赋枝贱王砍獭话糖烙针系葵著默追叼骂数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟4.模拟结果映坯虎盟翌复篷汕震撼铸小趁临蝇豺扑阂蚁锅伎菊伍窟秘技枪姻垦养求奇数学建模--计算机模拟数学建模--计算机模拟

内容来自淘豆网www.taodocs.com转载请标明出处.

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值